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Así lucía la Tierra hace 4 mil millones de años

Gizmodo

La increíble historia de nuestro planeta Tierra sigue escribiéndose, se le han añadido hipótesis, explicaciones extensas y en esta ocasión una recreación visual de como pudo lucir el planeta hace 4 mil millones de años.

En concreto, el día de hoy se dio a conocer la publicación en Nature sobre un estudio que nos lleva a conocer como se veía la Tierra, sus condiciones geológicas y los intrincados fenómenos que se dieron lugar en el planeta que hoy habitamos. Los datos que este equipo de investigadores han dado a conocer, son parte de el laborioso trabajo que requiere una búsqueda que se remonta a tantos años.

La complejidad de este estudio es de señalarse ya que es difícil cuando las rocas de las que pueden obtener esta información se encuentran en lugares específicos como Canadá, Australia y Groenlandia. Esas vetustas rocas encierran en su interior la historia que los científicos buscan. Sin duda la forma en que han representado esos datos es magnífica.

Se puede entender que se trata de un planeta Tierra con furiosos cambios, cuerpos impactando su superficie, océanos hirviendo, rocas fundidas. A todo esto se le agrega el Gran Impacto. Esta teoría que propone que la formación de la Luna se originó a partir de la colisión con un protoplaneta llamado Theia, que tenía el tamaño de Marte.

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El estudio abarca entre el periódo Hadeico (llamado así por la palabra griega Hades que denomina al inframundo) y la era Eoarcaica, según la Escala Temporal Geológica. No deja de ser sorprendente los intensos hechos que dieron lugar al maravilloso planeta Tierra.

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Los videojuegos también quieren conquistar el cine

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Desde hace varios años, los videojuegos dejaron de ser para la mayoría del público simplemente “una cosa de chicos”. En realidad, nunca lo fueron, pero los que los jugamos sabemos que para la mayoría de las personas que no los juegan ni mucho menos entienden, era así. Los videojuegos son reconocidos oficialmente como un arte, y también como un deporte, dependiendo del caso.

Los videojuegos se han convertido en una nueva forma de “vivir” grandes historias, al interactuar con ellasY si hablamos desde el punto de vista artístico de un juego, más allá de un apartado gráfico maravilloso (sea por lo realista o por lo original), y una banda sonora fascinante, muchos de nosotros, los llamados “gamers”, jugamos videojuegos porque nos cuentan una historia.

Personalmente no hay nada que disfrute más que una buena historia en un videojuego, porque para mi es una forma casi perfecta de disfrutar este relato. No solo nos lo cuentan, sino que intervenimos en él, podría decirse que lo vivimos. Ni un libro, ni una película, nos puede ofrecer algo igual (aunque cada uno de estos, nos ofrece otra cosa también maravillosa).

Así, poco a poco los videojuegos se han acercado a la gran pantalla, al llamado “séptimo arte”, con una gran ambición de conquistarlo, de demostrar como estas grandes historias también pueden ser relatadas en una sala de cine, con una duración de dos o tres horas, siempre que se haga con pasión y se trate de mantener al máximo la esencia del título, su relato. No será igual, no vamos a intervenir en su desarrollo con un mando de control, pero hay historias en videojuegos que son tan buenas, que deben ser contadas a todos.

Incluso a aquellos que no juegan, por eso que dicen de ser “cosa de niños”.

De los juegos de películas, a películas de juegos

Hace un par de décadas la industria del cine no se habría imaginado que estaría dando prioridad a realizar adaptaciones de juegos a la gran pantalla, que a llevar sus películas a juegos. Siendo sinceros, las películas de juegos no son nada nuevo, pero me arriesgaría a decir que el 90% de las adaptaciones hasta ahora han sido, cuando menos, terribles.

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La adaptación de Hitman al cine fue horrorosa (y se acerca un segundo intento), las películas de Tomb Raider con Angelina Jolie a mi parecer nunca deberían haber existido, y ni hablar de esa terrible blasfemia y abominación de intentar llevar DOOM al cine, incluyendo escenas en “primera persona” al estilo FPS, como si hubiesen querido matar a John Carmack de un infarto.

