TECNOLOGIA Y NOTICIAS

NOTICIAS SOBRE TECNOLOGIA

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PS4 Remote Play – Infografía

Por si aún tienes dudas sobre cómo funciona el sistema PS4 Remote Play y de qué manera puedes sincronizar tu smartphone o tablet de la familia Xperia Z3 con tu PlayStation 4, Sony nos comparte esta muy útil infografía con los pasos a seguir para realizar una conexión exitosa entre dispositivos…

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Skype regala minutos… ¡Llama ya!

Aprovechando la época de fiestas, Skype está regalando 100 millones de minutos [gratis, obviamente] a todos los usuarios del servicio para que llamen a sus familiares y amigos en esta Navidad. Pero los minutos se acaban así que deben entrar ya mismo y hacer su llamada mientras aún puedan.

No dejes que Jacky Bracamontes te los gane, entra al programa o descarga la app de Skype y comienza a usar tu regalo Navideño. Más información sobre la promoción en el enlace.

Enlace: Skype

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Lee lo que quieras cuando quieras con Nubleer

Si sales de viaje en estas vacaciones y no quieres llevar contigo toda tu colección de libros y revistas, puedes mantenerte informado y entretenido desde cualquier tablet o dispositivo móvil con Nubleer, una plataforma de distribución editorial digital que te permite leer cualquier revista en cualquier lugar y en cualquier momento a través de una suscripción mensual de 69 pesos.

Nubleer tiene como principal ventaja el poner a nuestra disposición el contenido por medio de streaming y no de descargas, de modo que la memoria interna de nuestros equipos no sufrirá con el peso de las revistas. Nubleer también tiene la opción de mandar el contenido offline y opciones para crear tu biblioteca personalizada.

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“Nubleer , es una una plataforma “all you can read” (todo lo que puedas leer), con un precio muy accesible, la cual tiene como objetivo fomentar la lectura en México”, comentó Andrés Barrios, CEO de Nubleer. “En próximas etapas, Nubleer tendrá periódicos, comics, libros, además del catalógo de revistas con el cual contamos. Hoy en día la plataforma se puede utilizar en tablets, smartphones y computadoras” finalizó Andrés Barrios.

Nubleer cuenta con un extenso catálogo de las mejores revistas en México, para todos los géneros y tipos de lector. La plataforma ofrece un mes gratis de suscripción para que puedan probar el sistema por si tienen dudas sobre si contratarlo o no.

Enlace: Nubleer

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Big data & la industria de la televisión: cambio de paradigma

Por Alexis Zlocowski, Director de la práctica de Big Data para CLA de Teradata

A partir del momento en que las organizaciones comienzan a colectar, utilizar y reutilizar información de acuerdo a diversos propósitos, dimensionan el poder del análisis para descubrir el sentido de esa información y obtener perspectivas más profundas acerca del negocio. Por medio de la innovación basada en datos, las empresas pueden mantener su posición de liderazgo o reinventarse a sí mismas, destronando a la competencia líder de la industria y emergiendo en el primer puesto.

Las compañías de entretenimiento han experimentado una revolución en los últimos años. Por ejemplo, la industria de renta de DVD no pudo competir con el modelo de negocios disruptivo de oferta de suscripción a shows televisivos y películas. Todo ello por medio de una cuota fija mensual para alquileres de contenidos ilimitados, sin fechas de vencimiento, ni gastos de envío. En este caso, el suscriptor puede acceder, cuando lo desee, vía Internet, a una biblioteca de series de televisión y films desde la comodidad de su hogar.

Las empresas de medios que hoy se destacan han basado sus negocios en los datos captando, de esta forma, millones de suscriptores en todo el mundo. Dichas compañías entienden que las expectativas del mercado y los clientes evolucionan todo el tiempo y por esta razón constantemente lanzan nuevas ofertas diseñadas de acuerdo a los gustos y preferencias de los usuarios.

Es vital, entonces, entender la información que proveen los clientes e identificar lo que los consumidores quieren. Esta capacidad de leer la mente del usuario y poder adelantarse al hecho de si una nueva serie le agradará o no, otorga enormes ventajas competitivas. Las compañías de cable y satélite pueden detectar y aprender patrones de consumo, como: cuántos minutos se visualizó un show o si los clientes vieron un solo episodio o varios de corrido.

