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Así fueron los 12 minutos de la reunión de ‘Friends’

El elenco de Friends se reuni y esto fue lo que contaron.

Los protagonistas de ‘Friends’ nunca dejaron de ser amigos.


Laura Rojas



22.02.16 @ 14:28 p.m.





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A principios de enero de este año, supimos que NBC reuniría al elenco de ‘Friends’ para darle un homenaje al director James Burrows (quien dirigió varios episodios de la emblemática serie). Al conocer el primer adelanto del especial, nos dimos cuenta de que la reunión no iba a ser como la esperábamos, pues el elenco de ‘Friends’ solo tendría un pequeño segmento en el programa.

Anoche se llevó a cabo el homenaje que reunió a los elencos de series como ‘Cheers’, ‘Mike Molly’, ‘The Big Bang Theory’, ‘Taxi’, ‘Frasier’ o ‘Will Grace’, y por supuesto, ‘Friends’.

Cuando fue el turno de ‘Friends’, Matthew Perry los presentó desde Londres, diciendo que le habría encantado estar ahí, pero por cuestiones laborales no pudo participar en el homenaje y presentó a Jennifer Aniston (Rachel), Courteney Cox (Monica), Lisa Kudrow (Phoebe), Matt LeBlanc (Joey) y David Schwimmer (Ross).

Estos fueron los puntos más destacados:

La admiración y el amor por James Burrows

Era evidente que la conversación se iba a concentrar en lo que el homenajeado de la noche representaba para el grupo. Jennifer Aniston tomó la palabra primero y dijo que ellos harían cualquier cosa por Burrows: “Porque nos dio la oportunidad de tener los mejores 10 años en nuestra carrera”, dijo la actriz.

Cuando el anfitrión del homenaje, Andy Cohen, les preguntó cuál era el mayor legado que había dejado Burrows para la televisión, el elenco de ‘Friends’ dijo en coro que miráramos el auditorio.

Courteney, Lisa y Jennifer como grandes amigas

Courteney contó que siempre las tres mujeres fueron grandes amigas durante y después del show. De hecho, Cox dijo que durante los 10 años de grabaciones del show, todos los días almorzaban juntas y que siempre comían lo mismo: ‘la ensalada de Jennifer’.

Jennifer Aniston dijo que realmente el grupo de amigos quería compartir tiempo entre ellos y que nunca se sintió como algo forzado. Además, durante las primeras temporadas, el elenco se reunía para ver el show todos juntos y se daban consejos entre sí.

¡Juguemos poker!

El propio Burrows les dejaba usar su camerino para que jugaran póker, algo que inspiró el episodio ‘The One with All the Poker’.

¿Firmaron un contrato que les prohibía tener sexo entre ellos?

Esa fue una de las preguntas que les hizo Andy Cohen, allí todo el público aplaudió y gritó y ellos solo se rieron, negando que tal contrato existiera. La propia Lisa Kudrow dijo: “A mí nunca me pidieron firmar uno así”.

Jennifer iba a ser Mónica y Courteney iba a ser Rachel

¿Se imaginan estos roles intercambiados? Resulta que Jennifer hizo la prueba para el papel de Monica, y Courteney hizo la interpretación para Rachel, pero rápidamente se dieron cuenta de que funcionaban mejor al revés.

¿Cómo pagaban el apartamento?

En pleno Village, parecía difícil que Rachel y Monica pudieran costearse el apartamento en el que vivían. Allí confirmaron que era gracias a la abuela de Mónica que podían pagar el arriendo. 

Fueron 12 minutos cortos pero estas fueron las cosas principales que revelaron, esperamos que en unos años, NBC organice una reunión solo para ‘Friends’ y podamos saber más cosas de una de las comedias más importantes de los últimos años.

Imagen: Friends (vía Facebook).

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El HTC Vive se une a la carrera de realidad virtual

El equipo de realidad virtual estar a la venta en abril.

El equipo de realidad virtual estará a la venta en abril.


Susana Angulo



22.02.16 @ 15:04 p.m.





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Luego de haberse presentado el año pasado en el MWC, el HTC Vive regresó este año anunciando su precio de 799 dólares, y su fecha de preórdenes para el 29 de febrero. El anuncio sobre el Vive Consumer Edition se hizo ayer, según informó The Verge.

