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Los nuevos chips ARM tendrán una autonomía de más de 10 años


Fuente: IoT-onlineFuente: IoT-online

He de reconocer que la cantidad de gadgets que vi relacionados con el Internet of Things me resultó bastante ridículo y me llegó a cansar. Tras los focos y las grandes firmas, encontramos lo más interesante: una nueva gama de dispositivos conectados basados en una tecnología de bajo consumo fascinantes. Autonomías medidas en décadas, no en días.

Atmel ha presentado prototipos de sus nuevos microcontroladores de arquitectura ARM con un consumo increíblemente bajo. La nueva familia SAM L21 32-bit ARM (MCU) de Atmel consume menos de 35 microamperios por mergahertzios de velocidad mientras está trabajando, y menos de 200 nanoamperios (sí, nano) cuando entra en el modo deep-sleep.

El chip tiene un consumo tan bajo que podría ser cargado con la energía transmitida por nuestro cuerpo. Así lo aseguró Andreas Eieland en el CES:

La mayoría de los MCU de bajo consumo disponibles operan en torno a los 120-160 microamperios por Mhz de velocidad en su procesador según las palabras de Eieland para Arstechnica. El nuevo microcontrolador opera con un consumo mucho más bajo que la competición.

Para asegurar una autonomía excelente y un correcto desempeño se usan varios modos de actividad. En los modos de reposo tradicionales se deja el procesador a una frecuencia mínima, pero operativa, para tener la capacidad de sincronizarse con el resto de elementos cuando sea necesario. Lo que han hecho con el L21 es desarrollar 5 modos de actividad y consumo, no reducen sólo la velocidad, pueden disminuir el consumo de los módulos. Es decir, los periféricos podrán comunicarse los unos con los otros mientras la CPU está “dormida”.

El MCU L21 usa una arquitectura ARM de CPU M0+ a 42 Mghz, siendo el más pequeños de los ARM de 32 bit. Incluye 256 KB de memoria Flash, 32 KB de memoria RAM estática y 8KB de memoria estática de bajo consumo que está alimentada incluso en el modo más bajo de consumo. Incluye hasta una pequeña batería de reemplazo temporal para cuando se agota la batería principal.

El procesador no podrá ejecutar una distribución de Linux de escritorio o un Android, está claro. Pero tiene la capacidad suficiente de ejecutar tareas en tiempo real y ejecutar varios procesos, así como leer y escribir en interfaces físicas o unidades de almacenamiento externo.

Imaginad un sensor en las puertas de una finca, sin tener que realizar ningún tipo de instalación y con una autonomía de años. Puede detectar mediante una interrupción el acceso y enviar una señal por internet a cualquier parte del mundo. Puede usarse en estaciones meteorológicas, en weareables, en electrodomésticos, como sensores conectados en la industria… un consumo tan bajo abre un abanico de posibilidades enorme a los desarrolladores.

La clave del Internet de las Cosas es llevar a cabo lo que antes quedaba en el ámbito de la imaginación. Resolver problemas con dispositivos que no nos causen otros.

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Bloodborne

Y sí, Bloodborne ha perdido algo de profundidad. Que no se me entienda mal o malinterprete: el juego sigue teniendo una buena ración de secretos, sorpresas e interrogantes que alargarán su vida útil y rejugabilidad. Pero, por otro lado, la creación y el desarrollo de personaje se ha simplificado en exceso, convirtiendo la tarea de crear, desarrollar y jugar con personajes diametralmente opuestos en algo prácticamente imposible.

A su vez, el New Game +, modo disponible al terminar la aventura principal, dista mucho de la variedad y contenido que se añadía, por ejemplo, en Dark Souls II. Así, los cambios y adiciones no pasarán de enemigos idénticos con más fuerza y resistencia que, en ocasiones contadas, añadirán algún movimiento o poder elemental a sus rutinas de ataque. Nos podemos olvidar de encontrar nuevos jefes finales, zonas o items.

Bloodborne-2

Bloodborne-2

Con el objetivo de suplir dichas carencias llegan las mazmorras del cáliz, unos entornos creados procedimentalmente que, divididas en pisos, albergan en su interior una buena cantidad de jefes finales inéditos en el modo principal. Cierto es que sí que nos encontraremos con algunos ya conocidos y otros que no dejan de ser variantes de otros enemigos vistos en el juego pero no deja de ser una propuesta interesante que alargará nuestras horas de juego.

Y, claro, podrán ser completadas acompañados de cazadores controlados por otros jugadores. Aunque muy semejante conceptualmente, el nuevo sistema cooperativo y PVP se convierte en algo más engorroso que las intuitivas y funcionales señales de invocación de anteriores juegos. Mediante el uso de diversas campanas, podremos invocar, ser invocados o invadir a otros cazadores pero unos tiempo de espera excesivos, un rango de invocación cuestionable y un planteamiento del PVP algo controvertido hacen que el apartado multijugador se sitúe un paso por detrás de lo conseguido anteriormente por From Software.

Pero, ¿y la historia? Si me permitís, creo que lo mejor es no desvelar nada. Tal y como ocurriera con los anteriores juegos del estudio, nos encontraremos ante una narrativa muy peculiar en la que serán los objetos, los NPC, los enemigos y los escenarios los que nos dejen entrever qué es lo que ha ocurrido en el mundo de Yharnam. Y, más que probablemente, terminaremos el juego sin tener un pensamiento claro y formado sobre lo sucedido. Esa suerte de rompecabezas que es la historia de Bloodborne merece ser disfrutada y descifrada sin ninguna explicación o directriz previa. Ahí, en el teorizar e intuir que está pasando y qué ha podido provocar lo que estamos viviendo, está uno de los grandes valores del título.

