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Microsoft enseña el logo de Windows 9 por error (Actualizado)

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Microsoft está en el ojo del huracán en China. Desde el reciente ultimátum de 20 que le ha dado el gobierno chino para ofrecer explicaciones sobre sus actividades monopolísticas al descuido que acaban de tener en Weibo, el twitter chino. Pero este pequeño desliz tiene una repercusión mundial ya que se ha filtrado una imagen del futuro Windows 9 que será presentado a final de mes.

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En una entrada con el texto “El último SO Windows 9 llegará pronto, ¿crees que el botón de inicio el lateral inferior izquierdo regresará?” se incluía la imagen que ilustra este post. La imagen fue capturada antes de su borrado casi inmediato por los chicos de Cnbeta, según informa The Verge. Se rumorea que esta nueva versión venga cargada de novedades, incluso que podría ser gratuito, pero lo más significativo sería la eliminación de la barra lateral de “charms” algo que no ha cuajado entre los usuarios. Sea como fuere, veremos qué nos tiene preparado Satya Nadella con la versión de su Windows.

Windows 9

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Estas son las misiones espaciales activas que viajan más allá de la Tierra

Cada mes The Planetary Society publica una infografía de las misiones espaciales activas que se encuentran en el Espacio, en el mismo sitio se puede acceder a los anteriores diagramas. Es muy interesante este trabajo ya que también se incluye un calendario con la fecha de lanzamiento de futuras misiones, así podemos ver lo que está por venir incluso hasta 2019. Enjoy!

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The Wire, el mítico drama policial, regresará en HD

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The Wire ha sido una de las series más exitosas, de culto e importantes para HBO. Fueron cinco temproadas espectaculares que nos mostraban el lado más oscuro de la ciudad de Baltimore, en Estados Unidos, lleno de tráfico de drogas, policías corruptos y mucho más. The Wire fue tan exitosa, que es catalogada por expertos como una de las mejores series en la historia de la televisión, junto con otro clásico del crimen, también de HBO, The Sopranos.

Pues The Wire regresará y en toda su gloria. HBO ha confirmado que relanzará la serie en completo HD, siendo remasterizada para que se vea mejor que nunca. Eso sí, no han dejado claro cuándo comenzarán a transmitirla, pero sin duda que fanáticos y no fanáticos, aprovecharán esta oportunidad para disfrutar de nuevo, o por primera vez, de esta mítica serie de drama policial.

Originalmente estrenada en el mes de junio del año 2002, hasta su final en el año 2008, The Wire contó con un reparto lleno de estrellas, incluyendo a Dominic West, Wendell Pierce, Lance Reddick, Frankie Faison y Michael K. Williams, entre tantos otros, quienes narraron la versión más cruda del tráfico de drogas en la ciudad de Baltimore, visto desde los ojos tanto de criminales y traficantes, como de la fuerza policial.

Aún no sabemos cuándo comenzará a emitirse The Wire en HD, pero sin duda que estaremos muy atentos al anuncio.

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Destiny te permite explorar sus planetas desde tu navegador

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Dentro de apenas una semana estará llegando al mercado, finalmente, Destiny, uno de los videojuegos más esperados de los últimos dos años desde su anuncio en aquella E3 2012, y que promete ser el mejor juego del inicio de esta generación. Es mucha la emoción por Destiny y Bungie lo sabe, por lo que no deja de aumentar el hype con nuevos tráilers y anuncios.

Pero hoy, más que un tráiler, Bungie ha lanzado una herramienta interactiva para el navegador, con la ayuda de la tecnología creada por Google para sus mapas y Street View. Bungie anuncia y lanza Destiny Planet View, y con esta herramienta nos permite a todos explorar sus planetas directamente desde la web.

La Tierra, Marte, la Luna y Venus están a nuestra disposición a través de Planet View, por lo que podremos descubrir algunas locaciones de baúles, cavernas, ir conociendo la historia del juego y mucho más.

Destiny es la obra maestra de Bungie, los reconocidos estudios creadores de la saga Halo. Es un título de acción en primera persona pero que mezcla el género FPS con el MMORPG, al permitir personalizar y mejorar nuestro personaje, además de jugar en línea de forma masiva, en equipos de 3 y 6 jugadores, pero sin dejar de encontrarnos con cientos más en el camino.