Ayer domingo en Barcelona se dieron los detalles sobre el ‘kit’ completo, que esta vez se podrá enlazar con el celular y permitirá contestar llamadas, revisar mensajes de texto y ver recordatorios de calendarios sin necesidad de quitarse el casco o dejar de jugar. Servirá con Android y iOS.

El ‘kit’ del Vive Consumer Edition incluye el casco, dos controles sin cable, un par de estaciones Vive, un Vive Link Box y un par de audífonos Vive. El casco se comunica al computador por un cable en la parte de atrás, y permite que puedas conectar cualquier par de audífonos, no sólo los que trae en la caja. Según HTC, esta nueva versión se diferencia del Vive Pre por una mejor correa para la cabeza, acabados más delicados y ergonómicos y la adición de un micrófono incluido.

Por un tiempo limitado, el HTC Vive vendrá con dos juegos gratis para realidad virtual, ‘Job Simulator: The 2050 Archives’ y ‘Fantastic Contraption’. Las pedidos previos comenzarán a las 10 de la mañana de febrero 29 (hora del este de Estados Unidos) en 24 países (España entre ellos), y los envíos se espera que inicien en abril.

El HTC Vive será más caro que uno de sus rivales, el Oculus Rift, que está en 599 dólares. A pesar de eso, HTC dijo que no tiene preocupaciones respecto a las expectativas de venta de su nuevo dispositivo.

Imagen: HTC

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Renunció la gerente de Facebook en Colombia, Sandra Quintero

Quintero dej de ser la cabeza de Facebook hace un par de semanas.

Quintero dejó de ser la cabeza de Facebook hace un par de semanas.


Mateo Santos



22.02.16 @ 15:25 p.m.





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ENTER.CO acaba de confirmar que la primera gerente de Facebook en Colombia, Sandra Quintero, dejó su puesto al frente de la red social. Quintero fue la encargada de abrir la operación de Facebook en el país y ocupaba el puesto desde marzo de 2014. Hoy, en su página de LinkedIn, se informa que ya no ejerce ese cargo desde febrero de 2016.

“Este es el momento de cerrar otro ciclo profesional de mi carrera. Tener la oportunidad de trabajar en Facebook y abrir la oficina de Bogotá me dio la oportunidad de construir y dirigir un excelente equipo, trabajar de cerca con clientes y sus agencias en la ejecución de sus estrategias […] Es hora de realizar mi próximo sueño y facilitar un nuevo nivel de sueños de mi familia”, escribió Quintero en su página de Facebook.

Hasta el momento no se sabe quién la reemplazará en el cargo de gerente de Facebook.

Facebook, a través de su agencia de comunicaciones, dio la siguiente declaración sobre el tema: “Sandra Quintero dejó la compañía. Estamos agradecidos por su contribución a nuestra operación en Colombia y le deseamos lo mejor en sus futuros proyectos”.

Quintero trabajó anteriormente en Havas Media y era responsable de toda la operación publicitaria de la red social para la región andina. Antes de eso, estuvo más de cinco años en el periódico El Tiempo, supervisando las estrategias comerciales de las páginas web de dicha casa editorial.

Apenas tengamos más información sobre el tema estaremos actualizando la nota.

Imágenes: Facebook.

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Ayuda a miles de niños sin hogar con ‘Star Wars’ y Duracell

Duracell y 'Star Wars' se unen por la infancia.

Duracell y ‘Star Wars’ se unen por la infancia.


Colaboradores ENTER.CO



17.12.15 @ 11:30 a.m.





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Esta semana la atención del mundo está puesta en ‘Star Wars: The Force Awakens’, el séptimo episodio de una de las franquicias más importantes de todos los tiempos. Toda esa atención, centrada en un solo tema, puede ayudar a miles de niños en Latinoamérica. ¿Cómo puede una galaxia muy muy lejana ayudarle a nuestro continente? Simple: con el Desafío de la Fuerza Duracell.

Duracell se ha unido a Aldeas Infantiles SOS para lograr una simple pero importante misión: darle a conocer a los países del continente que podemos cambiar la vida de miles de niños sin hogar.

