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Huawei interesada en la compra de Nokia (actualizado)


Huawei

Hace unas horas que Huawei presentó en Londres el Ascend P6, un smartphone que se caracteriza por ser el más delgado del mercado. La verdad es que la compañía china goza de una interesante posición en el mercado, tanto en el segmento de los terminales de gama media/baja como en la fabricación de equipos de red para operadores; sin embargo, lo tiene más complicado en el segmento de la gama alta (donde la competencia es mucho más feroz). Con el objetivo de entrar en la carrera en la que compiten pesos pesados como Samsung o Apple, tras la presentación del Ascend P6, el CEO de Huawei Consumer Business Group ha lanzado unas declaraciones de gran impacto: Huawei estaría interesada en la compra de Nokia, eso sí, sin Windows Phone.

El encargado de lanzar este mensaje ha sido Richard Yu, CEO de Huawei Consumer Business Group, en unas declaraciones que ha publicado el Financial Times y que han corrido como la pólvora por todos los medios especializados en economía y finanzas del mundo. Si tenemos en cuenta que este tipo de operaciones no se suelen desvelar hasta que están cerradas y, especialmente, las empresas chinas no son muy dadas a desvelar sus cartas; estos comentarios son toda una declaración de intenciones de Huawei y la estrategia que pretende seguir la compañía a medio-largo plazo.

Estamos considerando este tipo de adquisiciones; quizás la combinación de ambas compañías nos traiga algunas sinergias pero todo depende de los deseos de Nokia. Nosotros tenemos la mente abierta

Decir que Windows Phone tendrá éxito es algo complicado de afirmar, su cuota de mercado es pequeña

Huawei, lógicamente, quiere expandir su cartera de negocio para competir con fabricantes como Samsung o Apple, es decir, llegar al segmento de la gama alta de la misma manera que llegó al segmento de los equipos de red y se coló entre grandes pesos pesados como Ericsson o Nortel. Según este directivo de la compañía china, en unos años el mercado de terminales se consolidará en un conjunto limitado de 4 grandes fabricantes; dos de ellos están muy claros pero el tercer y cuarto puesto es algo que sigue en disputa y para Huawei la alianza de Nokia con Microsoft alrededor de Windows Phone no es, precisamente, una apuesta sólida (y Huawei, en volumen de fabricación, es a día de hoy el tercer fabricante del mercado).

Los terminales con Windows Phone presentan una debilidad: requieren una licencia. Eso no es bueno. Android es libre

Gran parte del peso que tiene Huawei hoy en día se debe, en gran medida, a los terminales “marca blanca” que fabrica para los operadores (y que estos distribuyen como terminales de gama baja); un posicionamiento que Huawei querría ampliar con terminales de características superiores (como el Ascend P6 que han presentado hoy) y así ampliar su alcance en el mercado. En este sentido, el know-how de Nokia, sin duda, podría aportar mucho a estas aspiraciones aunque, la verdad, la alianza de ambas compañías suene a algo de lo más extraño.

De todas formas, a muchos nos sorprendió la adopción de Windows Phone por parte de Nokia en febrero de 2011 y, en este tiempo, aunque sus terminales no hayan despuntado no se puede decir que vayan por mal camino y la gama Lumia es la clave para el resurgimiento que Nokia espera y no parece que el acuerdo de Microsoft con Nokia sea algo tan débil como para salir corriendo hacia los brazos de Huawei (aunque nunca se sabe lo que puede terminar pasando).

Rumores y especulaciones a un lado, lo que sí es un hecho es que el anuncio de Huawei se ha dejado notar en los mercados y las acciones de Nokia han subido un 11% aunque los analistas no tienen tan claro que sea una consecuencia directa de las declaraciones del representante de Huawei.

La compañía china parece que lo tiene bastante claro y el Ascend P6 es un aperitivo de la nueva estrategia que tienen en marcha y si alguien aún no lo tiene claro, hay una frase de Yu que deja bien asentada esta hoja de ruta:

No quiero distribuir teléfonos básicos nunca más

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JJ Velasco


6 comentarios

  1. Es mentira!! el que va a comprar Nokia soy yo!!!!!! jajajajajajaja

  2. Ja! Pobre Microsoft no sólo el mismo se está tirando por un acantilado sino que además los demás le ayudan con palmaditas en la espalda. Si Nokia se desvincula de Microsoft, éste estará bien perdido.

