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Microsoft presentaría Windows 9 el 30 de septiembre

Windows 8.1

Por si fuera escaso en novedades tecnológicas, septiembre se cerrará con una de las más importantes del año. Según fuentes de Microsoft cercanas a The Verge, Windows 9 sería presentado el martes 30 de septiembre en un evento para la prensa. Se habla de una versión para desarrolladores a finales de mes o a principios de octubre, que incluiría el nuevo menú de inicio, algunos cambios en la interfaz, o la inclusión de Cortana para el sistema operativo de escritorio y tablets.

Quizás la novedad más esperada de Windows 9 es la llegada de un sistema operativo universal para tablets, smartphones y ordenadores portátiles y de sobremesa, incluyendo los convertibles. Aparentemente, todavía no llegará este concepto, y se continuará creando una plataforma específica para ordenadores que convivirá con las versiones actuales de Windows Phone y Windows RT. Pronto saldremos de dudas, y mientras tanto tendremos IFA, los presumibles nuevos iPhone, Galaxy Note 4, nuevos Xperia, nuevos Motorola, nuevos Nokia, Destiny… Prepárense para septiembre.

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Steven Spielberg trabaja en una serie de Minority Report

MinorityReport

Una de las películas más recordadas con Tom Cruise cuando hablamos de ciencia-ficción es Minority Report. El filme, dirigido por Steven Spielberg, nos relataba la historia de una división de la policía en un futuro no tan lejano que se basaba en las predicciones de crímenes, o lo que es lo mismo, atrapar a asesinos, ladrones y terroristas antes de que cometieran sus actos criminales.

El escritor de la serie será Max Borenstein, guionista de la última película de GodzillaAunque la película se trataba específicamente de la vida de este policía, un caso complicado y las interfaces informáticas exageradas con las manos al aire y moviendo casi todo el cuerpo para mover un archivo (exageradísimas, sí, pero lucían muy divertidas), lo cierto es que la base de Minority Report da mucho material para más y más historias, y por ello no es de extrañar que hayan anunciado el desarrollo de una serie de televisión.

La serie de Minority Report está bajo la responsabilidad del mismo Steven Spielberg, pero será escrita por Max Borenstein, quien es reconocido por su trabajo en el guión de la más reciente película de Godzilla y muchos otros trabajos.

Por supuesto, aún no hay fecha estimada del estreno de la serie, ni su trama, pero sin ir muy lejos ni arriesgarnos podemos imaginar que se basará en esa división de la policía y la predicción de muchos crímenes antes de los acontecimientos de la película, algo así como lo que vemos hoy en día en Person of Interest.

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¿Qué sucedió con Tony Almeida en 24?

jack bauer 24 tony almeida

Durante muchos temporadas los que seguimos las aventuras (o más bien las odiseas y sufrimiento) de Jack Bauer en la serie de acción de FOX, 24, conocimos y muchos simpatizamos con el personaje de Tony Almeida, uno de los miembros clave de la organización antiterrorista CTU a la que pertenecía Bauer.

Pero luego de los acontecimientos de la séptima temporada, no volvimos a saber de Almeida. ¿Qué ha sucedido con él? En 24spoilers han dado con la respuesta. A partir de este momento si no estás al día con la serie, comenzarán los spoilers.

Luego de finalizada la novena temporada de la serie, que significó su regreso por todo lo alto luego de cuatro años de haber “finalizado”, llamada 24: Live Another Day, muchos nos alegramos de ver el regreso de varios personajes clásicos de la serie, como Chloe O’Brian y Audrey Raines, pero extrañamos ver al ex-CTU, cuyo desenlace final en la serie no fue muriendo (cosa rara en 24), sino siendo detenido por un intento de asesinato al final de la séptima temporada.

Pero Tony Almeida está vivo y lo podremos volver a ver en un cortometraje especial de 7 minutos que será exclusivo del pack de BluRay de la novena y “última” temporada de 24, que finalizó hace un par de meses.

Además, se ha filtrado la primera fotografía de cómo luce el personaje interpretado por el actor Carlos Bernard en este corto, en el que veremos a Almeida encarcelado, y en una sesión con su abogada y el alcaide de la cárcel, vistiendo el típico traje naranja de un encarcelado.

El cortometraje lleva el nombre de 24: Solitary y nos da más razones para creer que podría venir una nueva temporada más, o que aparecerá en la tan nombrada película de 24.

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Recapitulación: todo lo que sabemos de Batman v Superman: Dawn of Justice

batman vs superman dawn of justice

Pocos proyectos pueden contar con la conjunción de dos personajes tan emblemáticos como el caso de la cinta Batman v Superman:Dawn of Justice. Con el paso del tiempo, desde que se dio a conocer que se realizaría este filme, tenemos noticias de vez en vez, detalles generales, fotografías, cambios de fecha. Es la intención del post recapitular hasta el día de hoy qué sabemos de la cinta tan esperada.

El director

Zack Snyder es el encargado de la dirección. La noticia puede no gustar, sobre todo porque los fans de Batman venimos de una época dorada con la trilogía de Christopher Nolan. Tres intensas películas que dieron vida a un Batman que muchos anhelaban ver en cine.