La ecuación es simple: tomas un tema tendencia tan grande como ‘Star Wars’ y lo usas para dar a conocer la misión de Aldeas Infantiles SOS. De eso se trata el #DesafíoDuracell. Para ayudar solo debes completar cuatro pasos que te tomarán, a lo mucho, contados minutos. La idea es encender el primer Sable de Luz simbólico que iluminará la vida de miles de niños.

Paso 1: Entra el sitio web www.desafioduracell.com

Paso 2: Inscríbete en el sitio ingresando tus datos o vinculando tu cuenta de Facebook.

Paso 3: Tómate una foto y personalízala

Paso 4: Compártela en tus redes sociales

¿Quieres ver mejor estos pasos? Solo mira el siguiente video:

¿Cómo ayuda el #DesafíoDuracell?

‘Star War’ es el fenómeno de entretenimiento del año, el esfuerzo más grande de Disney en 2015 y una historia que mueve a millones de fanáticos de distintas generaciones. La fascinación sobre esta película es simplemente enorme. Imagina que puedes tomar a todas esas personas y encaminar su atención a una buena causa, a una causa real, que fácilmente estaría entre las misiones de la orden Jedi.

Imagina que todos aquellos interesados en ‘Star Wars’ también se interesan en ayudar a miles de niños sin hogar. ¿Cómo se inicia? Dando a conocer la misión, poniendo frente a los ojos de millones de personas una noble meta. Por ello, entre más fotos se compartan, más pondremos en el radar Aldeas Infantiles SOS.

¿Qué hace Aldeas Infantiles SOS?

La misión de la organización es prevenir el abandono infantil en comunidades de extrema pobreza. Cuando la prevención no es suficiente, Aldeas Infantiles SOS reubica a niños y niñas al menos con una mamá SOS, que brindará la protección y cariño necesario. 

La organización tiene tres formas de combatir el abandono infantil, cada una diseñada para enfrentar un mismo problema en distintas etapas. Primero la fundación tiene como objetivo el fortalecimiento familiar, a través de ejercicios pedagógicos, trabajando en comunidades directamente o a través de campañas en redes sociales.  

La siguiente labor de la organización es el acogimiento familiar. Cuando un niño ya perdió su hogar, Aldeas Infantiles SOS busca familias SOS (dentro de la comunidad) para que los acojan por el tiempo necesario. También hay programas con familias acogedoras (fuera de la comunidad) y búsqueda de familia extendida.

Finalmente, Aldeas Infantiles SOS se dedica a abogar para que los estados fortalezcan y mejoren los sistemas de protección social -claramente apuntando al cuidado de los menores-, o cual incluye impulsar políticas públicas.

Puedes ingresar en el sitio oficial de la fundación aquí.

En el sitio el sable de luz debe llegar a 180.570. Para llegar a esa meta faltan (hasta el momento) 57.000 ¿Ya compartiste tu foto en redes sociales?

Imagenes: Duracell.

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Construye mundos con ‘Misión Colony’ y olvídate del ‘Pay-to-win’

Descargalo gratis para Android e iOS.

Descárgalo gratis para Android e iOS.


Colaboradores ENTER.CO



17.12.15 @ 15:35 p.m.





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Juegos de construcción de mundos hay muchos. Es un género popular, que calza perfecto con el mercado móvil: puedes editar fácilmente tu terreno y los tiempos de espera te mantienen regresando una y otra vez al título. La mayoría de estas entregas se van por una fórmula fácil, donde la jugabilidad te obliga a estar pendiente de la producción de recursos, pero realmente no tienes un papel activo en el proceso: solo oprimes la pantalla y los recursos suben.

‘Misión Colony’ (Android, iOS), una iniciativa de Bancolombia desarrollada por Wizard, tiene una propuesta diferente, que busca integrar al jugador con mayor profundidad al proceso de construcción y el manejo de los recursos. No es solo producir recursos de forma automática, aquí juega la estrategia y el sentido de lógica del jugador. Eso, y derrotar el molesto ‘Pay-to-win’.