Por otro lado, la adaptación de Mortal Kombat aunque no fue nada del otro mundo, no estuvo del todo mal, al igual que la primera y solamente la primera Resident Evil, y confieso que de verdad me gustó la primera parte de Silent Hill como película. Pero “me gustó” no siempre quiere decir que sea una maravilla.

El principal problema es que no se ha mantenido la esencia del filme, se apuesta por el “blockbuster”, por el éxito en taquilla, y no por contar una gran historia que, si triunfó en el mundo gamer, fue ´por algo.

Pero se avecinan cambios

La industria del cine está mirando con ojos muy distintos a la industria de los videojuegos. Esta vez parece que sí, parece que confían en que estas grandes tramas pueden ser adaptadas a la perfección a la gran pantalla, y contarle a todos, gamers o no, estos relatos.

The Last of Us y Uncharted serán las primeras de muchas adaptacionesEl primer caso que se me viene a la mente es la futura película de The Last of Us, un videojuego espectacular que en ALT1040 llamamos el mejor de 2013, gracias, especialmente, a la historia que cuenta, que de principio a fin (y sobre todo, exactamente el principio y el fin) te mantienen pegado al mando de control, atento a todos los detalles y lo que viven los protagonistas, Joel y Ellie, como si de cualquier película se tratara.

De hecho, lo más maravilloso de todo es que esta clase de juegos se ruedan, en parte, como películas. A los actores (sí, actores) les colocan sensores de movimiento y expresiones, y en pequeños recintos con más de cien cámaras, captan todos sus movimientos y los llevan al juego final.

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Las películas de The Last of Us y Uncharted (que, evidentemente, también tendrá película) tienen un potencial enorme en la gran pantalla, cada una en su tipo. Y el cine lo sabe. Ahora, no esperamos ver nacer un videojuego basado en el nuevo filme de Transformers, The Expendables o Batman v Superman.

No, ahora esperamos que más estudios se animen, y hagan películas de sagas tan geniales como Metal Gear Solid, como BioShock, como Assassin’s Creed, como The Elder Scrolls, o como Fable, por solo mencionar algunas grandes historias.

¿Se imaginan que hagan películas de esas franquicias? No nos extrañe verlas hacerse realidad en poco tiempo, porque tienen tramas tan buenas que tienen el éxito prácticamente asegurado.

Lo videojuegos así quieren conquistar el cine.

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Se trabaja en un épico crossover de Avengers y Guardians of the Galaxy

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¿Cuántos crossover serán necesarios para saciar la sed de un geek? Creo que no hay respuesta para esto, hacer un recuento de las posibilidades nos daría vuelta la cabeza. Sin duda cualquier historia en este sentido sería especial.

En realidad no sé qué opinar sobre este crossover, pero entiendo bien que se está aprovechando del hype de Guardians of the Galaxy y de Avengers en el cine. Los personajes que muchos han seguido durante toda la vida comenzaron a colarse a las superproducciones y no parece detenerse.

Marvel está en un momento intenso, generando películas, integrando su universo, haciendo cambios significativos en sus personajes principales, para gusto de los fans, como decía de toda la vida y los que se van sumando con al tiempo que se van estrenando las cintas.

The Avengers: cómo construyeron la ciudad de Nueva York

Así pues con todo este auge, está sobre la mesa el proyecto de realizar un crossover de ambos equipos iconicos del universo Marvel, así lo dejó dicho el escritor y director Guardians of the Galaxy, James Gunn. Explicó en entrevista que tal vez se trate de integrar un par de personajes de cada equipo o todos juntos. ¿Qué será mejor?

Aún cuando no se tiene nada en concreto en sí de este épico crossover, la noticia es importante porque se trata de una idea que está en la cabeza de las personas indicadas para que en un futuro cercano estemos disfrutando de esta película.

La película de Guardians of the Galaxy se estrena el día de mañana, 1 de Agosto (!) y como sabemos ya se está trabajando en la segunda parte, de estos héroes tan peculiares a estrenarse en 2017. Por su parte la siguiente película de The Avengers: Age of Ultron está programada para el siguiente año. Seguiremos de cerca la información que se derive de unir estos dos equipos en una sola obra.

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Tesla Motors supera expectativas en el Q2 de 2014

intercambio de las baterías

Hablar de Tesla Motors es sin duda hablar del futuro y los procesos que están revolucionando la cultura de los automóviles, la fabricación y la venta de estos. El segundo cuarto del año para Tesla, según el informe dado a conocer el día de hoy, arroja buenos resultados y por encima de las expectativas con ganancias de 857 millones de dólares en ingresos.