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Por un lado, hoy asistimos a una proliferación de dispositivos (tabletas, computadoras, televisiones, Smart TV, DVD, Smartphones) y, por el otro, las audiencias tienen una participación activa, creando sus propios contenidos y proporcionando flujos de información a través de los medios sociales, a través de opiniones y comentarios sobre los contenidos. Tales datos, estructurados y no estructurados, impactan en la industria de la TV y posibilitan un diálogo entre los programadores, las redes y distribuidores y entre los artistas y las audiencias.

De esta manera, por medio de la colección y análisis de masivas cantidades de datos provistas por las audiencias, las compañías pueden tener una mejor llegada al público, conocer lo que piensan los clientes, predecir comportamientos, y, en base a ello, tomar decisiones referentes a la producción de determinados  shows de TV. La experiencia del big data permite descubrir qué es lo que la audiencia quiere ver en una temporada y cuáles son su actores e historias preferidos.

En la actualidad, cualquier compañía que se proponga aumentar sus ingresos año tras año, debe aplicar análisis a una amplia gama de información integrada. De esta forma, las empresas podrán conectarse con los consumidores e identificar nuevas oportunidades de crecimiento que puedan definir y redefinir industrias. La industria televisiva hoy atraviesa un período de transición, se sirve del big data y así puede acceder a diversas señales que informan sus decisiones de programación, promoción, distribución y rating.

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Intel – Retrospectiva 2014

El 2014 fue un año lleno de innovación y crecimiento para Intel. En México, Intel consolidó su presencia con la nueva sede del Centro de Diseño en Guadalajara, donde emplea a más de 1000 ingenieros. A nivel global, la compañía se consolida como un jugador importante en el segmento de tabletas. Asimismo, continúa avanzando sus procesos de manufactura y el desarrollo de nuevas tecnologías para mejorar la experiencia de los usuarios de dispositivos de cómputo. El Internet de las Cosas y los Wearables también se establecieron como áreas de gran importancia para Intel.

En el marco de esta retrospectiva de 2014, Intel presenta un resumen con los momentos más importantes para la empresa en este año:

  1. 40 millones de tabletas con procesadores Intel.

En el  marco del Consumer Electronics Show (CES), el Director Ejecutivo de Intel, Brian Krzanich retó a la empresa a incluir sus procesadores en 40 millones de tabletas para 2014, lo que significaba un aumento de 30 millones en comparación con el año anterior. En este sentido, Intel logró embarcar más de 30 millones de procesadores para esa clase de dispositivos durante el tercer trimestre, colocar sus chips en más de 250 diseños en alrededor de 150 países, y recientemente, fue nombrada por la firma Strategy Analytics como el segundo proveedor más importante en procesadores para tabletas a nivel global.

  1. Innovación en procesadores en diversos dispositivos de cómputo.

Intel continuó innovando en procesadores para los dispositivos móviles, proporcionando mejor desempeño, mayor duración de la batería, así como diseños más delgados y livianos que no requieren de ventilador. Para esta temporada de Fin de Año, ya se encuentran disponibles los primeros dispositivos 2 en 1 (notebook + tableta) que utilizan los nuevos procesadores Intel Core M.

  1. La valiosa aportación de Intel: la ley de Moore

Intel continúa obteniendo los beneficios de la ley de Moore a través de inversiones estratégicas en fábricas de alta tecnología y mediante el desarrollo de procesadores de mayor capacidad, que ofrecen mejor eficiencia energética y para una amplia variedad de segmentos de mercado. Toda esto es parte de sus esfuerzos permanentes por avanzar los procesos de producción y que han resultado en el surgimiento de la primera tecnología de manufactura de 14 nanómetros, colocando a la compañía por delante de sus competidores. Esta tecnología será utilizada para fabricar una gran variedad de procesadores para servidores, dispositivos de cómputo personal, incluyendo tabletas  y para el emergente segmento del “Internet de las Cosas”.

  1. Experiencia de usuario inimaginable

Intel ha llevado el cómputo perceptual al siguiente nivel con el lanzamiento de la tecnología Intel RealSense. Con cámaras de profundidad avanzada que reconocen gestos de manos, escaneo en 3D, reconocimiento facial y control de voz integrado, la tecnología RealSense permite desarrollar dispositivos de cómputo que nos entienden y nos “pueden ver”. Hoy, más de 60 empresas de software trabajan en desarrollos para la plataforma.