Podemos recordar que Snyder dirigió Man of Steel y en Batman v Superman colabora en la historia junto con David S. Goyer quien conoce bien a los dos personajes principales de la película, ya que también participo en Man of Steel y en la trilogía de Nolan. También es de mencionar que Nolan es productor ejecutivo en Batman v Superman: Dawn of Justice.

Ben Affleck v Superman

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Una de las noticias que estalló al salir fue la que anunció a Ben Affleck como el elegido para dar vida a Batman. Volvemos a la referencia anterior, la trilogía de Nolan, Christian Bale se convirtió en el favorito desde entonces y que cambiaran al actor ya era un reto. Decantarse por Affleck es una apuesta y sería bueno dotarnos de todo el beneficio de la duda posible porque, vamos, es Ben Affleck.

Con la imagen que Snyder colgó en Twitter en mayo pasado, las reacciones de todo tipo no se hicieron esperar, un día después estábamos hablando del divertido meme de Sad Batman y todas sus variantes.

Por otro lado, Henry Cavill repite como Superman y Clark Kent. En los últimos días han visto la luz varias imágenes de como Cavill luce en las grabaciones.

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El traje

Batman ha tenido una evolución importante en cuanto a su traje con el paso del tiempo. Mientras que el traje de Superman con Snyder ya lo conocemos, era de esperarse que Batman renovara su atuendo para la versión del nuevo director. Con la primera fotografía de Ben Affleck como Batman nos dimos una idea de como luciría su traje. En la Comic-Con se pudo apreciar mejor ya que formó parte de la exposición especial dedicada a los 75 años de Batman.

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Justice League

El camino de DC no puede ser otro que enriquecer su presencia en el cine con su universo, de cara a lo que ha hecho Marvel y todo lo que está por venir en los próximos años. A principios de mes DC Entertaiment dio a conocer una lista de 9 fechas en las tiene planeado estrenar películas de superhéroes y todo apunta que se están poniendo las tablas para la ansiada película de Justigue League.

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Súper Amigos

Con este nombre se presentaba la serie animada de Justice League en México en los 80′s, en ella Superman y Batman compartían aventuras con Aquaman, Flash, Wonder Woman, Green Arrow, Shazam, Green Lantern, entre otros.

En la cinta de Batman v Superman, Jason Momoa el actor que dio vida a Khal Drogo en Game of Thrones, será quien interprete a Aquaman y es la actriz Gal Gadot quien hará de Wonder Woman / Diana Prince y de quien se dio a conocer una primera imagen en ese papel durante la Comic-Con pasada.

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Otros actores en conformar el reparto son: Amy Adams con Louis Lane, Jesse Eisenberg como Lex Luthor, Jeremy Irons como Alfred, Laurence Fishburne como Perry White.

¿Flash?

Una foto filtrada de las grabaciones de Batman v Superman muestra a Scoot McNairy con unas sospechosas mallas verdes que se utilizan para agregar efectos digitales. McNairy está confirmado en el cast pero se desconoce su papel, así que la fotografía ha levantado toda una serie de especulaciones sobre si interpretará a Flash.

Grabación

La grabación comenzó en mayo en la ciudad de Detroit, el día de ayer supimos que continuará en Marruecos al menos todo de septiembre a diciembre, las ciudades escogidas para tal efecto son Casablanca y Uarzazate.

También de la filmación se han filtrado algunas tomas de Ben Affleck en acción.

Música

Hans Zimmer es el ecargado de la música, este gran compositor para cine ha participado en la trilogía pasada de Batman, en Inception y bueno, en una larga muy larga lista de obras. La verdad es que ya estoy esperando cómo suenan Batman y Superman juntos, este tema me apasiona y estoy segura que a muchos también. Recordemos un poco de su trabajo para Batman.

Estreno

El estreno de Batman v Superman será el 25 de marzo de 2016

Luego de varios cambios de fecha, hace poco el 7 de agosto, se informó que la película sería estrenada dos meses antes de la fecha prevista, así que el estreno de Batman v Superman será el 25 de marzo de 2016. Se especula que es para evitar compartir fechas con Captain America 3, pero como sea parece que tenemos la fecha definitiva. Es muy interesante ver como se va desarrollando un proyecto tan esperado y que abrirá la puerta a otros aún más ambiciosos como el de Justice League.

El encuentro de Batman v Superman es uno emblemático, sabemos que estos dos personajes son grandes amigos y que son la única persona en quien el otro confía, también que sus métodos para impartir justicia es distinto y esto los confronta, sin embargo terminarán mano a mano para proteger a la humanidad de los villanos. Estemos atentos pues a lo que estos dos mejores amigos tengan que decirnos en la pantalla grande y por supuesto el camino rumbo al estreno de Batman v Superman: Dawn of Justice.