El próximo 9 de septiembre saldrá al mercado Destiny para las consolas PlayStation 4, PlayStation 3, Xbox One y Xbox 360. Puedes explorar sus planetas desde tu navegador a través de la web oficial de Destiny Planet View.

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Apple confirma que iCloud no fue vulnerado en el reciente filtrado de fotos de famosas

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Apple ha realizado su declaración oficial con respecto al caso más sonado en internet durante los últimos días, el de las fotos filtradas de famosas, que mostraban a las celebridades desnudas o en situaciones íntimas, y que muchas provenían, según declaraciones anticipadas, de las cuentas de iCloud y diferentes servicios de almacenamiento en la nube que usaban cada uno de los smartphones de las víctimas.

Según Apple y luego de 48 horas investigando el caso, han podido confirmar que las cuentas de las víctimas fueron atacadas directamente, no fue culpa de ninguna vulnerabilidad de iCloud.

Las filtraciones se deben a ataques directos, y contraseñas poco seguras usadas por las víctimasEsto quiere decir que, sencillamente, las fotos filtradas de Jennifer Lawrence, Kate Upton, Kirsten Dunst, Ariana Grande y decenas de celebridades más, se debieron a ataques directos a sus cuentas de iCloud (y otros servicios, dado que no todas usaban iPhone), a las que pudieron acceder debido a contraseñas débiles o con poca seguridad.

Uno de los errores más graves que podemos cometer es no contar con contraseñas lo suficientemente seguras en nuestras cuentas de cualquier tipo de servicio online. Una contraseña al incluir caracteres en mayúscula y minúscula, símbolos y números, además de unos 10 caracteres en adelante, se hace casi imposible de adivinar por cualquier atacante o software, por ello son las más recomendadas por los expertos de seguridad informática.

Lo que sí deberían tomar en cuenta tanto Apple con iCloud, como Dropbox, Drive, OneDrive y cualquier tipo de servicio en la nube, es el poner restricciones o límite de intentos fallidos cuando se intenta acceder a una cuenta, pero más allá de esto, no fue debido a ningún tipo de fallo de seguridad en iCloud que se accedió a las cuentas de las víctimas de la reciente filtración, lo que tuvo como resultado la publicación en diferentes webs de cientos de fotos íntimas de estas celebridades.

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Radiohead publica nueva música y gráficos en su app PolyFauna

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Radiohead es de esas bandas que innovan cuando aparecen, la salida de cada álbum nuevo trae consigo una serie de arte, eventos y reacciones inesperadas. Radiohead en su app llamada PolyFauna, lanzada en febrero pasado, ha integrado música y visuales para sus fans y el día de hoy la ha actualizado con nuevo material. En este caso, se trata de lo que posiblemente sea un paso antes de su próximo álbum ya que se ha informado que la banda británica entrará al estudio durante este mes de septiembre.

PolyFauna es una app extraña, por decirlo de alguna manera, pero muy acorde a toda la vibra de Radiohead, gráficos y sonidos que complementan el universo de esta banda. Tom Yorke, líder de la agrupación, ha compartido imágenes en los últimos días de la nueva actualización de la app vía Twitter, se dice que los visuales aluden al subconsciente, estas imágenes fueron diseñados por Stanley Donwood y Nigel Godrich en colaboración con el estudio de arte digital Universal Everything.

Como mencionaba el nuevo material incluye también audio y que acompañan a las alucinantes imágenes. Radiohead regresará con un nuevo álbum luego de The King of Limbs de 2011. Seguramente una gran noticia para los fans de esta banda. Por lo tanto, se pueden ir saboreando los nuevos sonidos en la app. Cabe mencionar que está disponible para iOS y Android, además es gratuita.

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inFAMOUS First Light, análisis de la expansión de Second Son para PS4

Luces de neón

La mayor diferencia entre inFAMOUS First Light y Second Son la vemos en los poderes del protagonista de cada título. Mientras que Delsin disfrutaba de varios tipos de poderes y habilidades que iba obteniendo a lo largo de la historia del juego, Fetch solo posee el neón. Eso sí, sabe aprovecharlo mucho más que Delsin, por lo que ya este poder no solo servirá para desplazarnos rápidamente por la ciudad, sino que será muy útil y divertido en combate.