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  1. El  surgimiento de los wearables

Con la expectativa de cuadruplicar los embarques de wearables para el año 2017, Intel realizó una serie de innovaciones en este ámbito a través de sólidas colaboraciones con empresas como Fossil Group Inc, Opening Ceremony y SMS Audio LLC para desarrollar dispositivos en varios sectores. Además, adquirió BASIS Science Inc., creadores del dispositivo de monitoreo de salud más avanzado el mundo, la pulsera Basis.

  1. Un futuro conectado

Para incentivar el crecimiento de la interconectividad y desarrollar la interoperabilidad, Intel se asoció al Open Interconnect Consortium y al Industrial Internet Consortium. Además, inició una serie de colaboraciones para estimular el uso de tecnologías conectadas en todos los sectores, tales como el proyecto de investigación Project Mobii, junto con la automotriz Ford, para explorar las oportunidades del automóvil conectado.

Intel y Mitsubishi Electric anunciaron su alianza para desarrollar sistemas de automatización industrial utilizando conectividad de IoT desde el motor hasta la interfaz y análisis de datos masivos. Ambas empresas colaboraron en un proyecto piloto en las instalaciones de la fábrica de Intel en Malasia, y demostraron los beneficios del IoT.

  1. Datos masivos. Posibilidades masivas

Para ayudar a las empresas de todos los sectores a transformar datos en conocimientos aplicables, Intel lanzó el procesador Intel Xeon E7 v2 y las familias de productos del procesador Intel Xeon E5-2600/1600 v3. De hecho, 81% de las MEJORES 500 supercomputadoras del mundo usan procesadores Intel.

  1.  Un mejor futuro global

Junto con el gran número de innovaciones tecnológicas de este año, Intel demostró su compromiso con el enriquecimiento de la vida de las personas de todo el mundo a través de la tecnología. En la búsqueda de un mundo libre de conflictos, Intel anunció que está trabajando para eliminar todos los minerales de conflicto de su cadena de suministro – una iniciativa positiva que influye en todo el proceso de fabricación. Por séptimo año consecutivo, Intel también fue considerado el mayor consumidor voluntario de energía verde en los Estados Unidos.

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Mojang + Telltale Games = Minecraft: Story Mode

¿Crees que Minecraft sería mejor como un RPG de aventura plagado de texto y conversaciones entre personajes? ¿Alguna vez sentiste curiosidad sobre los orígenes de Steve, los Creeperes y demás personajes del universo Minecraft? ¿Quieres otro juego más de Telltale Games porque Game of Thrones, The Wolf Among Us y Tales from the Borderlands no son suficiente? Pues este es tu día de suerte porque todo eso que siempre deseaste está a punto de volverse realidad.

Presentando Minecraft: Story Mode, el nuevo juego episódico de las mentes que nos trajeron The Walking Dead y Back to the Future, realizado en colaboración con Mojang y la comunidad de jugadores de Minecraft. Sí, en verdad.
Minecraft: Story Mode será una aventura narraativa – como es costumbre de Telltale – con todo el look feel característico de Minecraft.

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Minecraft: Story Mode estará disponible en PC, Mac, iOS, Android, PS3, PS4, X360 y XBO. El primer episodio de la serie se espera para mediados de 2015.
La noticia se dio a conocer a través de un boletín de prensa interactivo que pueden “jugar” dando clic en el enlace.

Enlace: Mojang

 

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Juro solemnemente no hacer cosas tontas cerca de los trenes

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O las maneras más brillantes de hacer marketing

Hasta el 11 de diciembre de 2014, uno de los videos más virales de la historia, “Dumb ways to die”, registraba más de 93 millones de visitas, y contando.

Esta campaña (realizada para Metro Trains de Melbourne, Australia), que comenzó en noviembre de 2012, ha contado en su haber, además del mencionado video —que seguramente la mayoría aquí conoce—, con: la respectiva descarga de la pegadiza canción en iTunes y en SoundCloud; dos apps (juegos, uno de ellos lanzado recientemente) para iOS y Android; más videos inspirados en el original (spin-offs y parodias);  juguetes (muñequitos de los adorables frijolitos sangrientos); en la  página oficial se pueden también descargar, además de la canción y los juegos, wallpapers y GIFs animados; una exitosa página en Tumblr ; y premios, varios, entre los que sobresalen cinco Grand Prix, 18 Leones de oro, tres de plata y dos de bronce en el Festival Internacional de la Creatividad Cannes Lions. Asimismo, McCann , la agencia de publicidad detrás de la magia, asegura que 28 millones de personas han dicho que pondrán más cuidado al estar cerca de trenes gracias a esto. Lo que felizmente coincide con las estadísticas de Metro Trains, quienes han declarado que la tasa de accidentes se ha reducido, al menos hasta un 30% después de sus tres primeros meses a la luz pública.