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Los juegos de Playstation Plus de abril de 2015


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El mes pasado fue un poco extraño en lo referente al anuncio de los nuevos juegos de Playstation Plus por parte de Sony. En lugar de elegir la última semana del mes anterior para anunciarlos, no fue hasta entrados en marzo cuando supimos qué títulos estarían disponibles para todo aquel suscriptor del servicio que podéis consultar aquí y, de no haberlo hecho, daos prisa en descargar debido a que el próximo ocho de abril dejarán de estar disponibles.

Además del retraso, a Sony se le escapó el dedo y enseñó antes de hora que Dishonored, el notable título de Arkane Studios, sería uno de los protagonistas de este mes de abril. Con la información oficial podemos confirmar que así será y, por supuesto, contaros qué juegos le acompañarán en las distintas plataformas. ¡A por ellos!

Never Alone (PS4)

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NeverAlone

Desarrollado por Upper One Games y con una fortísima influencia de la cultura de Alaska y la tribu de los Iñupiat, Never Alone es un plataformas con un apartado artístico muy atractivo en el que controlaremos a una niña y un pequeño zorro del ártico. Su principal valor reside en los increíbles paisajes que recorreremos y en una música muy cuidada e interesante que nos acompañará mientras conocemos más de las tradiciones de un pueblo muy peculiar.

Ninguna innovación de peso ni añadidos relevantes al género de las plataformas hacen que no destaque en su aspecto jugable pero sí podemos hablar del conjunto como una experiencia con un fuerte componente emocional. No muy largo y poco rejugable, es de esas experiencias que es mejor disfrutar poco a poco y sin prisas.

Aaru’s Awakening (PS4/PS3)

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Otro plataformas en 2D que, en este caso, deja a un lado el planteamiento calmado para ofrecer todo un reto con un ritmo sumamente elevado en el que manejamos a un personaje cuyas principales habilidades son la carga, en el plano ofensivo, y el teletransporte, en el de control y movimiento. Además, los chicos de Lumenox han puesto mucho mimo en un apartado artístico tan peculiar como llamativo.

Aquellos interesados debéis tener en cuenta, eso sí, que el control y el endiablado diseño de niveles del título lo convierten en una experiencia disfrutable solo por aquellos enamorados de los retos extremos. Tras unos primeros compases más calmados, la intensidad no deja de crecer y será fácil encontrarnos desesperados por no poder completar alguna que otra fase.

Tower of Guns (PS4/PS3)

ToG

ToG

Desarrollado por una única persona con su hermano a cargo del apartado musical, la propuesta de Tower of Guns es mezclar los roguelike tan en boga hoy en día con el concepto jugable de un FPS. Lejos de la profundidad de Binding of Isaac, el juego busca ofrecer partidas cortas pero intensas, en las que siempre nos encontremos algo nuevo. El propio creador admite querer posicionar el título como un juego para esos ratos muertos en los que da pereza ponerse con juegos más complejos.

Sus principales valores residen en la aleatoriedad de los escenarios y en unos enemigos que, lejos de experiencias similares, son torretas y robots de muy distintos tipos. Además, su variado arsenal y las mejoras extremas que podremos conseguir aportarán esa dosis de rejugabilidad y novedad tan necesaria en una experiencia de este tipo.

Dishonored (PS3)

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Probablemente, el título más interesante del catálogo de abril. La obra de Arkane Studios, bajo el amparo de Bethesda, nos pone en la piel de Corvo Attano, un ex-guardaespaldas de la emperatriz al que acusan de su asesinato. Con sed de venganza, hará uso de multitud de interesantes habilidades sobrenaturales para desentrañar la conspiración urdida por algunos de los más poderosos ciudadanos de Dunwall.

Una estética steampunk, un aspecto artístico con cierto toque cartoon y un cuidado diseño de niveles complementan un aspecto jugable profundo y variado que nos dará una buena ración de horas de diversión. Además, los rumores apuntan a que su secuela podría ser anunciada durante este mismo E3.

Killzone Mercenary (PS Vita)

Killzone Mercenary

Killzone Mercenary

Uno de los pesos pesados de la consola portátil de Sony y que lejos de esperpentos como Call of Duty … adapta las mecánicas de los FPS a su sistema de control con cierto tino. Desarrollado por la propia Guerrilla Games (es común que estas adaptaciones portátiles corran a cargo de otros estudios), nos encontramos ante un portento visual que lejos de conformarse con impresionar en lo técnico, ofrece una campaña interesante pero algo corta que, eso sí, compensa con su rejugabilidad.

Además, encontramos el modo Warzone, donde podremos disputar partidas en un multijugador online muy funcional pero en el que quizá se echen en falta modos de juego. Otro de esos imprescindibles de la consola portátil de Sony.

Monsterbag (PS Vita)

Monsterbag

Monsterbag

Por último, Monsterbag es otro de esos títulos que se estrena en la portátil de la mano de Playstation Plus y es uno de los juegos más peculiares y extravagantes de este mes. Los chicos de IguanaBee, estudio detrás del juego, califican su proyecto de una mezcla de puzle, plataformas y acción en la que manejando a un extraño bicho llamado V, tendremos que recorrer escenarios repletos de gente para recuperar a su amiga Nia.

Habrá que planificar si escondernos, saltar o atacar a todo aquel que se nos acerque y, sin duda, el aspecto visual del juego es realmente llamativo. Parece, además, una de esas propuestas que encajan a la perfección con la filosofía de una consola portátil como PS Vita.

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El motivo de los coches repletos de tecnología: la seguridad


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Los fabricantes de vehículos están realizando movimientos muy interesantes para democratizar la tecnología. Hace pocas semanas te hablaba de cómo el Ford EcoSport es el claro ejemplo de cómo las gamas bajas están siendo inundadas de tecnología con un objetivo: que todas las gamas de coches sean seguras.