Reportó ganancias de 857 millones en ingresos

Durante el periodo Q2, Tesla no solo ha conseguido superar sus expectativas sino que tuvo anuncios significativos, grandes proyecciones, así como más capítulos del complejo tema de las ventas directas a clientes en Estados Unidos.

En primer lugar el CEO de Tesla, Elon Musk aseguró que durante este año planean incrementar su crecimiento en tiendas y centros de servicio a más del 75% comparado con 2013, aunque sin precisar las directrices de su planeación. También indicó que busca entrar con sus automóviles eléctricos a Reino Unido, Hong Kong y Japón este verano, además que ve en China un potencial cliente dentro de pocos años.

Tesla

A pesar de las intensas tareas para vender sus automóviles de forma directa, Tesla ha ganado terreno y sigue en planes concretos para aumentar la lista de estados en Estados Unidos donde pueda hacerlo. Por su parte la Casa Blanca informaba hace muy poco que las condiciones para las ventas directas estaban regidas por las leyes de cada estado, mostrando así que su prioridad es proteger a las compañías automotrices tradicionales.

Tesla en junio pasado liberó sus patentes para otros fabricantes de vehículos

También durante este segundo trimestre, Tesla sorprendió con grandes noticias como la creación de su Gigafactory con la que pretende producir coches y baterías en cantidades antes no vistas. La fábrica estará lista para 2017 y su alcance de producción se sabrá por allá de 2020.

Otra noticia que desencadenaría una ola de reacciones y opiniones fue cuando Tesla anunció en junio pasado que liberaría sus patentes para otros fabricantes de vehículos y que no tomaría acciones legales para quienes quieran usar la tecnología Tesla para automóviles eléctricos.

Por último, la proyección de su nuevo modelo no deja de ser algo a traer en este cierre del Q2. Y es que el Model III proyectado para 2017 con un precio que rondará en los 30 mil dólares (la mitad del precio base del Model S), abre las puertas a competir directamente con otras marcas. Así pues, este segundo cuarto del año arroja buenos resultados para Elon Musk y su equipo.

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Estos son los ganadores del concurso “Wacomiza tu balón de futbol” de Wacom

Wacom ha anunciado a los ganadores de su concurso “Wacomiza tu balón de futbol”, mismo que se llevó a cabo en la página de Facebook de la marca, durante los meses de junio y julio.
173 creativos, provenientes de 12 países de América Latina, participaron en este genial concurso, juzgado por los influenciadores de Wacom Gerald Méndez, Alberto Montt y Vicente Numpaque  quienes galardonaron a los mejores trabajos basándose en la técnica y creatividad.

El primer lugar lo obtuvo Misa Urban (México), quien ganó una tableta Wacom Intuos Pro mediana; el segundo puesto fue ocupado por John Varón (Colombia) quien se llevó una Wacom Intuos Pen and Touch pequeña. Por elección popular con 401 votos, el tercer lugar lo obtuvo Alex Salvatore (México).

Estos son los trabajos ganadores:

Primer lugar - Misa Urban

Primer lugar – Misa Urban

Segundo lugar - John Varn

Segundo lugar – John Varón

Tercer lugar - Alex Salvatore

Tercer lugar – Alex Salvatore

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Virgin Media y F-Secure se asocian para brindar un servicio de nube personal

Virgin Media Cloud es el nombre del nuevo servicio que ambas empresas han desarrollado en conjunto, para asegurar que la información de las personas esté seguro y disponible en todo momento y lugar.

Virgin Media Cloud es potenciada por la tecnología de nube segura de F-Secure Younited y permitirá a los clientes de Virgin Media almacenar y acceder a sus fotos, videos, música, documentos y otros archivos en cualquier lugar, a través de todas sus computadoras y dispositivos.