Las claves del éxito

Muchos expertos en mercadotecnia coinciden en que “Dumb ways to die” reúne los elementos perfectos para llamar la atención de la gente y, de hecho, quedarse en sus mentes. Algunos de éstos son:

-      Una canción pegadiza y con cierto aire “indie”, lo cual está de moda.

-      Un video lleno de colorido y de tiernos personajes que, aunque sufren desgracias, logran divertir a la audiencia.

-      No es personal ni está situado en un lugar geográfico específico, es decir que cualquiera —hombre, mujer, negro, blanco, moreno, rico, pobre, etcétera— que viva en un lugar donde haya trenes, se puede sentir identificado.

-      La campaña en sí, aunque intenta evitar accidentes y concientizar a las personas, no implica atrocidades, ni escenas gráficas o fuertes, ni regaños, ni moralejas, ni críticas hacia nadie; esto es importante al momento de tomar en cuenta al grupo al que va especialmente dirigido: niños, adolescentes y jóvenes. Al contrario de eso, trae el mensaje de que “si no eres inteligente y precavido, entonces puedes lastimarte o incluso morir de formas realmente tontas”, y nadie quiere quedar como un tonto. Mucho menos frente a los demás.

-      También se comprobó que los contenidos que hacen sentir bien a la gente se cuentan entre los más compartidos en las redes sociales.

Pero (porque siempre hay un pero)…

La campaña también tuvo detractores que afirmaban que esto daría ideas a los suicidas. De hecho, un antiguo trabajador del Departamento de Infraestructura de Victoria, escribió en mUmBRELLA  que había que tomarse con pinzas las declaraciones de que los accidentes se han reducido gracias a DWTD, que en realidad era sólo “basura de redes sociales”. Asimismo, en Rusia el video fue censurado en internet alegando igualmente que daba ideas de suicidio y atraía a los más jóvenes por su formato cómico.

En fin,

la locura parece no tener fin, así que espera más de “Dumb ways to die”, que no se acaba hasta que se acaba…

¿Y tú qué piensas? Cuéntanos si esta campaña te parece brillante o una mala idea, y por qué.

 

 

 

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El nuevo Moto G ya está disponible en Movistar

Finalmente, la nueva generación de Moto G llega a redes Movistar. El nuevo Moto G es una nueva opción para quienes están en búsqueda de un smartphone increíble, a un precio sorprendente. “Los consumidores que desean un Smartphone de gran calidad pero a un precio accesible, ahora podrán elegir el Moto G para vivir la mejor experiencia móvil y conectarse con su mundo” señaló Marcelo Airoldi, director Comercial de Motorola Mobility.

Por su parte José Calderón, Subdirector de Terminales de Movistar, comentó: “La llegada del nuevo Moto G a Movistar, complementa nuestro portafolio de dispositivos móviles con la ventaja de ser un smartphone a la altura de cualquier equipo de gama alta, a un precio accesible con el mejor servicio”.

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El nuevo Moto G cuenta con:

  • Pantalla HD luminosa de 5″ con resolución de 720 x 1280 pixels (294 ppi), de extremo a extremo. Protección Corning Gorilla Glass 3 y una nano-cobertura que resiste salpicaduras.
  • Procesador quad-core Snapdragon 400 Qualcomm.
  • Android 4.4 Kit Kat, y actualización garantizada a la próxima versión, 5.0 Lollipop
  • Diseño elegante con una sección posterior curva cómoda. Y en el caso de México, el Moto G viene incluido con dos Motorola Shells, en turquesa y lima limón.
  • Sonido estéreo.
  • Cámara trasera de 8 MP, y cámara frontal de 2 MP.
  • Memoria Interna de 16 GB, y ranura para memoria extraíble de hasta 32 GB.

Movistar ofrece el nuevo Moto G a un precio de $3.999 en Prepago y en planes de renta mensual, el equipo se encuentra disponible sin pago inicial desde $549, en un plazo de 24 meses.

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Dell integra Midokura a su iniciativa de Open Networking

Dell anuncia una expansión de su iniciativa Open Networking para incluir Midokura, una compañía global centrada en la virtualización de redes, para complementar la creación de redes y la infraestructura de servidores de Dell. Este acuerdo incluye un programa conjunto de penetración en el mercado, referencia de arquitectura validada y acuerdo de distribución global.