  3. Si claro…
    Estos chinitos que se creen? encima dicen sin windows phone jajaj.

  • Estos chinitos tienen mucho dinero, no todos los accionistas de Nokia están contentos con las decisiones de Elop
    Los accionistas solo quieren proteger su dinero y generar más, WP de momento no lo hace

  • Los invito a que tengan una experiencia de Microsoft, tengo un 920, surface y xbox, es una maravilla ver como trabaja todo en armonia interconectado, pero bueno prueben para que se vivan.

    • No lo dudo pero no me gusta el monopolio

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    Article source: http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538984/s/2d774fe2/l/0Lalt10A40A0N0C20A130C0A60Chuawei0Epodria0Ecomprar0Enokia/story01.htm

    ¿Tienen justificación las restricciones de Xbox One?


    Xbox One, nueva Xbox

    En las últimas semanas tanto Microsoft como Sony han estado desvelando todos los detalles acerca de lo que será la nueva generación de consolas, presentando sus novedades, juegos de lanzamiento, características, precios y fechas de lanzamiento. Han sido algunas semanas de muchísima emoción para los gamers, dado que además se llevó a cabo la semana más importante en el mundo de los videojuegos, la semana de la E3 2013. Sin embargo, algunos de los anuncios han tenido como consecuencia mucha polémica, especialmente los relacionados a la nueva consola de Microsoft y las restricciones de Xbox One, un tema que está en boca de todos los gamers en víspera de la próxima llegada de esta nueva generación.

    En resumen, la nueva Xbox cuenta con un severo control de los juegos mediante DRM, también exige al usuario estar conectado a internet al menos cada 24 horas (de lo contrario no podrá jugar) y tiene bloqueo de región, entre otros puntos. Todo esto ha sido sinónimo de polémica y controversia, y es así como el día de hoy se ha filtrado un documento en Pastebin del que asegura ser un Ingeniero de Microsoft en la división de Xbox, que sencillamente da su opinión y trata de aclarar un poco las cosas ante las políticas de la nueva Xbox One y justificarlas.

    Por supuesto, aunque no podemos comprobar que realmente se trate de un empleado de la gigante de Redmond, su punto de vista es muy interesante y digno de analizar.

    “El problema es, que en Microsoft somos muy malos explicando las cosas y eso nos ha traído malas consecuencias por años. La principal idea del DRM en Xbox One no es más que el cambio radical del formato físico al formato digital. Muchos no ven la imagen a gran escala. No ven la posibilidad de olvidarnos de problemas como llevar los discos a casa de un amigo, de olvidarnos del problema del disco rayado o de no encontrar ese juego que tu hermano se llevó un día y luego no lo devolvió a su lugar.

    Las ventaja del DRM permiten un modelo de negocio más flexible para el desarrollador, es cierto, pero esto trae como ventaja la posibilidad de disminuir el precio de venta, así mismo como lo hace Steam. Si bien en esta plataforma el desarrollador puede darse el lujo de cobrar el valor real de un juego, es debido a que no tendrás la posibilidad de prestarlo ni revenderlo. El desarrollador está seguro que el juego no pasará al mercado de segunda mano, y ofrece así mejores precios.

    En las consolas tu pagas una suma de dinero adicional por un juego físico ya que tendrás la posibilidad de prestarlo o venderlo nuevamente. En Microsoft queremos buscar un balance donde ambos salgan beneficiados.”

    La comparación con Steam era inevitable, algún día iba a llegar y es lógico que utilicen como base las ofertas y precios con enormes descuentos que ofrece Steam para su catálogo, con el modelo digital que quiere adoptar Xbox (comenzando desde esta generación), sin embargo, se me hace un poco injusta.

    steam

    Debemos tener algo muy claro, Steam tiene un DRM increíblemente restrictivo. En Steam no podemos prestar juegos, revender, no hacer más nada con ellos además de claro está, jugarlos. ¿Por qué a sus usuarios parece no importarles? Por el modelo de negocio de Valve que ofrece beneficios muy atractivos, además del precio y las ofertas, como las comunidades que incluso pueden crear los llamados “Mods” y el apoyo extremo a los juegos indie.

    Según este supuesto ingeniero de Microsoft, Xbox One va en camino hacia esa meta. La idea es ofrecer todos los juegos en formato digital desde el “día uno” de su lanzamiento (algo que ya está confirmado que será así), además de disminuir el precio de los juegos al asegurarle al distribuidor, así como lo hace Steam, que su inversión está segura. “Win-win”, se podría decir, pero esto aún está lejos de ser una realidad, ya que incluso esta semana confirmaron que los juegos de Xbox One costarán 60 dólares o euros, al igual que la generación saliente.