En general, inFAMOUS First Light nos hace luchar con un sinfín de enemigos, desde una banda criminal rusa relacionada a las drogas, que está involucrada en los acontecimientos de la historia, hasta por supuesto unidades de la DUP. Las batallas nunca serán tan difíciles como al final de Second Son, pero esto debe ser debido a la falta de poderes de Fetch en comparación con el protagonista del juego original.

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Misiles de luz, velocidad extrema y una “singularidad” que absorbe como un remolino gravitatorio a todos los enemigos de tu alrededor y los destruye en un destello fucsia y púrpura, son parte de las habilidades de combate de Fetch. Todas y cada una más divertidas de usar que lo que imaginé antes de comenzar la campaña.

Además, First Lght está lleno de misiones secundarias que, aunque no tienen tanta variedad como en Second Son, me atrevo a decir que están mejor elaboradas. Por ejemplo, de nuevo vamos a “cazar” drones policiales, pero la gran diferencia es que no los encontraremos en el mapa e inmóviles, para mayor facilidad; no, ahora tendremos que “hackear” la cámara del dron y dependiendo de lo que este vea, lo debemos encontrar y destruir. También existen carreras y otros retos que nos permitirán acumular puntos para mejorar las habilidades de Fetch.

Y hablando de carreras, toda la ciudad está llena de remolinos de colores que nos permiten ir muchísimo más rápido, por lo que recorrer Seattle será mucho más divertido que en Second Son.

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UXFighters, el primer evento sobre experiencia de usuario en Madrid

UXfighters

El próximo 13 y 14 de Septiembre se organiza el primer evento de experiencia de usuario e innovación en Madrid, UXfighters. Avalado por la Interaction Design Foundation y comisariado por dos profesionales con más de 15 años de experiencia en el sector, Luz De-León y Alfonso Morcuende, UXfighters pretende posicionarse como el evento de referencia nacional sobre experiencia de usuario (o UX) e innovación.

Vivimos un momento espectacular para la experiencia de usuario en el mundo tecnológico. En poco años pasó de ser un término inexistente o relegado al último plano a ser uno de los grandes objetivos de grandes empresas y pequeños desarrolladores. Las razones pueden ser obvias para los ojos de quienes entienden las consecuencias y efectos de una buena experiencia de usuario, como, por ejemplo, una curva de aprendizaje de tu producto más eficiente o que simplemente esa experiencia que has ofrecido haya sido tan óptima que tus usuarios prefieran usar tu servicio al de tus competidores. Por eso, Tweetbot tiene tanto usuarios fieles que lo prefieren al cliente oficial de Twitter y por eso hubo tal indignación colectiva cuando Foursquare mostró su rediseño que, entre otras cosas, era complicado de entender, de navegar y la cantidad de información ofrecida a la vez era abrumadora.

Aun así, el diseño de experiencia de usuario es una profesión que sigue siendo muy de nicho, poco conocida, con un abanico profesional reducido a las pocas empresas tecnológicas que cuidan a sus usuarios y en muchas ocasiones, malentendida y acusada de ser simplemente otro buzzword del año.

Dilbert y el UX

Dilbert y la experiencia de usuario

Esta es una de las razones por la cual nace UXfighters, donde se pretende abrir el debate y realizar un diálogo profundo sobre el futuro del UX en España de la mano de algunos de sus mayores referentes a nivel profesional como son Cristopher Grant, Karina Ibarra, David Yerga, Carmen Hevia, Orse Olsen, Borja Delgado, Olga Constanza, Torres Burriel, Jero Mazarrasa, Sergio de la Casa, Pere Rosales, Juan Leal, Cesar Astudillo, Keko Ponte y Luis Villa, entre otros.

El evento estará compuesto por trece ponencias, tres mesas redondas y una hackaton. Como novedad en este tipo de eventos la organización ha puesto también a la venta 500 entradas low-cost en la cual podrán seguirse todas las ponencias mediante streaming desde cualquier parte del mundo.

Hipertextual estará presente en el evento no sólo como medio oficial sino también como profesionales del diseño de interacción y verdaderos defensores de la experiencia de usuario.

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Sencillos, gratuitos y adictivos; así son los juegos de David Zobrist para iOS

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Seguro que conoces a alguien que se le da muy bien algo. Todos tenemos alguna cosa que se nos da mejor que otra ya sean los idiomas, las matemáticas, la historia, el dibujo, las manualidades, los videojuegos, etc. Y luego hay gente a la que se le da bien hacer videojuegos sencillos como a David Zobrist.