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De vender pendrives en la universidad a facturar más de 100 millones de euros: esta es la historia de bq

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Una de las marcas revelación en los últimos tiempos en España es, sin duda, bq. Desde que llegó al mercado de smartphones en 2013 ha ido colocando cada vez más terminales de bajo coste (o “de margen ajustado”, como prefieren decir) en el escenario perfecto para un fabricante así: un país con un 25 % de paro que no está para grandes caprichos, una cuota de mercado del 90 % para Android, y una de las penetraciones de smartphones más altas del mundo, en torno al 75 %. Pero bq abarca mucho más que smartphones. De hecho, comenzó unos cuantos años su andadura. Empecemos por el principio.

Seis universitarios vendiendo pendrives USB

bq es la marca comercial que está detrás de Mundo Reader S.L., empresa creada como evolución de Star TIC Innovación. Ese es el verdadero germen de bq: Star TIC Innovación, la empresa que crearon seis compañeros de universidad en 2005. Se fraguó en la Escuela Técnica Superior en Ingeniería de Telecomunicaciones de la Universidad Politécnica de Madrid. Allí, la asociación de alumnos fomentaba las “junior-empresas”, y seis estudiantes (tres nacidos en 1979 y otros tres en 1983) pusieron en marcha esta compañía: Alberto Méndez, Rodrigo del Prado, David Béjar, Ravín Dhalani, Adán Muñoz e Iván Sánchez. Todos tenían entre 22 y 26 años.

Era el año 2005. Económicamente, era la época de las vacas gordas, muchas empresas vivían de los créditos obtenidos por ellas mismas y por sus clientes, y dominaba la sensación de placidez. Había dinero en España y esto contribuyó a que los productos que en otra situación se considerarían como prescindibles, como un lujo superfluo, fueran totalmente normales en el día a día empresarial. Por ejemplo, los pendrives USB personalizados con el logo de la compañía a modo de merchandising. Y ahí apuntaron esos seis estudiantes: comenzaron a vender pendrives USB personalizados. No sólo para empresas, sino también a particulares. Como regalos de boda, por ejemplo.

Todavía hoy los pendrives USB personalizados suponen un negocio para bq.

Todavía hoy los pendrives USB personalizados suponen un negocio para bq.

China

Pero volvemos a lo anterior: España iba a toda velocidad económica, y cualquiera se apuntaba a este tipo de consumo. Así que era incluso difícil para Star TIC Innovación cumplir los plazos de entrega de los pendrives. Lo que ocurrió después es bastante predecible: comenzaron a comprar en China y a personalizarlos en España. Luego directamente lo hacían todo en China e importaban vía marítima. En ese punto, algunos de los socios se marcharon a vivir a China para poder realizar un control de calidad. Ya estábamos en 2006.

bq se fogueó con la marcha de algunos socios a China para optimizar su negocio de pendrives USB personalizados.El negocio fue creciendo, cambiaron de proveedores para optimizar los tiempos de entrega, y acabaron buscando su propio partner a quien entregar componentes para que ensamblaran los pendrives. Llegó el año 2009, Star TIC Innovación seguía únicamente con el negocio de los pendrives, y ya eran 25 personas en plantilla.

Pero igual que en verano siempre aparece un día de nubarrones, el partner a quien había contratado empezó a vender sus propios pendrives USB. Casualmente, con un diseño muy similar al de los que vendía Star TIC Innovación. Ahí tuvo lugar el siguiente gran paso de la empresa: pasaron de tener una oficina de control de calidad a abrir su propia fábrica. Esa fábrica hoy sigue abierta y produce 1.500.000 unidades de pendrives USB anuales, pero cerrará sus puertas este mismo año para traerla a España, a Rivas Vaciamadrid, con sus propios diseños y moldes de inyección.

Hoy, en el verano de 2014, el tiempo de entrega de los pendrives USB está en torno a cinco días, y es, según la compañía, “imposible bajar de ahí”. Con stock en suelo europeo, es posible llegar a 24-48 horas, envío incluido. Pero con personalización e importación desde China, cinco días es el tope.

El salto a los libros electrónicos

En 2009, con un panorama bastante diferente al que tenemos cinco años después, había una empresa en España que fue la primera editorial literaria que únicamente firmaba derechos en digital. Era Luarna Ediciones, propiedad de Antonio Quirós. Compraba derechos para distribuirlos en PDF. El problema era que en 2009 apenas había dispositivos para leer en este formato.

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Uno de los socios de Antonio Quirós era el padre de uno de los socios de la todavía Star TIC Innovación, así que comenzaron a hablar y Luarna pidió una colaboración, que les trajesen desde China algún producto que pudiese servir para su negocio de libros electrónicos. El producto les convenció y comenzaron a hacer negocios juntos. Así nació Mundo Reader S.L., nombre más adaptado a su nuevo escenario. Aquel primer producto fue bautizado como booq Classic, y con él, la empresa empezó a ser distribuidora y cliente a la vez.

booq Classic

booq Classic

Pensemos nuevamente en el producto: un lector de libros electrónicos, con su pantalla y su software propio, con origen en China y a finales de la década pasada. Efectivamente, ahí había algo que tenía todas las papeletas para salir mal. En una palabra, bugs. Así que comenzaron a desarrollar el producto en la medida de sus posibilidades, comenzando por el debuging que no se hacía en China. Se centraron tanto en eso como en cuidar el servicio postventa, ya que eran conscientes de que las posibilidades de que algo saliese mal en esos productos eran altas, y estaban obligados por tanto a cuidar al cliente y ofrecerle un buen servicio técnico. De lo contrario, su vida como empresa iba a ser bastante corta.