La colaboración busca integrar el software de Midokura Enterprise MidoNet en la infraestructura de Dell, entregando un overlay de virtualización de la red para OpenStack que ayuda a los clientes empresariales y proveedores de servicios a crear una infraestructura cloud de red ágil basada en tecnologías abiertas. A medida que la industria se mueve cada vez más para desagregar hardware del software, los clientes requieren una variedad de tecnologías abiertas para completar esta visión. Los switches Dell Open Networking y servidores x86 estándar de la industria son la base de muchos centros de datos modernos.

MidoNet es un sistema de virtualización basada en software, altamente distribuida en red que permite a los proveedores de servicios y empresas construir, ejecutar y administrar redes virtuales con mayor control y flexibilidad. Al aprovechar estándares de la industria y la infraestructura existente, MidoNet proporciona agilidad y escalabilidad de la red al tiempo que ayuda a reducir costos.

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Dell y Cumulus Networks anunciaron una asociación en enero de 2014. En conjunto, proporcionan soluciones para el centro de datos de red que permiten la capacidad económica y la eficiencia operativa. Ahora, con los switches de Dell Open Networking, el sistema operativo Linux y CUMULUS MidoNet, Dell ofrece soluciones integrales de virtualización de red para el centro de datos definido por software.

La solución de Dell Cumulus Networks y Midokura permite un número creciente de proveedores de servicios y clientes empresariales ofrecer redes virtuales escalables para conectarse a cargas de trabajo físicas en cuestión de minutos. Midokura MidoNet utiliza los switches de Dell para facilitar el tráfico de red que surge de las máquinas virtuales a las cargas de trabajo físicas no virtualizadas, tales como bases de datos de alto rendimiento, servidores de correo electrónico y los sistemas de legado a velocidad en línea.

Los beneficios y valores del modelo de red abierta incluyen:

• El mejor de su clase en red para cargas de trabajo, aplicación y otras necesidades incluyendo la orquestación, automatización y supervisión

• Vista consistente a través de los recursos del centro de datos con una implementación y un modelo operativo común

• La innovación basada en estándares rápidos y la disponibilidad de soluciones abundantes de centros de datos de código abierto

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MasterCard y Dynamics Inc. desarrollan la nueva generación de tarjetas de pago

MasterCard y Dynamics Inc. anuncian una colaboración comercial en la que se busca desarrollar la nueva generación de tarjetas de pago, más seguras, modernas e interactivas. Las nuevas tarjetas de pago incluyen botones, displays y LEDs; todo tipo de artilugios tecnológicos especialmente diseñados para brindar a las tarjetas mayor flexibilidad y compatibilidad con todo tipo de terminales y aplicaciones.

Dynamics sincroniza su tecnología de tarjetas con aplicaciones móviles interactivas, de modo que cada tarjeta puede ser usada de distintas maneras – sin tener que cambiar el plástico – con sólo presionar un botón. Por ejemplo, una tarjeta puede actuar como crédito y débito, y con sólo presionar un switch será posible cambiar de un sistema al otro. O si tenemos diferentes divisas en una misma cuenta, un botón nos permitirá cambiar nuestra forma de pago entre pesos y dólares o libras y euros.

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“Las tarjetas interactivas de pagos les dan a los tarjetahabientes niveles de personalización, control y seguridad sin precedentes en cada una de las compras en cualquier dispositivo de punto de pago alrededor del mundo,” dijo Jeff Mullen, CEO, Dynamics. “Con las tarjetas interactivas de pagos, los bancos pueden expandir sus ofertas de tarjetas al proporcionar  a los tarjetahabientes varias opciones adicionales de pagos que ellos mismos pueden seleccionar en cada compra. Al darles a los consumidores acceso fácil a opciones adicionales, los bancos pueden facilitar varios modelos de negocios en una sola  tarjeta mientras se optimizan  las relaciones con el tarjetahabiente con cada compra”, enfatizó.

Obviamente, la seguridad también será un factor fundamental en esta nueva generación de tarjetas, y justamente lo que se busca con esta alianza es reafirmar a las tarjetas de pago como una opción confiable a la hora de hacer compras; con esta nueva ola de tarjetas, los chips y tecnologías internos serán otro elemento de seguridad que atacarán la problemática de dos formas: tarjetas tan complejas serán muy difíciles de clonar; la interacción con las terminales dará un mayor control sobre cada transacción.

 

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