    Pero además del punto del DRM y los juegos usados, el documento también menciona la opinión de este ingeniero sobre el chequeo en línea rutinario y obligatorio de Xbox One, y sobre la polémica ocasionada por el hecho de que Kinect sea obligatorio para el uso de la consola. Sobre le primer punto, se muestra un poco más flexible al cambio de esta política antes de su lanzamiento al mercado:

    “Si no tienes conexión pasadas las 24 horas estás, en resumen, jodido, y esto apesta. Pero, aunque no estoy relacionado con la división encargada de esta materia, si espero que los tiempos y requisitos referente a esta materia cambien y sean más flexibles, más aún luego de todo el mal que hizo esto en la E3. De todas formas, casi todos los usuarios de Xbox tenemos la posibilidad de conectarnos a internet así sea una vez al día, desde el móvil o en casa de un amigo, si no es tu caso, no compres Xbox One, del mismo modo que si no tienes una televisión de alta definición, no podías sacar provecho a Xbox 360.

    Una nueva tecnología siempre trae consigo nuevos requerimientos, y la característica principal de Xbox One es que no solo es una consola de juegos, sino que quiere adueñarse de tu salón, siendo un centro multimedia completo, y para eso requiere conexión. De todas formas, repito que confío en que los tiempos de chequeo serán ajustados antes de noviembre.” (Fecha de lanzamiento de Xbox One).

    Nuevamente nos encontramos ante unas razones que, sin duda podrían parecer lógicas, pero que no considera muchos puntos importantes sobre la exigencia de conexión obligatoria. Sí, ciertamente una buena parte del público de una consola de este tipo tiene acceso a internet constantemente, pero esto se centra principalmente en los Estados Unidos y Europa.

    bloqueo de region en xbox one

    En gran parte de Latinoamérica la conexión a internet se podría decir que “sufre de hipo”, a veces sirve y a veces no sirve, o a veces está y a veces no está, dependiendo de un sin fin de factores que no vienen al caso. Es por esto que la simple idea de que un día quiera jugar algún juego singleplayer y no pueda porque no tengo acceso a internet desde hace 24 horas, se me hace inaceptable, y no soy el único que piensa así. De hecho, la revista digital Navy Times, un medio escrito por y para miembros de las fuerzas armadas de los Estados Unidos, considera a “Xbox One como un pecado contra todos los miembros del servicio”, dado que los soldados están en constante movimiento, y así se les hará imposible jugar con la consola.

    Este público es muy importante (o debería serlo) para Microsoft, dado que estudios afirman que más del 27% de los consumidores de Xbox 360 en los Estados Unidos son miembros de las fuerzas armadas. ¡Estamos hablando de un tercio del público!

    El documento en Pastebin no tiene pérdida, aún y cuando realmente no podemos comprobar si se trata de un empleado de Microsoft.

    Allí se habla de una posible estrategia a largo plazo de los de Redmond de asemejarse al modelo Steam con ofertas jugosas e incluso impulsar aún más el lado social de Xbox (que tanto creció con la generación saliente), además se habla de que Microsoft estaría replanteándose varias cosas luego de la E3, y esperemos que sea así, porque actualmente una enorme parte de internet y del público en general está muy molesta con los responsables de Xbox, y por eso no es de extrañar que PlayStation 4 lleve la delantera.

    Finalmente, aunque mi principal interés es jugar a un videojuego en una consola, no dejo de aceptar y reconocer que es muy interesante la propuesta de la nueva Xbox One como un todo en materia de entretenimiento, lo que no acepto es sacrificar beneficios de gaming, el que debiera ser el principal motivo de existir de una consola, en pro de funciones secundarias.

    Article source: http://hipertextual.feedsportal.com/c/33160/f/538984/s/2d77d7c8/l/0Lalt10A40A0N0C20A130C0A60Crestricciones0Ede0Exbox0Eone0Emicrosoft/story01.htm

    15 películas coreanas que deberías haber visto


    Las 15 mejores películas coreanas contenporáneas

    Mientras Corea del Norte atemoriza a Occidente con sus estrategias nucleares, da la impresión de que Corea del Sur le lleva la delantera en lo que respecta a una invasión a otro tipo de escala. Kim Jee-woon, con The last stand, y Park Chan-wook, con Stoker, han sido los primeros cineastas surcoreanos en rodar películas en inglés, mientras que Bong Joon-ho con Snowpiercer, será el tercero en debutar, no sólo en el cine en inglés, sino dentro de la propia industria estadounidense. Simultáneamente, Spike Lee ultima los detalles del remake de Oldboy y ya se está hablando de adaptar también Sympathy for Mr. Vengeance. Por eso proponemos una aproximación a su filmografía con las 15 mejores películas coreanas, imprescindibles para entender el buen momento por el que pasa una cinematografía que se desarrolla en parámetros tan opuestos y dispares como la poesía y la violencia y que tienen la virtud de proporcionar un estado emocional muy complicado de definir en el espectador.