Este asalto comenzó con los sistemas multimedia. Pasamos de radios cuya principal característica era que leían discos MP3 a complejos sistemas táctiles con pantallas de 7 pulgadas a todo color totalmente de serie así como bluetooth, conexión USB… Teníamos en nuestros coches lo que pocos años antes era impensable, y era de serie. Este mismo caso ha sucedido con los sensores de aparcamiento.

Cuando todo esto se quedó atrás, te hablo de hace solo un par de años, y comenzó a ser habitual, llegaron las ayudas a la conducción. Comienza a ser habitual que coches repletos de tecnología copen las gamas bajas con sistemas habituales en los vehículos de representación. Los más destacados son los sistemas de frenado automático, alerta por el cambio involuntario de carril o incluso la detección de vehículos en el ángulo muerto.

El siguiente paso, y el que ya está en estudio, es el de conectar las carreteras con las ciudades y los coches.

Estamos ante coches repletos de tecnología por un motivo. No solo es para hacer más felices a sus conductores sino más seguras las carreteras con menos accidentes. Hace años el objetivo no era reducir el número de accidentes sino el número de muertos o heridos graves, y lo consiguieron incorporando más airbags, estructuras deformables… Ahora el objetivo es reducir el número de accidentes. El hecho de que el coche pueda ser capaz de frenar o de corregir la dirección repercute directamente en que los nuevos vehículos tengan menos accidentes.

¿Es entonces posible el objetivo de algunos fabricantes para los próximos años de que en sus coches no haya muertos? Si, rotundamente si. En pocos años los coches serán lo suficientemente inteligentes para que los podamos conducir y disfrutar pero con la tranquilidad de que el coche responderá en momentos críticos minimizando riesgos. Y eso es lo mejor de la tecnología.

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Así será la oficina del futuro


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La tecnología crece a pasos agigantados. Si hace un par de décadas las máquinas de escribir eran la herramienta principal para trabajar (seguro que más de uno tiene un profesor que pasó su tesis doctoral en máquina), hoy en día podemos hacerlo incluso desde nuestro dispositivo móvil. Adiós a las paredes y las fronteras: la oficina estará donde tú estés Es evidente que el paradigma tecnológico ha cambiado pero, ¿a qué nivel? Es en este momento donde podemos hablar de dos velocidades: la de los usuarios y la de las empresas.

Y es que, muy a nuestro pesar, las grandes corporaciones o incluso las pequeñas-medianas empresas tienen grandes problemas para trasladarse al mundo tecnológico que vivimos los usuarios. Arrojamos algo de luz a este concepto descubriendo la oficina del futuro: ¿qué tecnologías la caracterizarán? ¿cuáles serán sus principales retos?

La oficina sin cables de Intel

Los entornos laborales cambian y los trabajadores necesitan nuevas soluciones. No es raro ver grandes empresas que han adoptado jornadas partidas con teletrabajo o incluso donde no hay sitios fijos para los empleados sino que cada uno se sienta donde quiere/puede. Ambas situaciones son mucho más comunes de lo que nos podemos imaginar, llevándonos inexorablemente hacia un horizonte al que pocos se van a adaptar.

Pero los cambios no se encuentran sólo a nivel organizacional sino también a nivel tecnológico. ¿Quién no tiene una mesa llena de cables? Aunque la tecnología Bluetooth se ha popularizado e incluso estandarizado en los teclados, ratones y demás periféricos; pocos fabricantes hacen uso de ella. Al fin y al cabo, no hay nada más sencillo que conectar directamente por USB los dispositivos. Esto nos lleva a una auténtica maraña de cables como el que podéis ver en la imagen. Con semejante inconveniente, ¿cómo se puede avanzar hacia una auténtica oficina del futuro funcional y productiva?

Oficina del futuro

Oficina del futuro

Y es en este preciso momento donde entra Intel con sus procesadores de 5º generación vPro. La “casa” de la Ley de Moore ha vivido una carrera incesante desde su creación por crear procesadores cada vez más potentes. El objetivo era ser el más rápido, pero esto cambió. Conectividad de serie en el propio procesador, la nueva generación vPro de IntelCon la aparición de los portátiles y su democratización, los usuarios demandaron autonomía haciendo que desde Intel se estrujaran la cabeza por dar una mayor potencia en cada generación además de una eficiencia energética sin igual. Ahora, ante el panorama de la oficina del futuro, Intel ha desarrollado procesadores no sólo potentes y eficientes, sino también con una posibilidad de conectividad con su entorno sin igual.

El objetivo estaba claro: olvidarnos de los cables. Ya no tendremos que pensar en llevar siempre un adaptador VGA para nuestro ordenador o si el proyecto es compatible con salida HDMI. Intel pretende lanzar todos esos hábitos inservibles a la basura pudiendo conectar de forma inalámbrica pantallas (WiDi Pro) o cualquier tipo de Dock para otros periféricos (Wireless Docking). Pero el mayor reto está en que esta tecnología pueda superar la de los propios cables, haciendo que las conexiones sean al menos tan seguras y rápidas como las físicas a las que pretenden sustituir.

Oficina del futuro

Oficina del futuro

Estos cambios no solo traerán una mayor productividad de los empleados y las empresas, sino un cambio en el paradigma de las vidas profesional y personal. Quién sabe si, con el aumento en la implantación de estos estándares, se consigue llegar a una mayor conciliación de horarios tal y como se muestra en el video.

MacBook, la vida más allá del Lenovo Thinkpad

Pero Intel no es el único que ha visto venir el panorama de la oficina del futuro. Apple también lo ha hecho. Como dice el título, hay mucha vida más allá del Lenovo Thinkpad que se pueden ver en las oficinas tradicionales y la compañía de Cupertino decidió desde hace tiempo dirigirse hacia un mundo sin cables y con el foco en la nube.