Ahora sí, nace bq

La aventura de los libros electrónicos alcanzó su punto más alto en las navidades de 2009. Así que en 2010, fruto de la buena relación entre ambas empresas y del gusto por el nuevo tipo de negocio orientado al consumidor final, decidieron montar una sociedad conjunta. Pasaron de “booq” a “bq”, ya que con las tablets en el punto de mira, no tenía tanto sentido seguir jugando con la palabra book llamándose booq. Quitaron las ‘o’ y se quedó bq.

Oficinas de bq en la actualidad.

Oficinas de bq en la actualidad.

El siguiente paso tuvo lugar en 2011. Con el Kindle arrasando, sabían que el libro electrónico desconectado, sin plataforma de contenidos, iba a tener un recorrido escaso. Así que surgió un acuerdo con Movistar para adaptar sus libros electrónicos a una plataforma de contenidos. Eso acarreó a su vez que bq, por primera vez, se tuviera que involucrar en el desarrollo de software del dispositivo.

Seguramente, pensar en bq lleve irremediablemente a pensar en Fnac. En 2011 tuvo lugar el inicio de esta relación estratégica entre ambos. Primero, a través de su libro electrónico. Esto hizo tomar a bq una posición clara: el camino era desarrollar sus productos de forma propia si no querían tener los días contados.

El otro gran salto: el smartphone

En ese proceso de desarrollar productos de forma propia faltaba otro paso. Verano de 2012: bq comienza a trabajar en su primer smartphone. Como reconoce Rodrigo del Prado, uno de los fundadores de la compañía, no fue un salto fácil:

Empezar ahí nos daba muchísimo respeto. Aunque conceptualmente pueda parecer que sí, no es lo mismo un smartphone que una tablet. No es una tablet en pequeñito, es un dispositivo que tenemos en la mano 24 horas al día. El nivel de incidencias que puedes tener con un producto así es mucho más alto que el que puedes tener con una tablet, que al final es un producto que usas para entretenimiento en casa, en momentos determinados, cerca de la Wi-Fi… En cambio aquí hay otras condiciones: puedes estar lejos de la estación base, hay otras condiciones de humedad, potenciales caídas… Es un producto mucho más delicado. También tiene sus ventajas, claro. Se vendían muchos millones de smartphones, queríamos estar ahí.

A medida que pasaba el tiempo, bq conseguía personalizar más sus productos. Se limitaban menos a reunir componentes y, sin llegar al 100 % de personalización, adaptaban cada vez más los productos a sus necesidades y deseos. Aunque por supuesto, falta la pregunta clave, que la responde el propio Rodrigo: ¿por qué no se llegaba al 100 % de desarrollo propio, de personalización?

Sencillo: los costes no recurrentes de desarrollo del producto, con nuestro volumen, no son amortizables.

Al mismo tiempo, en bq se dieron cuenta de que conforme aumentaba la personalización y desarrollo propio de sus dispositivos, bajaba el coste de mantener cada uno de sus dispositivos. Es decir, el servicio técnico tenía menos trabajo, menos productos se estropeaban o presentaban fallos. bq pudo empezar a dar el mismo servicio con menos recursos.

“Con un servicio técnico te puedes arruinar de dos formas, una rápida y otra lenta”

Rodrigo del Prado nos explicó que hay dos formas en la que el servicio técnico de una empresa puede acabar saliéndole tan caro que desemboque en la quiebra de la empresa. Para empezar, cuando hay productos que explotan en el mercado (caso de smartphones o tablets en los últimos años, por ejemplo), las ventas de un año multiplican varias veces las del año anterior. Así que no pasa nada si se acaba tirando a la basura todo el producto defectuoso del año anterior y se repone con nuevos. Las ventas han crecido exponencialmente y es posible cubrir el año anterior. Pero este crecimiento se tiende a aplanar, así que si no se tiene controlado el servicio del producto y el coste de mantenerlo 24 meses, es fácil arruinarse.

Rodrigo del Prado, uno de los fundadores de la actual bq.

Rodrigo del Prado, uno de los fundadores de la actual bq.

La primera forma, la rápida: dar el mismo nivel de soporte de forma continuada. Te acabarás quedando sin dinero, no generas tanto dinero como para arreglar problemas del pasado. La forma lenta: bajar el nivel de soporte técnico porque no puedes pagar el mismo. Ahí, los clientes se enfadarán contigo y acabarás desapareciendo, ya que percibirán que tus productos son una mierda y además no los arreglas.

Abril de 2013: bq sale al mercado de los smartphones

En bq, según Rodrigo, era estratégico desarrollar sus propios productos: tanto para mantener un nivel de calidad, como para ser capaz de diferenciarse frente a otros. Así, en abril de 2013 salieron al mercado con el bq Aquaris 4.5. El primer smartphone de la compañía. Ni las mejores expectativas dentro de bq se esperaban el nivel de ventas que acabó teniendo. bq se había hecho un hueco en el mercado.

bq Aquaris 4.5, el primer smartphone de bq. Abril de 2013.

bq Aquaris 4.5, el primer smartphone de bq. Abril de 2013.