Nuevos horizontes, nuevas oportunidades

‘Misión Colony’ nos propone un alentador reto: buscar la forma de sobrevivir en un nuevo mundo. En el universo del título, la sobrepoblación, el calentamiento global y la explotación desmesurada de recursos han obligado a los terrestres a mirar hacia las estrellas. Tu misión es buscar un nuevo hogar que sea capaz de sostener vida.

El objetivo es volver habitable un pequeño pedazo de terreno estelar llamado Alfa ST L7. En él deberás organizar una colonia futurista, llena de todo tipo de construcciones imposibles. ¿Tu motor? Una exótica fuente de energía llamada Strun, ubicada en la base de tu nueva economía.colony

La economía de Alfa ST L7

Conceptos básicos financieros como el ahorro, el endeudamiento responsable y la planeación financiera son el factor diferenciador de ‘Misión Colony’ frente al resto de propuestas. Aunque puede sonar algo extraño, los desarrolladores del juego encontraron la forma perfecta de combinar esos conceptos con la jugabilidad de un título de construcción de mundos.

Esto suma la complejidad necesaria para hacer la diferencia. En ‘Misión Colony’ no se trata de solo recoger recursos, se trata de invertir dinero y recibir beneficios por ello. Cada edificio que construyas puede producir una cantidad de oro especifica (el recurso para comprar cualquier cosa en la tienda), pero para recibirlo debes invertir cierta cantidad de Strun.

Todos los edificios tienen cuotas y tiempos distintos, así que depende de tu ingenio elegir cuáles merecen mayor atención, cuáles generan más recursos en poco tiempo y cuales te sirven a largo plazo. Así, es cuestión de invertir y recibir beneficios que se acomoden a tus necesidades.

Olvídate del ‘pay-to-win’

A diferencia de otros títulos, donde el ‘pay-to-win’ es ley, en ‘Misión Colony’ el giro es distinto.  El juego nunca usa dinero real, algo bastante extraño (y aplaudible) hoy en el mercado móvil de juegos. Cuando no tienes el oro necesario para comprar algo, el juego no te pedirá que ingreses tu tarjeta. En cambio, te prestará los recursos a través del banco.

¿Cómo funcionan los préstamos en Alfa ST L7? Cuando no tienes el oro necesario para construir un edificio, el juego te prestará el dinero que te falta. En el momento del préstamo el juego te preguntará a cuántas cuotas quieres poner el préstamo: dos, tres, cuatro o cinco días. Cada día deberás pagar una porción de la deuda o puedes pagarla toda en un momento, si tienes los recursos.

Al iniciar el juego tienes un techo de endeudamiento de 200 monedas de oro, así que puedes realizar varios préstamos. La forma en que organices tu economía y los pagos, te permitirá tener una relación estable con tu deuda y el banco.

El concepto es bastante simple y funciona a modo de ‘tutorial’ para ese fundamental terreno de las finanzas personales. Con esto, el juego busca enseñar al usuario a pedir prestamos de manera responsable y –de paso– evadir el molesto ‘pay-to-win’. Es una astuto modelo que no caería mal en otros títulos.

¿Qué construir y para qué?

colonyPero administrar cosas no se queda solo en el campo de lo financiero. El juego también te pide ser astuto con tu estrategia para construir. Para avanzar en el juego y acceder a nuevos edificios, debes cumplir con tres parámetros: productividad, satisfacción y desarrollo. Esos serán los pilares del nuevo mundo y están representados por tres barras. Cada una se irá llenando dependiendo de los edificios que tengas funcionando.

Para subir la productividad, puedes construir extractores de Strun, depósitos, plantas de alimentos, plantas de producción limpia, centrales de telecomunicaciones, centrales de energía renovable y transporte de materiales. Para aumentar la satisfacción, debes construir casas, escuelas, vehículos de transporte unipersonal, bibliotecas, museos y planetarios. Para mejorar en desarrollo, las mejores opciones son construir el semillero, centro de vida saludable, colisionador de moléculas, salinificador, el arca fauna y el arca flora.

Un mundo diferente

‘Misión Colony’ tiene varios factores destacables. Primero, introduce un novedoso e ingenioso sistema de producción de recursos, basado en la inversión y la estrategia. Segundo, quiere evadir el ‘pay-to-win’ con un sistema de juego que no te pide dinero real. Tercero, quiere entregar un mensaje sutil pero obvio: todo el mundo de Alfa ST L7 está pensado como un lugar autosostenible y ecológico.