El nuevo MacBook es un claro ejemplo de ello: con tan sólo un USB-C para conectar todo tipo de dispositivos (incluso el cargador del portátil), Apple quiere que los usuarios aprendan a utilizar sus periféricos de forma más eficaz por ejemplo, conectándolos por Bluetooth. Además, pretende fomentar el uso de iCloud Drive e indirectamente, el resto de nubes de almacenamiento eliminando la posibilidad de conectar por cable múltiples discos duros.

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Esto llevo a que muchos se llevaran las manos a la cabeza. “¿¡Se han vuelto locos estos de Apple!? Nadie les va a comprar eso”, era uno de los cientos de combinaciones de comentarios estándar que pudimos ver en Twitter durante la presentación del MacBook. Pero como prácticamente pasa en el 100% de las veces, al final los usuarios se adaptarán e incluso verán con buenos ojos las virtudes de este modelo de acercarse a los dispositivos tecnológicos. Ya pasó con el iPad y la supresión de los puertos USB. Volverá a pasar con el nuevo MacBook y las decenas de dispositivos convertibles que hay en estos momentos en el mercado y que caracterizarán la oficina del futuro.

Los problemas de la seguridad móvil

Pero todo no iban a ser buenas noticias, ni mucho menos. La oficina del futuro se tiene que enfrentar a su mayor problema. No estamos hablando de una mejor formación de los empleados o el rechazo de los mismos hacia esta nueva forma de trabajar; sino de la seguridad. Aunque la seguridad mejore, el factor humano siempre será el punto más débilY es que decir adiós a los cables supone un gran reto para los miembros de los departamentos tecnológicos de las empresas. ¿Cómo puedo mantener segura la información si no hay un medio físico para la transmisión de la misma?

Todo el mundo es consciente que cuanto mayor es el grado de movilidad de la tecnología, mayor es su vulnerabilidad. Para poner un ejemplo práctico, las redes Wi-Fi públicas y los problemas que estás suponen. Pero ya hay compañías que llevan implantando desde hace tiempo sus soluciones de seguridad para la oficina del futuro, como en el caso de Knox de Samsung. Esta plataforma segura permite proteger la información confidencial de la empresa con múltiples protocolos y además garantiza una serie de características muy interesantes como la posibilidad de operar de forma remota nuestros datos/dispositivos. Intel también ha puesto mucho énfasis en la seguridad de sus soluciones inalámbricas, implementando encriptación avanzada AES de 128-bits.

La oficina del futuro está cada vez más cerca y la tecnología que la regirá ya ha llegado. Intel quiere tener el liderazgo y la primera palabra a la hora de crear diferentes estándares que todos los fabricantes terminarán usando en sus dispositivos. Ahora queda por ver cómo las empresas cogen el testigo y comienzan a implantarlas en sus entornos de trabajo.

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Dirty tourism, la falta de ética tras las fotografías


Créditos: Phototours/Michael KlinkhamerCréditos: Phototours/Michael Klinkhamer

Tras ajustar lo básico y presionar el disparador, la cámara comienza a hacer algo a lo que ya estamos muy habituados: se levanta el espejo de nuestra rélex y la cortinilla de obturación se abre, dos factores necesarios para dejar pasar la luz que posteriormente incidirá en el sensor. Pero tras ese proceso mecánico hay muchos más elementos, y uno de ellos es la ética.

Una instantánea no solo refleja lo que se ve
Según algunos pueblos indígenas, una simple fotografía tiene el poder de robar el alma a aquellas personas que quedan congeladas. Lejos de dar validez a ese mito, lo cierto es que los indios no estaban muy desencaminados en el hecho de que una instantánea no solo refleja lo que se ve.

Es decir, cuando se realiza un retrato, en cierto modo también se está capturando el lapso de tiempo correspondiente a un instante en la vida de una persona, la cual se encuentra en ese lugar por alguna razón determinada. Ahí es donde entra en juego la moral de cada fotógrafo para decidir qué capturar y cuál será la finalidad que tendrá esa imagen.

Precisamente esos valores éticos son los que no tendrán demasiado en cuenta algunos turistas de Camboya. Como Bennett Murray escribe en Phnom Penh Post, entre los visitantes del país asiático se lleva a cabo una práctica que ha sido denominada como Dirty tourism (turismo sucio u obsceno), en la que los extranjeros no quedan impresionados por los templos budistas, o las selvas tropicales, sino por los niños que recogen basura en los vertederos de Phnom Penh, la capital del país.

Créditos: David Rengel Créditos: David Rengel

Créditos: David Rengel

En el diario Phnom Penh Post se nos cuenta cómo Michael Klinkhamer, un fotógrafo holandés encargado de organizar tours turísticos por Camboya, en ocasiones también recibe las demandas para hacer de guía hasta Stung Meanchey, un vertedero donde se acumula toda la basura de la ciudad.

Más de 5.000 familias autóctonas se dedican a la recogida de basura
Según Michael Klinkhamer, los turistas “quieren experimentar la realidad”. Y esa realidad, según se aprecia en la web de la ONG Manos Unidas, es que más de 5.000 familias autóctonas se dedican a la recogida de basura para ganar un dólar al día, un trabajo que puede durar más de 12 horas diarias.

Este Dirty tourism fue noticia hace unas dos semanas en el Daily Mail debido a las instantáneas capturadas por el fotoperiodista español David Rengel, el cual se encontraba documentando la precariedad del trabajo infantil.

Sin embargo, tras llegar al vertedero y comprobar cómo un gran número de turistas se comportaban ante el fenómeno, el fotógrafo decidió cambiar el objeto sobre el que informar. Estos extranjeros llegaban al lugar en taxis y autobuses con el único ánimo de tener la inolvidable fotografía de un niño con la cara manchada por la suciedad, lo cual, según el periodista, resultaba digno de reportar al mundo.