    Quizás alguno no esté todavía familiarizado con una cinematografía que no había trascendido al mismo nivel de la china o la japonesa, pero que en los años ochenta, con la instauración de la V República, adquiría una mayor libertad creativa al suavizar la censura y permitir la aproximación a todo tipo de temas. Es posible que fuera Im Kwon-taek el cineasta que propiciara con Mandala (1981) la apertura al mercado internacional del cine surcoreano, pero no sería hasta la llegada del nuevo siglo cuando se produciría una verdadera eclosión de películas que tanto acaparaban la atención de festivales internacionales, como eran celebradas por la crítica, o incluso recibían la bendición del público. Tres variantes que no siempre se dan a la vez en la misma ecuación.

    Quizás algunos echen en falta alusiones a profesionales de origen surcoreano, como Peter Chung, fabuloso animador en películas como Fire and Ice y creador de una serie de animación tan magnífica como Æon Flux, pero cuya familia emigrara a los estados Unidos siendo él joven, lo que facilitó su incorporación al mercado laboral estadounidense sin pasar por el coreano. Tampoco aludo a Shim Hyung-rae, que después de realizar una película como D-War, de producción coreana con reparto internacional, rodaba The las Godfather en los Estados Unidos, o Shin Sang-ok, que tras permanecer casi dos décadas secuestrado por el régimen norcoreano no pudo revitalizar su carrera en Corea del Sur, emigrando a los Estados Unidos, donde culminaría su trayectoria con 3 ninfas knuckel up, en colaboración con Hulk Hogan. Ninguno de estos última encaja en los parámetros temáticos o artísticos de este grupo a los que en el documental dirigido por Yves Montmayeur, Les Enragés du Cinéma Coréen, aludían como los jóvenes airados coreanos (Angry Young Men of Korean Cinema), en alusión al movimiento cinematográfico británico homónimo que surgiera con las nuevas olas europeas.

    Seom (La isla)

    Es posible que fuera Kim Ki-duk el cineasta que abría una ventana al turbador e inquietante cine surcoreano en el año 2000 con una película tan turbadora como La isla, título con el que se la conoce en España. Una película que si bien centraba su trama en torno a una historia de amor, venía cargada de una violencia poética difícil e digerir para algunas sensibilidades. Quizás no se atrevieran a darle el León de Oro en Venecia, pero sí una mención especial “por su intensa consistencia y la expresión gráfica y metafórica del amor sometido al deseo y el sacrificio”, aunque en Fantasporto recibía el premio especial del jurado, así como a su protagonista, Jung Suh, le reconocían con el premio a la mejor interpretación femenina, como también lo sería en los festivales de Bruselas y Manila. el argumento parte de un ex-policía que, después de matar a su amante, está determinado a suicidarse, si no fuera porque se lo impide una extraña mujer que se dedica a alquilar plataformas flotantes para pescar. Mientras de día ofrece comida a los pescadores, de noche les vende su cuerpo, surgiendo entre ambos una peligrosa relación. Algunas secuencias llegarán a poner a prueba la capacidad del espectador para aguantar el dolor, pero la ausencia de cualquier tipo de morbo y el sublime lirismo de la puesta en escena, colocan a La isla en unos parámetros más fantásticos que románticos que desgarran desde el interior (nunca mejor dicho).

    Boksuneun naui geot (Sympathy for Mr. Vengeance)

    Después de haber batido récords de recaudación en Corea del Sur con su tercera película como director, Park Can-wook iniciaba la que denominaría su ‘trilogía de la venganza’ con Sympathy for Mr. Vengeance. Incluyendo en su reparto la presencia de Song Kang-ho, uno de los actores emblema de estos jóvenes airados, su argumento gira en torno a un sordomudo que se ve forzado a dejar de estudiar para ponerse a trabajar y poder costear el tratamiento al que debe someterse su hermana, aquejada de una insuficiencia renal. La fatalidad se ceba con ellos cuando a pesar de que reúnen el dinero necesario para la operación, el donante no es compatible. Engañado después de recurrir al mercado negro, la desesperación le lleva a urdir un peregrino plan que tendrá fatales proporciones y que facilitará esa confusión emocional que se apodera de un espectador incapaz de ponderes del lado de ninguno de los personajes porque todos tienen su parte de razón, independientemente de la naturaleza de sus actos. Merecedora del premio del jurado en el festival de Philadelphia, sería la flamante carta de presentación de Park Chan-wook a nivel internacional.