Para Rodrigo, no es bueno hablar de gama alta o gama baja, sino de productos con “márgenes ajustados”. Admite que el buque insignia actual, el Aquaris E5, no es como un buque insignia de Samsung o de HTC, pero la diferencia en cuanto a prestaciones es, según él, complicado saber detectarla. Por ejemplo, la pantalla…

A partir de ciertos niveles es difícil o imposible distinguir. Nuestros ojos llevan siendo los mismos 10.000 años y en estos últimos años no han evolucionado para distinguir más píxeles en una pantalla de smartphone a partir de estas resoluciones. Es como tener un coche de 200 cv, para la mayoría de usos te sobrarán 100.

También habla de márgenes y precios:

Lo que está claro es que si nuestro teléfono cuesta 200 euros, y un teléfono tope de gama cuesta 800 euros, fabricar el suyo no cuesta cuatro veces más que lo que cuesta el nuestro. Ellos tienen un margen muy superior. Obviamente estas compañías tienen costes de desarrollo y publicidad más altos. Poner tu logo en la camiseta de un equipo de fútbol no tiene que ser barato. Son modelos distintos. Pero nosotros, con el nuestro, podemos vivir con mucho menos margen que estas compañías.

Algunos de los smartphones que bq ha presentado en 2014

Algunos de los smartphones que bq ha presentado en 2014

El resto de productos de bq

Durante 2013 también lanzaron la impresora 3D, el primer producto 100 % diseñado y fabricado por ellos, y además en España. ¿Por qué fabrican las impresoras aquí y el resto de dispositivos no? Por el ecosistema de proveedores, componentes e industrias auxiliares que son necesarias para fabricar el producto. bq tiene la fábrica de impresoras en Pamplona. Si desmontamos una impresora 3D, lo que encontramos son motores, correas, cojinetes, rodamientos, raíles, cadenetas, chapas de metal doblado… Todo eso es fácil de encontrar en Pamplona, donde hay una industria automovilística alrededor y queda algo de industria de electrodomésticos, y usa las mismas partes. Así que es fácil establecerse allí para crear el producto.

Es fácil ver centenares de objetos decorativos por las oficinas de bq realizados con sus propias impresoras 3D.

Es fácil ver centenares de objetos decorativos por las oficinas de bq realizados con sus propias impresoras 3D.

¿Qué ocurre con los smartphones? Muy fácil. ¿Qué fabricante de TFT hay en Europa? Ninguno. ¿Qué fabricante de CPU hay en Europa? Ninguno. ¿Qué fabricante de cámaras hay en Europa? Ninguno. Se podría hacer el ejercicio de traer todas las partes por separado y montarlas aquí, pero como dice Rodrigo, “es un suicidio. Como tengas un problema, te ves con un proveedor que está a 15.000 km. Es delicado, sobre todo si quieres que los ciclos sean rápidos.”

Placa de robótica de bq.

Placa de robótica de bq.

¿Se podrían fabricar teléfonos móviles en España? Sí, se podrían. ¿Cuándo? Cuando haya un volumen suficiente para que a los proveedores le compense venir aquí y montar todo ese cluster. Es lo que ha pasado con la industria del automóvil, por ejemplo. En Pamplona, o en Valencia, la siderurgia del norte…

Entrar en una zona que es un desierto y empezar a fabricar un producto… Pues o eres una empresa descomunal que puedes arrastrar a otras compañías, e incluso subvencionarles la inversión, o garantizarles cierto volumen, o si no, es muy difícil que eso ocurre. Por eso es importante que se cuide el tejido industrial y empresarial. Ya no es sólo por el presente, sino por el futuro y cómo esas empresas pueden facilitar el surgimiento de otras nuevas dentro de unos años.

Algunas cifras de bq

  • 118 millones de facturación en 2013. En 2012 facturó 37,3 millones, en 2011 21,6 millones, y en 2010 3,8 millones. En 2014 ha ingresado 35 millones de euros en el primer trimestre y 57 millones en el primer semestre.
  • Un millón de dispositivos vendidos en 2013. 450.000 smartphones (a partir de abril), 450.000 tablets y 100.000 libros electrónicos. Impresoras 3D se vendieron muy pocas unidades, teniendo en cuenta además que se comercializaron a partir de diciembre. Viendo el porcentaje interanual, los smartphones son lo que más vende ahora.
  • Menos de la mitad de smartphones, vía Fnac. Aunque en un principio fueron un muy importante socio, y lo siguen siendo, ya no es quien logra la mayoría de ventas. De hecho, como cuenta Rodrigo, hay gente que ya va a Fnac preguntando por bq de forma específica, y tienen que explicarles que los smartphones de Fnac son los mismos que los de bq, pero cambiando el logo.