Créditos: David Rengel Créditos: David Rengel

Créditos: David Rengel

Así, David Rengel comenzó a retratar la actitud de los turistas, y cómo éstos, de una forma inhumana, eran capaces de ver la realidad a través de un objetivo con la única intención de poseer una foto digna de un “viaje exótico”, lo que denominó como Dirty Tourism.

Por otro lado, el anteriormente mencionado Michael Klinkhamer, afirmaba que la denuncia de David Rengel resultaba ser una postura hipócrita, ya que los turistas estaban haciendo lo mismo que los periodistas: hacer fotos, las cuales son una denuncia en forma de periodismo ciudadano.

No obstante, aquí es donde debemos recuperar lo expuesto al principio del post y pensar, no solo en el hecho de tomar una imagen, sino en el significado que hay tras ésta. No únicamente en la acción, sino en la reacción. En lo que no está escrito de forma explícita y que configura el modo en el que esa foto será contemplada.

Créditos: David Rengel Créditos: David Rengel

Créditos: David Rengel

Aunque no vamos a negar que algunos profesionales aprovechan precisamente temas de esta índole para crear reportajes marcados por un tono morboso y sensacionalista, todo dependerá del tratamiento otorgado. Si por un lado, el reportaje intenta profundizar y dar respuesta a una situación negativa, o si por otro, únicamente pretende reflejar una triste realidad.

Contemplar a las personas como parte del entorno no debe ser una opción para ningún fotógrafo. Especialmente cuando se trata de dar testimonio de la pobreza, la ética con la que se tinte esa documentación será de vital importancia para determinar si estamos denunciando una situación, o colaborando con un negocio generado a raíz de ésta.

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Mi software favorito que utilizo diariamente para trabajar

Hace unos días Gabriela nos sorprendió con un excelente artículo en el que relataba las principales aplicaciones que utiliza para trabajar diariamente. Artículo que por cierto animaba al resto de los compañeros que colaboramos en Hipertextual a tomar la iniciativa de poder platicar acerca del software que también nosotros utilizamos, a manera muy personal.

Pues hoy he decidido aceptar el reto y he venido a platicarles brevemente lo que a mí me ha funcionado. Esta lista contempla la mayor parte de las herramientas que tengo instaladas y que, basicamente, son las que utilizo a diario para escribir los textos que aquí publico. Espero que disfrutes la lectura y que alguno de ellos pueda serte de gran ayuda.

Sistema operativo

Software para trabajarSoftware para trabajar

Mi escritorio con wallpaper cortesía de Thomas

Tengo una portátil Dell con Windows 7 Ultimate instalado, aunque el sistema operativo que más utilizo actualmente es Elementary OS en la versión “Luna”. Dependiendo de la tarea que tenga que realizar o de la aplicación que necesite probar es como voy moviendome entre Windows y Linux. La verdad es que nunca me adapté bien al cambio a Windows 8 y debido a los problemas que tuvo la portátil de mi pareja con ese sistema operativo decidí que no era buena idea actualizar.

Pasar la mayor parte del tiempo trabajando desde una portátil no es cosa fácil y en lo que me compro el ordenador de escritorio que quiero, decidí que era buena idea hacerme de un teclado y un mouse inalámbricos. También tengo un iPod Touch de 4ta generación con iOS 6.1.6 y una tablet con Android Jelly Bean que sirven bien para casi cualquier cosa, sobretodo cuando tengo que trabajar desde otro lugar.

Navegador

Software para trabajar

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A pesar de las bondades de Firefox, mi navegador web por defecto es Google Chrome. Tengo instalado ambos y los utilizo para cosas específicas, sin embargo en Chrome tengo guardados mis valiosos marcadores y todo el historial de navegación. Cuando tengo que trabajar desde otra computadora, bien puedo iniciar sesión y tener Chrome como si estuviera trabajando desde la comodidad de mi casa, además de que no tengo que crear cuentas adicionales para sincronizar toda mi configuración.

Mi Chrome cuenta con extensiones que me ayudan a trabajar de forma más eficiente. Algunas de ellas son:

  • Checker plus for Gmail que me notifica cada vez que tengo un nuevo correo y me permite contestarlos directamente sin necesidad de abrir una nueva pestaña en el navegador.
  • Google Traductor me sirve para traducir páginas webs completas o palabras específicas con sólo seleccionar el texto.
  • Hola, un servicio de proxy y VPN gratuito que te permite saltar algunas restricciones para ver contenido bloqueado en tu país.
  • Notifier for Twitter para mostrarme tweets, DM’s y menciones de forma instantánea en el escritorio del ordenador, aún cuando no tengo abierta la página de Twitter.
  • Pinterest Tab que me muestra una bonita fotografía cada vez que abro una nueva pestaña en Chrome.

Editores de texto

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Remarkable ayudándome a escribir este post

Cuando trabajo desde la portátil suelo utilizar Remarkable como editor de textos en Linux, ya que soporta markdown y tiene una interfaz muy sencilla e intuitiva. Es gratuito y cuenta con Live Preview en un segundo panel para tener la vista previa de los cambios que se van haciendo.

Cuando estoy en la tablet utilizo Writeily Pro, que al igual que Remarkable, soporta markdown y tiene diseño Material Design.

Editores de imágenes

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Gimp trabajando

Usualmente suelo preferir las herramientas gratuitas y de código abierto. Cuando necesito editar una imagen o hacer un mockup no necesito sofisticados programas como Photoshop o Ilustrator, con Gimp me basta para realizar lo que mi trabajo me demanda.

De vez en cuando también utilizo PicMonkey, un editor de imágenes en línea que cuenta con funciones interesantes y que te permite editar, retocar, diseñar o hacer divertidos collages.