    Salinui chueok (Memories of murder)

    Song Kang-ho también sería el protagonista de la que sería la segunda película como director de Bong Joon-ho, premiado con la Concha de Plata al mejor director en San Sebastián, que cosechaba también premios en otros festivales de Cognac, Tokio y Turín. Se trata de un drama policial que se desarrollaba en torno a la búsqueda de un brutal asesino y violador que se distancia de ese tono poético de otras películas coreanas para ofrecer un retrato del mal tan duro como implacable en lo que será una seña de identidad de este cineasta, en cuyo discurso siempre habrá sitio para la denuncia social y la crítica contra el gobierno y el sistema de justicia surcoreano.

    Bom yeoreum gaeul gyeoul geurigo bom (Primavera, verano, otoño, invierno… y primavera)

    Tres años después de sobrecogernos con La isla, Kim Ki-duk reaparecía con una obra extremadamente poética y conmovedora en torno a un monje y su aprendiz que conviven en un aislado monasterio en medio de un lago. Una extraordinaria metáfora sonde el aprendizaje y el necesario equilibrio entre el hombre y la naturaleza para alcanzar la felicidad que se alzaría con el premio del público en San Sebastián, acaparando también una interesante colección de premios que incluyen los festivales de Sofia y Locarno. Y es que Kim Ki-duk ha sido uno de los pocos cineastas coreanos cuyas películas han alcanzado de inmediato el mercado internacional, con o sin premio en festivales, a través de títulos tan interesantes como Samaritan girl, Oso de Plata al mejor director en Berlín; Bin-jip (Hierro 3), premio de la prensa en San Sebastián, Espiga de Oro en la Seminci de Valladolid y León de Oro en Venecia; Hwal (The bow), premiada en Fantasporto y Tallinn, o Shi gan (Time), premiada en Sitges, Fantasporto y Chicago.

    Oldboy

    Park Chan-wook conquistaba el Gran Premio del Jurado en Cannes, así como el de la mejor película en Sitges por la adaptación cinematográfica de una novela gráfica que constituía, además, la segunda pieza de su ‘trilogía de la venganza’. Protagonizada por Choi Min-sik, otro de los actores fetiche de esta dinámica generación de cineastas coreanos, que interpretaba a un padre de familia que, secuestrado durante 15 largos años y confinado en una celda sin ventanas ni otro contacto con el exterior que no fuera la televisión. Con toda probabilidad, la película más conocida de esta lista, con el permiso de Kim Ki-duk, de la que en Extracine ya nos avisaban que se trataba de un título imprescindible no sólo de sus director, sino del cine coreano. Toda una experiencia cinematográfica de profundo calado emocional, como también lo serían -quizás en menor escala- la conclusión de su trilogía, Chinjeolhan geumjassi (Lady Vengeance), o *Bakjwi (Thirst).

    Welcome to Dongmakgol

    Primer y único largometraje dirigido por Park Hwang-Hyun hasta la fecha, debido a problemas financieros con su segundo proyecto. Prolífico realizador de campañas de publicidad que conseguía con su adaptación de la obra de Jin Jang imponerse como la segunda películas más taquillera de todos los tiempos en Corea del Sur. Estrenada en 2005, se trata de un drama bélico sobre tres soldados norcoreanos, dos surcoreanos y uno estadounidense que acaban, por diferentes motivos, en un pequeño pueblo en mitad de la guerra de Corea. Un lugar aislado del mundo donde ni siquiera tenían constancia de la existencia de la guerra y donde no hay lugar para violencia.

    Gwoemul (The host)

    No se confundan con la película homónima basada en la novela de Stephenie Meyer, porque no tiene nada que ver. Bong Joon-ho abandonaba el tono realista de Crónica de un asesino en serie para zambullirse de lleno en un fabuloso drama fantástico en la que los habitantes de Seúl eran sorprendidos por una extraña criatura formada como consecuencia de la contaminación. Premiada en Sitges y Fantasporto, y teniendo de nuevo a Song Kang-ho como protagonista, la premisa de la película partía de un incidente que había sucedido en la realidad, cuando en febrero de 2002 cuando en unas instalaciones militares estadounidenses decidieron deshacerse de residuos de formaldehído vertiéndolos por sumideros que terminaban en el río Han. La película será fantástica, pero el cineasta no se apartaba un ápice de su discruso social y la crítica gubernamental.