  • 784 empleados, en verano de 2014, contando los empleados de China pero no el personal de fabricación, que es externo. En las oficina de Las Rozas hay 200 y 30 (tienen dos), otros 40 en las oficinas de desarrollo de plataformas de contenidos, otras 380 personas en Rivas Vaciamadrid, y otros 100 repartidos entre Pamplona, las dos cátedras de universidades que tienen, y China. 2013 se cerró con 574 empleados. Para 2015 planean empezar el año con nuevas incorporaciones, aunque a un nivel de crecimiento menor, en torno a algo más de 800.

¿Qué viene ahora?

Mantuvimos una larga charla con Rodrigo del Prado. Nos contó parte de los planes para el futuro cercano de bq, aunque siempre manteniendo la discreción. Considera que anunciar planes antes de tiempo puede derivar en subir demasiado las expectativas y luego no ser capaz de cumplirlas.

Parte del laboratorio de bq donde realizan el desarrollo y las pruebas de sus productos.

Parte del laboratorio de bq donde realizan el desarrollo y las pruebas de sus productos.

En una entrevista que publicaremos próximamente veremos más detalles sobre el futuro de bq: ¿habrá una hoja de ruta con Windows Phone, Qualcomm, Ubuntu Phone OS, Firefox OS, 4G o smartphones con precios de gama alta tradicional? ¿Cómo se comparan con la multitud de marcas españolas de smartphones (sin diseño propio) que han surgido en los últimos meses? También hablaremos de cómo realizan en bq el desarrollo de sus smartphones. Stay tuned.

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Primer teaser y fecha de estreno de American Horror Story: Freak Show

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American Horror Story es una serie de televisión bastante diferente. Comenzó hace casi cuatro años como una promesa de ser una verdadera serie de horror, y la verdad es que hasta ahora ha cumplido, aunque su tercera temporada se queda un tanto corta en el factor “miedo”.

Y es que con cada temporada, la serie se reinventa, por lo que ninguna será igual a la otra, así la mayoría de actores se repitan, pero siempre sea protagonizada por la maravillosa gran actriz Jessica Lange. Esta vez, la cuarta temporada de American Horror Stoy lleva el nombre de Freak Show, y hoy por primera vez la cadena de televisión FX nos presenta su primer teaser y anuncian su fecha de estreno.

Según anuncian sus productores, Freak Show se basa en el año 1952 en un pequeño puedo del estado de Florida, Estados Unidos, al que llega una especie de circo o feria de curiosidades, lleno de personas extrañas (o “freaks”) que perturban a todo el que los vea y que además coincide con la aparición de una entidad oscura que ha estado azotando al poblado.

American Horror Story: Freak Show promete seguir la tendencia de una historia rara, un tanto desagradable y llena de horror de sus temporadas pasadas, y se estrenará el próximo 8 de octubre.

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¿Cuánto ha recaudado la asociación contra la ELA en México con el #IceBucketChallenge?

Ice Bucket Challenge

Luego de una pasarela diaria de famosos y CEOs de importantes empresas que se han unido al reto Ice Bucket Challenge es momento de poner la atención en lo importante: la campaña misma que busca crear conciencia en la enfermedad Esclerosis Lateral Amiotrófica (ELA) y recabar fondos para las instituciones que apoyan a personas que padecen esta enfermedad.

Ya conocimos el día de hoy el impacto que ha recibido la Asociación Española de Esclerosis Lateral Amiotrófica y aunque los recursos apenas han llegado a los 1.000 euros, en el caso de la asociación mexicana dedicada a la misma tarea llamada FYDENMAC, Familiares y Amigos de Enfermos de la Neurona Motora A.C. el panorama aun no está claro ya que solo han recibido un donativo relacionado con la campaña Ice Bucket Challenge.

Hasta el momento solo se ha recibido una donación relacionada con el #IceBucketChallenge

Nos comunicamos con la asociación precisamente para conocer los beneficios de la campaña que tanto revuelo ha tenido en todos los medios. FYDENMAC no reveló la cantidad recaudada, pero sí que solo se ha recibido una sola donación. Así pues, el impacto de la campaña aún están a cuenta gotas, aunque en la asociación se mostraron reservados de asegurar una tendencia en las donaciones.

FYDENMAC reportó, al igual que la asociación española, que el impacto social sí es significativo ya que la enfermedad es desconocida y esto es muy importante para la asociación. También declararon que es muy pronto para saber lo que puede suceder en los próximos días, ya que a partir de la campaña otros medios comenzaron a estar en comunicación con ellos y esto puede traer beneficios en lo sucesivo.

La asociación mexicana trabaja de forma independiente y se mantiene de donativos. Su relación con la asociación estadounidense ASL es la labor que tienen de apoyar a las personas con ELA, así que esta no se ve beneficiada por la campaña millonaria.

Estaremos atentos a si la tendencia logra marcarse en las próximas semanas y si todo el movimiento mediático tiene impacto significativo. Es de reconocer que la enfermedad ha saltado a la vista, se sabe de ella con el reto y los cubetazos, sin embargo es importante también quitarle el reflector, sacar cuentas y saber que no se trata de un acto sólo para salir en la foto.