Música

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Escuchando la música de Grooveshark desde Nuvola Player

¿A quién no le gusta escuchar música? Creo que la respuesta es: ¡a todos nos gusta! Y cuando quiero hacerlo sólo necesito abrir mi Nuvola Player y empezar a disfrutar de la mejor música. Mi servicio favorito para utilizar es Grooveshark, ya que con él puedo escuchar toda la música que quiera sin cortes ni comerciales. Su versión web también tiene un renovado y hermoso diseño. Algunas de mis transmisiones favoritas que me ayudan a concentrarme y trabajar mejor son Work Study/Smoke Chill e Instrumental FM.

En Youtube también se puede escuchar buena música y para ello puedes instalar Streamus, una extensión para Chrome que te permite buscar, escuchar y crear listas de reproducción desde Youtube.

Mensajería

Software para trabajar

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El equipo de Hipertextual se mantiene en contacto gracias a Slack, una aplicación mediante la cual compartimos las noticias más relevantes, organizamos contenido y de vez en cuando utilizamos para compartir intereses un tanto más personales.

Para la comunicación con el resto del mundo utilizo Telegram, un cliente de mensajería instantánea seguro y robusto. Su interfaz es muy limpia y tiene cliente para escritorio. Sinceramente lo prefiero muy por encima de Whatsapp.

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Ser blogger es un trabajo real, no solo un “hobby”


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Sí, cualquiera puede escribir. Sí, cualquiera puede abrir un blog. Pero, no cualquiera puede dedicarse a ello. Pasa mucho con varias profesiones modernas relacionadas con tecnologías que usamos a diario pero que pocos entendemos del todo, la tendencia popular es no tomarlas con seriedad, creer que son “pasatiempos” y que cualquiera puede hacerlo porque es muy fácil.

Por años he visto como se burlan de los community mangers y como muchos se niegan a llamar a esa práctica, una profesión. Esto pasa simplemente porque es algo nuevo, y porque todos podemos abrirnos una cuenta en Facebook y Twitter para compartir cosas con nuestros amigos o un montón de desconocidos. La cosa cambia cuando vas a representar una marca, o una empresa, o a una figura pública, las mismas normas simplemente no aplican, y saber la diferencia entre la audiencia de este tipo de entes y las de la cuenta de tu hermana de 18 años es básico para hacer un buen trabajo. Son relaciones públicas aplicadas en las redes sociales, así de simple.

De pasatiempo a profesión

Se puede aprender sobre algo sin necesidad de ser un experto o profesional, muchas personas dedican parte de su tiempo a diferentes intereses, y se convierten en aficionados. Por supuesto, hay cosas para las que hay limites, está como difícil que alguien pueda ser un ingeniero, abogado o médico aficionado; pero en el caso del blogger, cualquiera puede ser aficionado a escribir de vez en cuando en un blog y compartir sus opiniones con los demás. Esto puede crear en muchos la impresión de que es fácil.
Que cualquiera pueda abrir un blog y empezar a escribir en 5 minutos no quiere decir que sea fácil dedicarse a ello.

Cuando estudiaba en la universidad empezaron mis días de blogger aficionada, y con cierta frecuencia escribía bobadas de adolescente en Blogspot. Para el momento en que me gradué y me tocó ejercer la profesión para la que estudié por 3/4 de una década, poco tiempo me quedaba para mi pasatiempo, pues me dedicaba a otra cosa.

Hace algunos años decidí que quería dejar aquella carrera, y probar suerte escribiendo porque es algo que disfruto mucho. Tuve suerte de caer en Hipertextual, donde desde el principio me golpeó la realidad de que de blogger profesional muy poco tenía, que cosas por aprender me sobraban y que haber escrito en un blog antes por hobby, de poco o nada sirve como experiencia cuando te quieres dedicar de verdad a esto.

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Foto: Death to the Stock Photo

Ni basta con saber escribir, ni basta con saber bloggear

Que son dos cosas distintas de una misma cosa. Hay gente que escribe maravillosamente, que dan a luz un ensayo de 2500 palabras que te lees en un abrir y cerrar de ojos de lo interesante y bien redactado que está; pero si les toca tener que escribir todas las semanas, todos los meses, simplemente no tienen un pozo infinito de ideas de donde coger. Generar contenido en medios digitales también requiere de ciertos conocimientos técnicos relacionados con las brujerías de Google, la audiencia, los clics, las horas del día, los títulos, el atractivo social, y muchos etcéteras. También puedes saber mucho de lo último, pero escribir tan mal que no va a disfrutar leerte ni tu mamá.

Bloggear puede ser un trabajo y una profesión de verdad, y también un pasatiempo al que muchos se dedican solo en su tiempo libre.

Ser blogger profesional hoy en día, no es muy diferente a trabajar en un diario o una revista hace un par de décadas. De hecho es más difícil, la competencia es gigantesca, cualquiera puede hacerlo, cualquiera puede copiarte sin piedad, y nadie quiere pagar por leer en Internet.

Dedicarse a ser blogger requiere tiempo, disciplina, creatividad, disposición, hambre de conocimiento, tener la mente abierta a los cambios (lo que hoy funciona mañana no), paciencia, una armadura de hierro para no escuchar a quienes dicen que tu trabajo no es real , y un casco para protegerte la cabeza de los trolls y su comentarios de odio. No importa si nunca han escrito ni una tarjeta de invitación, mucha gente siempre creerá que puede hacerlo mejor que tu, aunque ni se moleste en intentarlo.

Puede parecer muy cómodo, sentarse a escribir sobre algo que ves en la tele, qué trabajo tan fácil. Pero, ¿Cuántos deciden escribir sus opiniones? ¿Cuántos invierten el tiempo en analizar algo y ponerlo por escrito? ¿Cuántos pueden hacer eso con frecuencia y atraer a un público constante? Realmente cualquiera puede ser blogger, cualquiera puede dedicarse a ello, es parte de lo bonito de esta ocupación que recibe a todos con los brazos abiertos. Pero, eso no quiere decir que sea un paseo por el parque, que no haya que invertir muchísimo tiempo, que no haya que aprender un montón, que no de trabajo, y que no tengamos derecho a cobrar por ello.