    Sarang-ttawin piryo-eopseo (Love me not)

    Videocreador antes de iniciarse en 2006 en el cine, Lee Cheol-ha debutaba en el cine con un intenso drama sobre un hombre sin escrúpulos que se dedica ha vivir del dinero de mujeres adineradas. Vivir a lo grande facilita la elucubración de grandes planes, para los que se necesita dinero, que a veces puede acarrear deudas que acaban poniendo en riesgo tu vida. Por lo que se impone un nuevo plan, haciéndose pasar por el hermanastro perdido de un heredera ciega a la que pretende asesinar para obtener su gran herencia. Pero el corazón no conoce de planes y una vez se enamora de Min, las cosas se le complican cuando acreedores e incluso la misma enfermedad que dejó le ciega a ella, atentan ahora contra él.

    Bam gua nat (Night and Day)

    Habitual en casi todos les festivales internacionales de cien europeos, la sensibilidad de Hong Sang-soo está más cerca de los parámetros del cine francés de la nouvelle vague que de los angry young men o el cine estadounidense. La preocupación por la creación artística es una de las constantes de su filmografía, que casi siempre incluye cineastas como personajes, aunque en este caso sea un pintor pillado infraganti cometiendo delitos tan mundanos como embriaguez y consumo de marihuana. Con tal de evitar la prisión huye a Francia, dejando en Corea a su mujer, y refugiándose en una pensión donde conocerá a otra mujer con la que iniciará una relación que mantendrá de día en París, mientras que dedica las noches a su mujer en Seúl. Su título más reciente, In anotare country, vuelve a vincularle con la cinematografía francesa al tener como protagonista a Isabelle Huppert.

    Soom (Breath)

    El propio Kim Ki-duk interpretaba a uno de los protagonistas de este fascinante drama carcelero de proporciones tan románticas como metafísicas en el que una mujer que descubre que su marido le engaña, decide iniciar una relación con un preso que ha intentado reiteradamente suicidarse. Una de esas películas que despierta tantos seguidores como detractores, como parece suceder en el resto de su filmografía puesto que polémica fue su León de Oro por Pietà, así como está sufriendo problemas de censura en su propio país con la última película que ha dirigido , Moebius, que ya se perfila como candidata a premio en la Bienale.

    Akmareul boatda (I saw the devil)

    Después de dirigir dos películas que le abrirían las puertas al mercado internacional, como Janghwa, Hongryeon (A tale of tío sisters, 2003) y Joheunnom nabbeunnom isanghannom (the godo, the bad, the wird, 2008), Kim Jee-woon acaparaba premios internacionales en 2010 con esta trepidante película en la que se volvía a integrar amor con violencia y venganza. Protagonizada por Choi Min-sik y Lee Byung-hun -importado ya para el cine internacional en G.I. Joe y su secuela y al que podremos ver dentro de poco en RED 2-, la película se centra en un policía cuya novia es asesinada por un psicópata sin escrúpulos, que le lleva a iniciar una peligrosa persecución en la que aprenderá a pensar y actuar como un auténtico asesino. No se dejen llevar por las apariencias, no es otra película con psicópata, sino otra excepcional obra cargada con la misma belleza visual y esa narración que nos arrastra por laberintos emocionales truculentos tan característicos del cine surcoreano.

    Shi (Poetry)

    Lee Chang-dong se alzaba con el premio al mejor guión y el premio ecuménico del jurado en Cannes con esta emotiva película sobre la búsqueda de la belleza y a poesía en la mundana y cotidiana realidad. Protagonizada con suma sensibilidad por Yoon Jeong-hee, la poesía a la que alude el título no se encuentra en otro lugar que en el interior de su protagonista, manifestándose a través de su manera de mirar y afrontar la vida, sobre todo después de que le hayan diagnosticado Alzheimer. El contraste lo ofrece su nieto, víctima de bullying en el colegio, en lo que es un paralelismo con la dificultad de la sociedad para afrontar con naturalidad las consecuencias de la enfermedad en su abuela.

    Hwanghae (The yellow sea)

    Ha Jung-woo se alzaba con el premio a la mejor interpretación masculina de la Academia de cine asiática por su interpretación en este intenso thriller dirigido por Na Hong-jin por el que obtendría el premio al mejor director en Sitges. Acosado por las deudas, un individuo acepta un contrato para asesinar a una persona en un intento por cubrir las necesidades de su familia. Lo que comienza siendo un encargo puntual acabará por arrastrarle dentro de un peligroso engranaje criminal.