Al respecto, JoeLathan, Director de la Banda Ancha en Virgin Media,  comentó : “Queremos mantener a nuestros clientes, así como su contenido, a salvo en línea, por lo que le estamos dando a nuestros clientes de banda ancha una manera fácil de almacenar y compartir contenido  desde cualquier dispositivo, desde cualquier lugar. Trabajamos con F-Secure para desarrollar el nuevo servicio, que realiza automáticamente copias de seguridad del material de los usuarios en la nube para una total tranquilidad. Este es uno de los grandes servicios que estamos creando a disposición de nuestros clientes para ayudarles a sacar el máximo provecho de estar en línea y obtener un gran valor de sus suscripciones”.

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F-Secure ofrece servicios en la nube segura a través de más de 100 operadores en todo el mundo. F-Secure almacena de forma segura miles de millones de fotos, videos, documentos y otros archivos para millones de clientes finales. Y ahora serán los usuarios de Virgin los beneficiados al recibir esta tecnología en sus nubes personales.

Virgin Media Cloud está disponible para PCs de escritorio y portátiles, así como Mac, Android, iOS y Windows Phone 8 teléfonos inteligentes y tabletas. Suscriptores de banda ancha Virgin Media reciben 5 GB de espacio de almacenamiento gratuito en la nube, o gratis por familia hasta 50 GB, o pueden contratar un paquete de 50, 100, 250 y hasta 500 GB.

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15 aplicaciones para tu smartphone fundamentales para conducir

aplicaciones de smartphone

Estamos en plena época de viajes, de coger el coche y recorrer kilómetros. ¿Qué vamos a llevar con nosotros? Nuestro smartphone, por ello, hemos recopilado las mejores aplicaciones de smartphone para conducir, bien sea para que nos ayuden a mejorar nuestra eficiencia, monitorizar el gasto que hacemos en el coche, aumentar nuestra seguridad a la hora de conducir o las que nos lleven a nuestro destino de la mejor manera.

Sprintmonitor

¿Quieres monitorizar cuanto consume tu coche? Con Sprintmonitor podrás llevar un control del gasto que te supone, en combustible, mover tu coche, y además, saber si, en relación a modelos similares, consume mucho o poco. Sprintmonitor está disponible para iOS y Android.

Kaza live

La llegada de los radares Pegasus, helicópteros que sobrevuelan las carreteras con un radar de velocidad, causó un antes y un después en las aplicaciones de avisos de radares. Tan solo Kaza live la he mantenido en mi iPhone puesto que su comunidad es la más entregada, mucho más que Coyote y Wikango. Kaza Live también avisa de donde se encuentran los helicópteros Pegasus. Kaza live está disponible para iOS y Android, en Windows Phone tienes Radarix.

Axa Drive

Hipertextual acudió a la presentación de esta aplicación, y desde entonces no he dejado de usarla, incluso en el día a día. Con ella podrás mejorar tu eficiencia y sobre todo, la suavidad con la que conduces. Recomendable para conocer si somos demasiado bruscos y así buscar la manera de relajarnos al volante. Axa Drive está disponible para iOS y Android.

Eysa Mobile

Una aplicación muy útil para estacionar en las zonas reguladas. Actualizada a las últimas normativas. Eysa Mobile está disponible para iOS y Android.

e-park

Al igual que Eysa Mobile, e-park, ofrece lo mismo, pero añade alguna ciudad que no tiene contemplada Eysa Mobile. e-park está disponible para iOS, Windows Phone y Android.

BePark

Ir a un parking privado y no tener monedas, o tener que sacar el ticket, etcétera, podría tener los días contados. BePark permite, en los aparcamientos autorizados, levantar la barrera con la aplicación y pagar a la salida. Una aplicación cómoda y con la que puedes ahorrar a la hora de pagar por sus descuentos y ofertas promocionales. BePark está disponible para iOS y Android.

En ruta Ford

Normalmente, los navegadores GPS informan de la ruta pero no de su coste. Con En Ruta Ford podrás calcular el coste del viaje y compararlo con otros trayectos. En Ruta Ford está disponible para iOS.

Waze

El navegador social por excelencia. Waze está disponible para iOS, Windows Phone y Android

Gasolineras España

La diferencia entre repostar en una estación de servicio y en otra cercana es, en ocasiones, muy elevada. Por ello conviene buscar la que más nos interese, aunque conlleve un ligero desplazamiento. Gasolineras España está disponible para iOS y Android, en Windows Phone tienes Gasofa.