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5 historias tras los famosos logotipos del motor


Logotipo actual de PorscheLogotipo actual de Porsche

Los símbolos que representan a algunas de las marcas automovilísticas más importantes, han sufrido cambios y evoluciones marcadas por los acontecimientos históricos que experimentaban las compañías:

Mercedes-Benz

La actual Mercedes-Benz inició su andadura a partir de la fusión de dos compañías preexistentes: DMG (Daimler-Motored-Gesellschaft), fundada por Goittlieb Daimler y Benz Cie, creada por Karl Benz. Tras la 1ª Guerra Mundial, la economía alemana se hizo añicos, lo que condujo a estas dos grandes compañías a crear un sindicato en 1924, para finalmente fusionarse dos años después bajo el nombre de Daimler-Benz.

Evolución de logotipo de Mercedes-Benz. Fuente: LogokEvolución de logotipo de Mercedes-Benz. Fuente: Logok

Evolución de logotipo de Mercedes-Benz. Fuente: Logok

En 1902, el logo de Mercedes consistía únicamente en el nombre de la empresa, pero unos años más tarde, en 1909, se introdujo la conocida estrella de 3 puntas. Su origen proviene de una postal perteneciente al señor Daimler, donde dibujó una estrella a cuyas puntas atribuyó el significado del dominio sobre la tierra, el mar y el aire. Pero con la fusión de las dos compañías en 1926, el logotipo de ambas se fusionó en uno solo, combinando la estrella de tres puntas con la corona de laurel procedente de Benz.

Con el paso de las décadas, el símbolo ha mejorado ostensiblemente, tanto en diseño como en simplicidad, pasando a la historia como una de las mejores representaciones del lujo automovilístico.

Audi

La conocida marca alemana fue creada en 1899 por el poderoso empresario August Horch, y en sus orígenes recibió el nombre de A. Horch $ Cie. El problema surgió cuando en 1909 fue obligado a abandonar su propia compañía y a dejar de utilizar la denominación de A. Horch Cie, por lo que tuvo que buscar un nuevo nombre.

Evolución del logotipo de Audi. Fuente: Cheerscreative.Evolución del logotipo de Audi. Fuente: Cheerscreative.

Evolución del logotipo de Audi. Fuente: Cheerscreative.

Durante una reunión en el apartamento de su socio Franz Fikentscher, el hijo de éste, que se encontraba en un rincón estudiando mientras escuchaba la conversación sobre la crítica marcha empresa, se le ocurrió espontáneamente la idea de utilizar la palabra Audi (escuchar en latín”) en vez de Horch. Resultaba que Horch en alemán significaba Hork (escuchar), cuya traducción en latín era Audi. Una idea que fue aceptada con entusiasmo por los asistentes de aquella reunión. Así, en 1910 la compañía recibió el nuevo nombre de Audiwerke $ GmbH.

Dos décadas más tarde, las marcas Audi, Horch, DKW, Wanderer se fusionaron para formar la llamada Auto Union. De hecho, el logo de Audi que hoy conocemos (cuatro aros entrelazados) se comenzó a emplear solamente para vehículos de carreras como símbolo de la unión de las cuatro marcas. Mientras, los coches convencionales se continuaron vendiendo bajo el logotipo de cada empresa hasta que en 1985, la Auto Union se convirtió en la compañía Audi que todos conocemos.

El diseño más actual del logo surgió en 2009, con los cuatro aros en aspecto cromado, tridimensional y con sombras, mientras que la palabra Audi ahora es más pequeña y con una fuente distinta.

Porsche

Una compañía de auténtico lujo, creada por Ferdinand Porsche, que comenzó su historia bajo el nombre de Dr. Ing. h. c. F. Porsche GmbH. En sus comienzos ni siquiera fabricaba coches bajo su propio nombre y funcionaba como una consultoría para el desarrollo de vehículos a motor. De hecho, fue la responsable del diseño de uno de los modelos más populares de Wolkswagen: el Beetle o escarabajo.

Evolución del logotipo de Porsche. Fuente: TeileEvolución del logotipo de Porsche. Fuente: Teile

Evolución del logotipo de Porsche. Fuente: Teile

Durante década de los 50, Ferdinand Porsche se dedicó a la elaboración de un logotipo de la empresa que consiguiera recoger su ubicación en Suttgart y la imagen dinámica y poderosa que pretendían transmitir. Y tras varios borradores, uno de los ingenieros de la fábrica, Franz Xaver Reimspiess, diseñó el definitivo, que incluía el escudo de la ciudad.

A pesar de ello, el fundador murió antes de que el logotipo se incluyera por primera vez en 1952 en el Porsche 356. Primero se incluyó en la dirección y a partir de 1955 en el capó. Un logotipo que, a diferencia de otras marcas, ha variado muy poco a lo largo del tiempo.

Renault

La historia del motor también la han marcado compañías que siempre se han mantenido lejos del lujo, como es el caso de Renault, todo un símbolo de la industria francesa.

Evolución del logotipo de Renault. Fuente: FamouslogosEvolución del logotipo de Renault. Fuente: Famouslogos

Evolución del logotipo de Renault. Fuente: Famouslogos

Louis Renault, su creador, fabricó el primer coche en su propio patio trasero con tan sólo 21 años. Y ante semejante hazaña, muchas empresas comenzaron a realizarle pedidos, lo que le animó a fundar la Société Renault Frères junto a sus hermanos y varios amigos en 1898. De este modo, tan solo dos años después salió a la luz el primer logo, que contenía las iniciales de los tres hermanos: Louis, Ferdinand y Marcel. Y poco después, en 1906, se cambió por la delantera de un coche dentro de una rueda de engranaje.