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Tráiler de lanzamiento de Destiny

destiny beta

Destiny es, sin lugar a dudas, el juego más esperado del año. En la E3 de 2012 presentaron este juego, lo nuevo de Bungie, y comenzó la emoción o “hype” por este título tan prometedor, pero luego de muchos haberlo probado en la anterior Beta, el hype está más justificado que nunca, y muchos no pueden esperar a su lanzamiento.

Y aún así. faltan casi tres semanas para la llegada a nivel mundial de Destiny, por lo que hoy Bungie ha presentado el tráiler oficial de lanzamiento del juego, aumentando aún más la emoción y las ganas de volver a The Tower, y eliminar hordas y hordas de enemigos como The Fallen en la superficie de la Tierra, la Luna, Marte y Venus.

El próximo 9 de septiembre sale al mercado Destiny para las consolas PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 y Xbox One. En este tráiler de lanzamiento Bungie nos muestra el alud de premios que han recibido por su obra maestra en los últimos años, y además, algunas escenas e imágenes del juego que lo hacen lucir aún mejor de lo que ya conocemos.

Falta poco, guardianes.

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Que no se pierda la magia de jugar videojuegos con tus amigos en el sofá

multijugador videojuegos local

Aún recuerdo con mucha nostalgia y anhelo aquellos días hace más de 15 años en los que me reunía con mis mejores amigos (y los no tan mejores también) en mi casa a jugar partidas de juegos tan épicos como Super Mario Kart 64, las primeras entregas de Mario Party, partidas brutales de Perfect Dark y al mítico GoldenEye 007 64 cuyo vídeo donde lo juega el verdadero James Bond me inspiró para escribir estas líneas.

La era de Nintendo 64Era una época maravillosa, reuniones de amigos que se planificaban con días de antelación, tu traías la Coca-Cola, tu los Tostitos, y yo ponía la casa, y el padre o la madre del cuarto miembro se encargaba de buscar y llevar a los chicos. Jugábamos partidas de hasta 4 jugadores en títulos de acción como GoldenEye 007 a pantalla dividida, lo que por si no lo sabes quiere decir que la misma pantalla de la tele se picaba en cuatro partes iguales, y no había manera de evitar que los otros vieran en qué lugar te encontrabas. Es decir, no habían campers. Era todo muy perfecto para durar.

Y esta era pasó. Con el auge de nuevas tecnologías el multijugador local quedó desplazado por el multijugador en línea. La comodidad, la facilidad y lo distinto pero en algunas formas mejor del juego online hicieron cada vez más distantes esas partidas de sofá, hasta que con la generación de PlayStation 3 y Xbox 360 quedaron prácticamente olvidadas por completo.

¿Cómo fue desplazado el multijugador local?

Todo comenzó con una fantástica consola llamada Xbox, y la ambición de Microsoft de crear una buena plataforma en línea para sus videojuegos. Con la primera Xbox y más adelante con la Xbox 360, títulos como Halo 2 y su mítico multijugador competitivo hicieron muy populares las partidas en línea, a tal punto que ya no era necesario reunirse en casa de alguno de los muchachos para disfrutar de una buena guerra de disparos virtuales, ni estábamos limitados solo a 4 jugadores o pasar el control.

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Evidentemente, el multijugador en línea tenía muchos años existiendo en PC, pero seamos sinceros, en ese entonces el PC era casi otro mundo. Habían juegos fascinantes, sí, pero no me imagino a cuatro personas compartiendo un pequeño monitor de 15″ de esos grandotes de finales de los 90 para jugar al GoldenEye o una copia de Mario Kart. Es en esta época (y sobre todo en esta generación) que el PC y las consolas se parecen mucho más.

Por ello, con Xbox Live comenzó el inicio del “fin” del multijugador local, y más adelante con títulos como la saga Call of Duty a partir del primer Modern Warfare, las partidas en línea se hicieron tan populares en consola, que muchos preferían sencillamente quedarse en ropa interior y franelilla en casa, jugando en línea con sus amigos virtuales, que todo lo que suponía organizar una partida.

Así, entre partidas con amigos y extraños, entre gritos con headsets al grito de “Damn you, Camper!” y con el auge de Xbox Live y PlayStation Network, nos olvidamos del multijugador local, incluso cuando hubo buenos títulos que tanto se disfrutaban de esta forma, como la saga Gears of War.

Bendita Nintendo

wii

Realmente, la última consola que de verdad potenció el multijugador local fue la Nintendo Wii. La empresa japonesa supo hacer las cosas demasiado bien con su consola, implementando un tipo de control tan sencillo que podía ser aprovechado por niños, adolescentes, adultos y hasta abuelos. Todos podían jugar a una Wii, y los títulos se prestaban para ello.

A diferencia de la Game Cube, una consola que pasó casi sin efecto en la industria de los videojuegos (aunque yo sí que quise la mía), la Nintendo Wii no solo ofrecía un montón de juegos geniales para disfrutar en compañía y en local, sino que también un mando para todos. Entre Wii Sports, Mario Kart, Mario Party, Super Smash Bros y más, muchos nos reunimos infinidad de veces con amigos para disfrutar de divertidas noches (y a esta edad, ya no solo con Coca-Cola).