Mi Coche

Mantener un coche es caro, conlleva muchos impuestos, revisiones, combustible, averías… y por ello tenerlo todo controlado ayuda a mantener los gastos de tu coche al día. Mi Coche está disponible para iOS y Android, en Windows Phone puedes emplear ¿Dónde está mi coche?.

My Car Locator

Hay mucho conductor despistado que a veces no recuerda dónde ha aparcado su coche. A todos nos ha sucedido ir a un sitio desconocido y no localizar el coche. Con My Car Locator puedes marcar la posición GPS donde hayas aparcado y a la vuelta la aplicación te guiará hasta el. My Car Locator está disponible para iOS y Android.

Spotify

Viajar con música es genial, pero hacerlo con la mayor recopilación musical no tiene precio. Muchos coches permiten enviar música desde nuestro smartphone por bluetooth al equipo de sonido, si puedes, Spotify es tu mejor opción. Spotify está disponible para iOS y Android.

EOBD

¿Tu coche ha generado un error en el cuadro de instrumentos y quieres saber exactamente qué es? Con un adaptador para el puerto OBD de tu coche que se conecte por bluetooth podrás conocer el estado del coche. EOBD está disponible para iOS y en Android podrás usar Torque.

Google Maps

La aplicación reina si tu tarifa de datos te lo permite. El único inconveniente es salir fuera del país y no disponer de tarifa de datos. Es muy útil para conocer la mejor ruta y es bastante fiable con la información del tráfico. Google Maps está disponible para iOS, Windows Phone y Android.

Sygic

Si Google Maps es la reina en cuanto a navegación se refiere, si sales de tu país, la más recomendable es Sygic, que aunque es de pago suele tener bastantes ofertas para descargar la aplicación y los mapas de forma gratuita y ofrece una cartografía muy actualizada. Sygic está disponible para iOS y Android.

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Algunas curiosidades de Jurassic Park que quizás no conocías

Universal Pictures

Con el póster oficial de la próxima entrega de Jurassic World, y con el velocirraptor de absoluto protagonista, nos ha parecido una muy interesante hacer un repaso de las 10 curiosidades de Jurassic Park menos conocidas de la primera entrega de la saga, la que se convirtió en una de las películas más exitosas de todos los tiempos y empujó a toda una generación a querer desenterrar dinosaurios y convertirse en paleontólogos.

A pesar de que se ha criticado en sucesivas ocasiones a Jurassic Park por ser una película científicamente inexacta y plagada de errores e inconsistencias, no deja de ser una de las más exitosas de su tiempo, y a la que también acompañan un montón de curiosidades que hoy os mostramos:

  • Harrison Ford iba a interpretar al doctor Alan Grant. Al ser uno de los iconos del cine de Spielberg, y como al momento del rodaje de la película ya contaba con una lista de éxitos bastante importante, el director de Jurassic Park quería que fuese Ford el que interpretase al doctor. Al final, Indiana Jones ya había visto bastante polvo desenterrando el Arca de la Alianza que no tenía tiempo para hacer lo mismo con dinosaurios. Sam Neill obtuvo el papel.

Totalfilm

Totalfilm

  • Jurassic Park fue la primera película que se utilizó el sistema de sonido DTS como una muestra más del uso de las últimas tecnologías de las que siempre ha hecho Spielberg. Con un sistema de efectos especiales pocas veces visto hasta la llegada de Jurassic Park, el sonido no iba a ser menos, por lo que se decidió que la película llegase a los cines utilizando DTS y obligando a muchas salas a renovar parte de sus sistemas de audio.

Avanced Film Audio

Avanced Film Audio

  • Los dinosaurios y Lost comparten casa. Resulta que por azares meteorológicos Spielberg y el equipo de producción decidieron trasladar el rodaje de la película de la Isla de Kaua’i a Oahu por una fuerte tormenta, y fue en esta última donde se rodó la estampida de los Gallimimus que acorralan al doctor Grant y a los dos jóvenes de la película. ¿Saben qué? Es el mismo lugar donde se rodaron gran parte de las escenas de campo abierto de Lost como «Confirmed Dead», «Jughead» o el campo de Golf de Hurley, entre otros.

jurassic park

  • A pesar de que podamos pensar que el logo original de Jurassic Park se diseñó a propósito para la película, lo cierto es que originalmente fue diseñado por Chip Kidd para la novela, aunque luego pasó a formar parte del arte de la película, convirtiéndose en uno de los símbolos del cine más icónico de los 90s, y que a día de hoy lo sigue siendo. No hay niño, por joven que sea, que no conozca al T-Rex sobre el fondo rojo.