Cuenta con 20 títulos en la App Store y suele actualizar semanalmente
Este joven desarrollador afincado en Berlín cuenta con un catálogo bastante extenso de videojuegos para iOS con una característica en común: la adictivos que son. Cualquier juego que empieces no serás capaz de dejarlo hasta conseguir superar tu puntuación. Ya sean puzzles, deportes o arcades todo lo que toca Zobrist lo convierte en éxito gracias a un cóctel de sencillez, gráficos sin pretensiones y dificultad asequible. Si tienes ganas de conocer cuales son sus mejores juegos, a continuación te dejo los tres mejores.

Two Points

Este es el primer título de una serie de juegos que tienen en común el mismo planteamiento aunque lo desarrollan de maneras diferentes. La dinámica es sencilla: tenemos una barra que se divide en dos colores en el fondo de la pantalla y de la parte superior van cayendo puntos sucesivamente, cada uno de un color diferente. Nosotros debemos tocar en la pantalla para hacer girar la barra y así absorber los puntos. A medida que vamos sumando puntos va subiendo la velocidad y por tanto la dificultad. Cuidado que engancha.

También existen Three Points, Four Points, Six Points y All Points que se basan en la misma premisa que el primero pero usando triángulos o cuadrados según la cantidad de puntos que tengan.

Firefly

fireflyappindieEn este caso se trata de un sencillo shooter vertical que recuerda al conocido 1942. Tan solo tienes que ir esquivando los disparos de los tanques e intentar destruirlos para ir sumando puntos en este mata-mata al más puro estilo retro.

Descarga: Firefly. Gratuito.

Juegos de deportes

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En este apartado incluyo dos títulos: 2014 goal keeper y Ace Tennis. En el primero tendrás que parar el mayor número de penaltis posible y en el segundo tendrás que hacer el máximo de puntos directos de saque,o aces, posible. Los gráficos tienen una carismática atmósfera pixel.

Existen hasta 20 títulos creados por David Zobrist que recorren un amplio espectro de géneros y diseños, desde el shooter minimalista de 1 Cruise hasta el simulador de mascota y parodia PewPiePug, donde debes dar de comer a un Pug para que se convierta en estrella de YouTube. Sin olvidar el Booze Tower, juego de estrategia donde debes crear cerveza o el colorido plataformas The Sha Man, nombre que también utiliza en su cuenta de Twitter. Elijas el que elijas seguro que te vas a enganchar tal y como yo he hecho. Suerte.

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The Sims 4 ya está disponible

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Han pasado cinco años desde el último lanzamiento de una nueva entrega de The Sims (sin contar las expansiones). Cuando The Sims 3 llegó en el año 2009 introdujo muchos cambios y novedades, pero EA Maxis y The Sims Studio han dado un salto enorme con The Sims 4, la nueva entrega de la famosa saga de videojuegos de tipo “simulador de vida” (aunque el nombre del género no le hace justicia a lo divertido que es), que desde hoy mismo comienza a estar disponible.

The Sims 4 sale al mercado primer que nada en Estados Unidos y Latinoamérica, por lo que los jugadores de otras partes del mundo que se quieran hacer con la más reciente entrega de este gran título tendrán que esperar dos días más, hasta el 4 de septiembre cuando sale en Europa, incluyendo España, por supuesto.

En The Sims 4, EA ha incorporado muchísimas novedades, haciendo mucho énfasis en una nueva forma de crear a los Sims, mucho más fácil y amigable para el usuario, dejando un poco de lado el montón de barras deslizables para darle el aspecto deseado al personaje.

Por supuesto, la nueva entrega mantiene la esencia de sus antecesoras. The Sims 4 nos permite crear a uno o varios personajes y guiarlos, de una forma muy divertida, a través de su vida, desde prepararse para conseguir un nuevo trabajo hasta avanzar en este, casarse, tener hijos, ir a fiestas, construir una casa (para muchos lo más divertido) y llenarse de “simoleones”, entre tantas otras cosas, incluyendo muchas sorpresas.

El juego ya está disponible en Origin, recomendamos antes de hacer la compra verificar los requisitos mínimos que debe tener tu computador para poder disfrutar de este tan esperado lanzamiento de Electronic Arts.

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