‘Misión Colony’ está disponible en descarga totalmente gratuita para iOS y Android.

Imagenes: Wizard y Bancolombia.

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Niña con leucemia terminó primaria por Skype

Gracias a la tecnología estudió desde su casa.

A los 13 años, Verónica Castellar del Campo ya sabe lo que es luchar por su vida. Tenía apenas 10 cuando se le diagnosticó un tipo muy agresivo de leucemia que la obligó a apartarse de sus compañeros de 4.° de primaria en el Colegio Alemán de Cali para dedicarse por completo a su tratamiento contra el cáncer, en la Fundación Valle del Lili.

Sin embargo, logró continuar con su formación básica gracias a la voluntad de sus padres, médicos y profesores, y a una forma innovadora de utilizar Skype, el popular servicio de videoconferencias.

En diálogo virtual con EL TIEMPO, sentada frente al computador instalado en la sala de su casa –su aula durante casi tres años–, Castellar recordó cómo a los miedos e incertidumbres propios de un caso como el suyo, agravado por una inusual resistencia de su cuerpo a la quimioterapia, se sumó la tristeza de no poder seguir estudiando con sus compañeros.

En palabras de su padre, Alejandro Castellar, un ingeniero mecánico de 49 años, la pequeña buscaba desesperada un “cordón umbilical” para no quedarse rezagada.

El tratamiento de Verónica debía tomar seis meses, pero se extendió a un año, y al principio el colegio le mandaba las tareas a su casa y su educación avanzaba, pero su recuperación no. “A nuestra Vero le pasó todo lo que le puede pasar a alguien a quien le hacen quimio –cuenta Alejandro–. Tuvo dos accidentes cerebrovasculares, una desmielinización (proceso que daña las fibras nerviosas) y una meningitis que la puso en coma”.

La última opción era someterla a un trasplante de médula ósea. A pesar de lo difícil que fue encontrar un donante compatible, el procedimiento fue exitoso. Sin embargo, los médicos ordenaron que pasara los siguientes meses en el más estricto aislamiento. Una vez más, ir al colegio no era una opción.

Entonces alguien sugirió que usaran Skype. La mamá de Verónica, Nubia Yaneth del Campo, relata conmovida que una profesora del Colegio Alemán les regaló el computador portátil de su hija, recién fallecida, para que la pequeña pudiera seguir atendiendo las lecciones.

“Al comienzo, la cámara ni siquiera apuntaba al tablero, sino al grupo. La idea era que me sintiera integrada con el resto del salón”, comenta Castellar.

Ella terminó 5.° a distancia y, cuando llegó el momento de pasar al bachillerato, el Colegio Alemán incluyó en su presupuesto un kit especial, con una cámara de alta definición en el techo, que le daba a la estudiante una vista total del salón y del profesor, que dictaba la clase con un micrófono, para asegurarse de que ella lo escuchara, y mejoró su conexión a internet para que la comunicación con Verónica fluyera.

Cuando pasaban lista, ella contestaba como los demás, participaba en clase –el profesor incluso podía ver cuando levantaba la mano para pedir la palabra– y hasta estudiaba alemán en horarios extracurriculares. “Una vez me callaron. El tema de sociales me gustaba mucho y me estaba extendiendo tanto que el profe me dijo: ‘Bueno, ya. Deje hablar a sus compañeros’ ”, recuerda.

¿Y en los recreos? Verónica Castellar fue, durante el sexto grado, la única alumna del Colegio Alemán de Cali que se podía dar el lujo de pasárselos viendo la televisión.

Volvió al colegio

Hoy, Verónica tiene 13 años y cursa 7.° grado. Madruga para ir al colegio y, como antes de la enfermedad, se sienta junto a sus compañeros. Su presencia en el salón ya no es virtual, sino real, y ella está feliz. No obstante, confiesa que regresar a las clases presenciales fue un reto, pero más social que académico.

De hecho, sus maestros tenían listo un plan de choque porque se creía que iba a necesitar un proceso de nivelación, pero no fue así: ella estaba al tanto de todo y, lo mejor, completamente sana.