Universal Pictures

Universal Pictures

  • Los diseñadores de dinosaurios fueron… dinosaurios. Aunque Jurassic Park hacia gala de los sistemas de efectos especiales más punteros del momento, los creativos que diseñaron a los dinosaurios utilizados en el rodaje optaron por crear a los velociraptores como disfraces en los que meter un humano. Con ello conseguían más control sobre el sistema y aumentaban el realismo de la maqueta al permitir movimientos más precisos.

Jurassic Park BTS

Jurassic Park BTS

  • Spielberg también resucitó a Richard Attenborough. Además de volver a dar vida a los dinosaurios, el director convenció a Richard Attenborough para que volviera a los platós, puesto que después de su éxito con Gandhi el popular actor y ganador de dos Oscar estaba retirado. Además, Attenborough aportó algo más al filme hasta el punto de convertirse en alguien tan icónico como la propia película.

Universal Pictures

Universal Pictures

  • Aunque la creencia popular diga lo contrario, lo cierto es que solo se utilizó uno de los robots de dinosaurios en el rodaje al aire libre. De esta forma, solo el Triceratops llegó a utilizarse en el set de Hawaii y precisamente apenas se movía. Esto tenía que ver con la dificultad de mover este tipo de robots por suelos irregulares, algo que dificultaba mucho su rodaje en exteriores. Por ello, la mayoría de los dinosaurios robots se utilizaron en platos interiores para evitar precisamente esto.

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  • ¿A que suena un T-Rex? Puesto que nadie sabe como sonaba ningún dinosaurio, al menos con seguridad, el equipo de sonido de la película opto por combinar tres sonidos para recrear el ‘rugido’ de un T-REX. ¿Adivinan cuales? Tigre, cocodrilo, y un bebé elefante. Al final el público se quedó con que el Rex sonaba como un bebe elefante, pero lo cierto es que es un sonido artificial derivado de la combinación de los tres anteriores.

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  • Todos podían ser devorados por el Rex, pero la comunidad científica del rodaje mantenía la teoría que la vista del T-Rex se basaba en el movimiento, como muchos reptiles. Años después se ha demostrado que esto es falso y que este tipo de dinosaurio no solo era enorme y feroz, si no que también tenía una buena vista. De hecho, la frase de ‘si no te mueves no te ve’ tan arraigada en la cultura popular, por culpa de la cinta ya está más que caducada.

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  • La firma de George Lucas también está en Jurassic Park. Al estar rodando Spielberg La lista de Schindler, no tenía mucho tiempo para pasar con el equipo de post producción, por lo que pidió ayuda a Lucas para que ayudara en el montaje y retoques de los efectos de la película. Y desde luego no era la primera vez.

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Nuevo tráiler de Birdman, la película de González Iñárritu

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Que Alejandro González Iñárritu hiciera una película de “superhéroes” nos aseguraba no solo que el cineasta le iba a colocar su firma personal al filme, sino que también sería, cuando menos, diferente. Y sinceramente la película de Birdman parece todo menos una película de superhéroes, porque no lo es, es una sátira que cuenta la historia de un actor en decadencia que trata de revivir sus años de gloria.

Protagonizada por Michael Keaton, el actor que hizo de Batman hace ya más de dos décadas, dará vida a un actor que fue muy famoso por haber interpretado en la gran pantalla a Birdman, el superhéroe, pero sus años de gloria ya pasaron hace mucho tiempo.

El actor, que presume de contar con una gran moral gracias a haber rechazado hacer “una cuarta película de Birdman porque le parecía que no era necesaria”, ahora quiere adaptar la historia del superhéroe como una obra de teatro, que dirigirá, producirá y protagonizará él mismo, y evidentemente el resultado promete ser un desastre.

Una película que muestra con la firma de González Iñárritu los altos y bajos de las estrellas de cine, con un humor negro espectacular.

Birdman se estrenará en los cines el próximo 17 de octubre. Además de Keaton, otras estrellas que estarán presentes en esta película son Edward Norton, Naomi Watts, Emma Stone y Zach Galifianakis.

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