Durante la 1ª Guerra Mundial, Renault fabricó tanques para los aliados, una actividad que llegó a ser tan popular que los tres hermanos decidieron modificar de nuevo el logotipo por la miniatura del modelo FT-17.

Finalmente, el logo actual en forma de diamante se introdujo en 1925 y fue sufriendo cambios hasta que Victor Vasarely diseñó el actual.

Yamaha

La palabra Yamaha tiene su origen en el apellido de su fundador, Torakusu Yamaha, un emprendedor japonés que desde muy joven se interesó por la ciencia y tecnología occidentales. En sus inicios, el joven Yamaha trabajaba reparando equipos médicos hasta que recibió una petición para que arreglase un viejo órgano. Ése fue el peculiar origen de todo un gigante de la automoción.

Logotipos de Yamaha y Yamaha Motors. Fuente: Eicma.Logotipos de Yamaha y Yamaha Motors. Fuente: Eicma.

Logotipos de Yamaha y Yamaha Motors. Fuente: Eicma.

Fue en 1967 cuando se creó el logotipo de la marca, aunque sufrió una pequeña revisión en 1980. Siete años más tarde, cambió el nombre por el de Yamaha Corporation para conmemorar el aniversario de su fundación. Asímismo, los símbolos de los diapasones se eliminaron para enfatizar la palabra Yamaha, pero en 1998 se recuperaron de forma definitiva. Estos diapasones representan la unión de los tres pilares de la compañía: la tecnología, la producción y las ventas.

Curiosamente, hay una pequeñísima diferencia entre el logo de Yamaha y el logo de Yamaha Motor: el primero mantiene las puntas de los diapasones dentro del circulo y la letra M con su “columna vertebral” más corta que los palos laterales. Además, la marca cambió recientemente su color oficial del azul al rojo, quizás para coincidir con los colores de la bandera de Japón, aunque nunca ha sido confirmado por Yamaha.

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¿En qué casos es útil la verificación en dos pasos?


Verificación en dos pasosVerificación en dos pasos

La verificación en dos pasos es un mecanismo de seguridad que cada vez más servicios y aplicaciones están utilizando para reducir los fallos de seguridad. Básicamente consiste en iniciar sesión utilizando tu nombre de usuario y contraseña habituales, e ingresar un código de seguridad (también llamado pin) que el servicio se encargará de enviar a tu teléfono celular.

Esto ayuda a crear una capa extra de seguridad utilizando lo que el usuario conoce (su contraseña) y lo que el usuario tiene (su teléfono celular). Este sistema de verificación es comparado con el sofisticado sistema de reconocimiento dactilar, ya que el número telefónico actúa como identificador único y es posible que durante este año veamos avances significativos respecto a este tema. Ahora que ya sabes lo que es, ¿en que casos se puede implementar la verificación en dos pasos? Veamos a continuación algunos ejemplos.

Confirmar la identidad del usuario

Verificación en dos pasos

Verificación en dos pasos

¿Sólo utilizas correo y contraseña para revisar tu email? Pues muy mal. El robo de contraseñas se ha vuelto una actividad mucho más sofisticada en los últimos años. Los atacantes generalmente utilizan una herramienta automatizada llamado “account checker” que les permite probar diferentes combinaciones de nombre de usuario y contraseña en cualquier sitio, incluidos los de comercio electrónico. Si una combinación usuario/contraseña funciona, entonces se roban los nombres, direcciones e información de tarjetas de pago que utiliza el titular de la cuenta en estos sitios, imagínate que pasa si utilizas la misma contraseña para todo.

En este rubro también se encuentra la notificación de los cambios que un usuario realiza en la configuración de su cuenta, ya que la autenticación de transacciones inusuales ayudará a prevenir el fraude. Por ejemplo, algunos bancos utilizan tu número telefónico para enviarte un SMS cada vez que realizas un retiro en un cajero automático. Si alguna vez recibes uno y no has realizado ningún movimiento, esta notificación te servirá para actuar rápidamente.

Phishing, keyloggers, fraudes bancarios y otras estafas podrían ser prevenidas si más servicios de correo electrónico, banca en línea y comercio electrónico utilizaran la verificación en dos pasos durante el inicio de sesión de sus usuarios.

Restablecer la contraseña

Verificación en dos pasos

Verificación en dos pasos

Ciertas opciones de recuperación de contraseñas tienen respuestas que se pueden encontrar fácilmente haciendo algunas investigaciones en línea sobre el usuario, como su fecha de nacimiento o la ciudad en donde nació. Por eso, de nada sirve una contraseña fuerte si la acompañas de una pregunta de seguridad tonta.

Tras los importantes fallos de seguridad de grandes compañías que han quedado expuestas, Yahoo decidió que era necesario poner a disposición de todos los usuarios tres formas para restablecer sus contraseñas: verificación de número telefónico, dirección de correo electrónico alternativa y pregunta secreta que, como vimos, debe ser la última opción que debemos elegir.

La verificación del número de teléfono es una buena medida de seguridad que tiene una variedad de aplicaciones pero, principalmente, se puede utilizar para sustituir o complementar las formas tradicionales de seguridad.

Verificación de correo electrónico

Verificación en dos pasos

Verificación en dos pasos

Los servicios que proveen cuentas de correo electrónico a menudo son utilizados para la creación de cuentas falsas masivas destinadas a enviar spam. Un solo usuario es capaz de crear cientos de cuentas de correo electrónico gratuito en unas cuantas horas, lo que le permite verificar múltiples cuentas dentro de una aplicación o red social.

Para los sitios de citas en línea esto es una situación fatal. Es por ello que servicios como Dates of Asia comenzaron a implementar el uso de un sistema de verificación de correo electrónico para reducir el abandono de usuarios que el spam estaba causando dentro del servicio. El uso de un sistema de verificación vía SMS finalmente impidió el registro de cuentas spam y permitió que el sitio lograra una tasa de conversión de usuarios del 94 por ciento.

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