    Doomsday book

    Que vivimos en una sociedad globalizada lo demostraban perfectamente Kim Jee-woon y Yim Pil-sung a través de las tres historias que formaban Doomsday book. A través de situaciones tan sorprendentes como una pandemia que comienza con la comida, un robot con aspiraciones místicas o la pérdida de un bola negra de billar que acabará provocando la destrucción del mundo, tratan de evidenciar unas neurosis que afectan a toda la sociedad contemporánea, no sólo a la coreana. Tres episodios que dan cuenta de que además de la poesía la violencia, también hay lugar para el sentido del humor en la cinematografía surcoreana.

    Bumchoiwaui junjaeng (Nameless gangster)

    Choi Min-sik protagoniza, junto a Ha Jung-woo, esta estupenda película dirigida por Yun Jong-bin. La película muestra el periplo de un funcionario de aduanas corrupto al que despiden de su trabajo. En un intento por culminar un último golpe que le permita afrontar su nueva situación de manera más holgada, entra en contacto con un importante mafioso que resulta ser familiar lejano suyo. Nuevamente se intuyen la denuncia social y la crítica contra el gobierno a través del ascenso de este criminal a lo largo de los años ochenta, pero que en los años noventa se encuentra de bruces con una nueva generación que es tan tolerante con el crimen y la corrupción. Es posible que algunos quieran encontrar vínculos con el cine de gángsteres estadounidenses, en la línea de Goodfellas o incluso The godfather, y estarán en lo cierto, pero la intensidad de la violencia emocional permite que disfrutemos con la película de una manera radicalmente diferente.

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    ¿Para qué sirve la belleza?

    La selección sexual continúa siendo un enigma a pesar del tiempo transcurrido desde la publicación del Origen de las especies de Darwin. Por qué preferimos la belleza y qué es la belleza son interrogantes sin resolver. Más aún en la especie humana en la que la cultura tiene una enorme influencia.


    Cornamenta de gamo

    Un individuo tiene un rasgo sobresaliente que le permite mejor sobrevivir. Digamos por ejemplo un macho humano inteligente. Las hembras humanas detectan el rasgo y se aparean con él. El macho tendrá más descendencia que otros machos humanos menos inteligentes. A su vez, su descendencia será más inteligente por lo que los rasgos del macho original tenderán a perpetuarse.

    Parece sencillo. Es la base de la selección natural de la que habló Darwin en el Origen de las especies. Aunque en tiempos de Darwin no siquiera existía el conocimiento de los genes.

    Esto explica a grandes rasgos la evolución. Pero existían preguntas sin resolver. El propio Darwin se preguntaba por rasgos aparentemente inútiles como la cola del pavo real. Y en términos más genéricos la belleza. ¿Para qué sirve la belleza?

    Lo cierto es que muchas especies tienen dimorfismo sexual: los dos sexos tienen una apariencia diferente siendo en general más grande y vistoso el macho. Los caracteres sexuales secundarios, los que distinguen ambos sexos pueden verse exagerados en muchas especies. Y la explicación no es clara.

    Además de la inteligencia en los hombres hay algunos rasgos evidentes. Se supone que algunas partes de la belleza indican la posesión de buenos genes. Por ejemplo la simetría y la proporción. Machos simétricos y proporcionados son a la vez bellos y sanos. También la fuerza física. Estos rasgos son adaptativos en sí mismos.

    Otra explicación, postulada por Fisher, es la de la retroalimentación. Un rasgo es positivo para una especie, por ejemplo la cola larga en ciertas aves. El rasgo es preferido por las hembras que seleccionan a los machos con cola más larga. El proceso se retroalimenta hasta que la cola comienza a ser exagerada, pero la preferencia se mantiene. Esto siempre que no suponga un problema de supervivencia para la especie.

    El último modelo es el del handicap. El organismo es tan bueno genéticamente que se puede permitir el lujo de gastar energías en rasgos inútiles como una cola larga, un vistoso plumaje o un bello canto.

    En todo caso, Darwin lo tenía claro:

    La belleza es el resultado de una selección sexual.

    Hoy nadie pensaría que la cornamenta de un ciervo es hermosa para agradar al hombre, pero en tiempos de Darwin eran necesario dejarlo claro:

    Por otra parte, admito muy gustoso que un gran número de animales machos, lo mismo que todas nuestras aves más vistosas, muchos peces, reptiles y mamíferos y una multitud de mariposas de colores espléndidos, se han vuelto hermosos por el deseo de hermosura, pero esto se ha efectuado por selección sexual, es decir, porque los machos más hermosos han sido continuamente preferidos por las hembras, y no para deleite del hombre. Lo mismo ocurre con el canto de las aves.