Lamentablemente, con el nacimiento de la Wii U las cosas cambiaron, y esta consola parece querer repetir la historia de la Game Cube. Pero la realidad es que las cosas están cambiando, y el multijugador local está reviviendo.

Las partidas de sofá están regresando

Por muchos años, muchos nos hemos dedicado a jugar a títulos casuales en el móvil, o a títulos single-player o multiplayer pero en solitario, en casa, incluso con un headset en la cabeza escuchando gritos de desespero y celebración de personas en todo el mundo, no es lo mismo.

Pero ahora, con esta nueva generación de consolas la cosa está cambiando. Muchos desarrolladores están empeñados en revivir el multijugador local, y las propuestas son fascinantes.

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Por un lado, vemos como Mario Kart 8 es un título genial, hecho para disfrutar en compañía (ya sea en local o en línea), Nintendo demuestra de nuevo que son maestros en el juego local con amigos, como lo hacen desde la era del 64.

Nintendo vuelve con fuerza al multijugador local, pero también se suman los indiesTambién vemos títulos de grandes desarrolladores como Diablo III y Borderlands que son fascinantes para jugar con un amigo a tu lado, pero últimamente se une otro nuevo factor a la tendencia, el factor sorpresa, y donde hay tanto talento: los juegos indie.

Juegos como Broforce, Towerfall y muchos más que están debutando en PlayStation 4 y PC piden a gritos que los juegues con uno o más compañeros a tu lado; la experiencia es distinta, es muy divertida y en especial para los más nostálgicos, quienes vivimos la era de oro del multijugador local en consolas, será un gran placer.

Así que puede que el juego competitivo o cooperativo en local haya tomado un descanso por algunos años, y algunos hasta lo daban por muerto; puede que Destiny, uno de los juegos más esperados de esta generación, no tenga juego a pantalla dividida, pero el juego de sofá está reviviendo, y veremos a muchísimos más desarrolladores unirse a la tendencia, y a Nintendo lanzar más y más juegos afirmando que son los mejores en la materia.

El juego en línea es muy divertido, pero nada como reunir a un grupo de amigos en casa y darle un rato a los mandos.

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Tu idea, sin una buena ejecución, no vale nada

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¿Qué son las ideas? Una idea es una ocurrencia de algo muy concreto. Con el boom de las startups se ha puesto de moda el concepto de las ideas como herramienta para crear startups. No vamos a negar que las ideas son necesarias para la creación de un negocio pero no lo son todo para que el negocio tenga sentido o funcione.

La mente humana es capaz de generar millones de ideas al día y lo mejor de todo es que esta capacidad reside en las neuronas que todas las personas tenemos. Esto quiere decir que todos podemos tener ideas a diario. Es la mente quien se encarga de filtrar en base a las ocurrencias que llegamos a captar por el entorno y los estímulos que recibimos.

La idea que triunfa

Muchas personas basan su negocio en una idea que se las ha ocurrido por la noche en un momento de insomnio y que han escrito en un cuaderno con el fin de no olvidarla y al día siguiente poder empezar a trabajar sobre ella. El problema es creer que la idea que se te ha ocurrido por la noche va a ser el próximo Facebook. Antes de imaginarnos montados en el dólar o revolucionando la industria de la tecnología deberíamos bajar los pies a la tierra y pensar que sin un buen plan de ejecución y un gran equipo de personas que lleven a cabo esa idea, jamás podrá funcionar. Simplemente será una frase escrita en un cuaderno sin ningún tipo de valor.

A lo largo de mi carrera como emprendedor me he encontrado de todo. Ideas que a mí me han parecido buenísimas y por contra ideas que personalmente me han parecido un sin sentido. Evidentemente las he juzgado bajo mi criterio personal y muchas de las que me han parecido interesantes no han funcionado y a la inversa. Las ideas no se pueden medir, solo el tiempo puede hacerlo y su ejecución.

No tengas miedo a la copia

El miedo a la copia de ideas por parte de otros emprendedores es algo que a toda persona le corroe por dentro. Mucha gente tiene miedo a exponer su idea por si alguien la copia y consigue triunfar a su costa. He llegado a conocer a emprendedores que llegando al extremo no querían contar su idea sin haber firmado antes un acuerdo de confidencialidad para evitar la copia.

Las ideas son semillas y se deben regar.

Reconozco que el miedo a que nos quiten algo por lo que queremos y estamos dispuestos a luchar es cuanto menos molesto. Pero recuerda que al igual que tú hay millones de personas teniendo ideas todos los días de su vida y puede que una de ellas haya pensado lo mismo que se te ha ocurrido a ti en esa noche de insomnio.

Las ideas hay que compartirlas con personas para que puedan alimentarlas para ir puliendo asperezas. Nadie que te copie será capaz de ejecutar una idea como solo tú tienes en tu cabeza porque por suerte de momento no se puede leer la mente. Si quieres que tu idea funcione debes medir, observar y probar. Aprovecha el feedback de las personas y comparte sin miedo. Solo existe una regla que funciona: el camino hace al caminante.

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