La experiencia con Castellar no solo ayudó al Colegio Alemán de Cali a prepararse para casos similares, sino que le valió ser destacado en el contexto internacional como ejemplo de accesibilidad.

El plantel, que hace parte de una red de 141 patrocinados por la Central de Colegios Alemanes, recibió el Sello de Calidad Exzellente Deutsche Auslandsschule. Para Alejandro Castellar, el caso de éxito de su hija aportó “un grandísimo grano de arena” al proceso de evaluación que condujo a esa acreditación internacional, el cual duró diez años.

WILSON VEGA
Subeditor de Tecnología

Article source: http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/la-nina-con-leucemia-que-termino-la-primaria-via-skype_13888835-4

VIDEO: Cinco aplicaciones que le ayudarán a convertirse en escritor

También le contamos cómo publicar un libro en Amazon

Se cuenta que la dramaturga estadounidense Dorothy Parker alguna vez dijo: “Odio escribir, pero amo haber escrito”. Si bien escribir un cuento, una obra de teatro o un guion puede ser una tortura, ahora hay toda clase de ‘asistentes’ que le ayudarán a organizar ideas y desarrollar historias. Estos son cinco programas para darle alas al escritor que hay en usted.

Writer’s Café

En versiones para Windows, Mac OS X y Linux, este programa ayuda a planificar el proceso de escribir mediante tarjetas que se ubican en una línea de tiempo. Cualquier persona puede descargar un demo gratuito, pero comprar la versión profesional le costará 40 dólares. Probablemente los aspectos más útiles sean el tablero y el scrapbook, que permiten recolectar y compartir recortes, citas y fotos. Disponible en www.writerscafe.co.uk.

Storyist

La integración a los ambientes Apple permite al escritor trabajar a la par en su MacBook, iPad o iPhone y ver reflejado el avance sin importar en qué terminal esté trabajando. Su énfasis es la producción de guiones cinematográficos. Su precio es de 79 dólares. Disponible en www.storyist.com.

Omm Writer

Apunta a crear un ambiente sereno, que propicie la inspiración. Para eso, solamente funciona en pantalla completa, a la vez que reproduce música lenta o sonidos relajantes. Lo puede usar en su PC, su MacBook o su iPad. Para descargarlo, sus creadores piden un pago voluntario que puede ser de mínimo 4,11 dólares. Disponible en www.ommwriter.com.

Dragon Dictation

Aunque sus usos van más allá de la escritura de ficción, Dragon Dictation resulta una interesante alternativa para quienes sienten que escribir sus historias una letra a la vez, sencillamente, toma demasiado tiempo y prefieren dictarlas a teclearlas. Tiene una gran ventaja sobre las demás: es gratuita. Sin embargo, solo funciona mediante una conexión a internet. Disponible aquí.

Write or Die

Porque no todas las personas funcionan bajo las buenas maneras, Write or Die busca ser –según sus creadores– el garrote, y mandar al diablo la zanahoria. Esta app, que se usa en la red, parte de la idea de que procrastinar tiene consecuencias. Así, usted fija un tiempo, que aparece en un reloj, y un número de palabras por escribir en ese plazo.

De acuerdo con los ajustes que haya elegido, el programa lo premia o lo castiga, según haya alcanzado o no su meta, con mensajes o sonidos. Pero si en serio busca a alguien que le tuerza el brazo para ponerlo a marchar, hay un Modo Kamikaze que, sin ningún problema, comienza a borrar las vocales de sus palabras si usted para de escribir.
Disponible aquí.

Cómo publicar un libro en Amazon

Si ya tiene un libro escrito, el proceso de publicarlo es muy simple. Ingrese a https://kdp.amazon.com y, una vez tenga activado el servicio, empiece a diseñar el libro desde la portada. El sistema le pedirá suministrar información para promocionar correctamente el libro a los clientes de Amazon.

Conozca más detalles en Tecnósfera, nuestro programa en El Tiempo Televisión.

Wilson Vega
SUBEDITOR TECNOLOGÍA
@WilsonVega

Article source: http://www.eltiempo.com/tecnologia/actualidad/aplicaciones-para-convertirse-en-escritor_13861736-4