    Si esto ocurre en los animales, ¿qué pasa con los hombres? La respuesta, cómo no, es mucho más compleja. En nuestro caso interviene la mente, la psicología y hasta el cine y la televisión.

    Los mecanismos descritos arriba son los mismos para el caso de los humanos. Pero en el pasado, había cánones estéticos distintos para las distintas razas. Sin embargo, las preferencias son manipuladas por los medios de comunicación. Así, desde que Marilyn Monroe arrebató los corazones de muchos hombres, la belleza en la mujer se ha hecho mucho más uniforme. O como diría la película musical de 1953 en la que Marilyn era protagonista: Los caballeros las prefieren rubias.

    Tendrá razón o no Darwin y el resto de teorías, pero el enigma permanece. La belleza puede parecer inútil, pero determina la vida y la sociedad.

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    Un comentario

    1. Simple, para coger.

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    Los juegos que extrañamos ver en la E3 2013


    juegos de la e3 2013

    La semana pasada fue sin lugar a dudas la semana más importante en el mundo de los videojuegos. La Electronic Entertainment Expo, mejor conocida sencillamente como la E3, es el evento más grande e importante de este mundo, que reúne a desarrolladores, distribuidores y otras empresas, quienes presentan sus novedades a un sin número de gamers de todo el mundo. Este año además llegaba de la mano de una nueva generación de consola, por lo que además de los juegos de la E3 2013 pudimos presenciar las nuevas apuestas de Sony y Microsoft en el mercado de los juegos: las PlayStation 4 y Xbox One.

    Sin embargo, aún y cuando pudimos conocer un sin fin de nuevos títulos, nuevas secuelas de sagas exitosas e incluso las dos nuevas consolas que desean reinar en nuestros salones, extrañamos ver nacer algunos juegos, que en algunos casos habían sido mencionados por rumores previos a la feria, y otros sencillamente tenemos años esperando. A continuación algunos juegos de la E3 2013 que no fueron presentados durante la feria, dejándonos con las ganas.

    The Legend of Zelda para Wii U

    the legend of zelda para wii u

    La franquicia que casualmente todos conocemos simplemente como “Zelda” si estuvo presente en el stand del gigante Nintendo, y de dos formas distintas. Primeramente con más detalles y jugabilidad de A Link to the Past 2 para la portátil 3DS, y por supuesto con el espectacular A Wind Waker HD para Wii U, un remake del maravilloso título de GameCube (que es de mis favoritos personales) que esta vez aprovecha los gráficos y el potencial de la última generación de “la gran N”.

    Aún así hizo falta, mucha falta, un nuevo The Legend of Zelda para Wii U. ¿Recuerdan durante la E3 2011 cuando mostraron un ejemplo de lo que podrían lograr en esta saga con su nueva consola de sobremesa? Esos vídeos y demostraciones cortas de gameplay nos dejaron a muchos con ganas de ver este título hacerse realidad. Pues una nueva E3 ha pasado, y seguimos con las ganas.

    De todas formas esto no quiere decir que debemos esperar a la E3 2014 para conocer este nuevo “Zelda” para Wii U, ya que Nintendo decidió acercarse más a su público mediante sus conferencias vía streaming llamadas Nintendo Direct, por lo que tenemos la esperanza (y cruzamos los dedos) de ver nacer este título que significaría un gran impulso para las bajas ventas que tiene Wii U actualmente, en conjunto con los nuevos juegos que si presentaron.

    The Last Guardian

    the last guardian

    En la E3 2009, hace nada menos que cuatro años, el Team ICO, creadores del exitoso Shadow of the Colossus, presentaron lo que sería su próxima obra maestra (tomando en cuenta que sus juegos anteriores han sido eso, obras maestras). Unas semanas antes de la E3 de este año comenzaron a aparecer rumores sobre la presentación final de The Last Guardian en el evento, apuntando a la nueva generación de consolas. Sin embargo, la E3 ha acabado, y Team ICO ha brillado por su ausencia.

    Afortunadamente, nos queda el consuelo de que Scott Rohde, director de desarrollo de Sony en América, aseguró en una entrevista que The Last Guardian no ha sido abandonado, pero que tendremos que esperar para que sea una realidad, sin dar más detalles sobre el estado en el que se encuentra actualmente. Esperemos ver más pronto que tarde este juego, aprovechando todo el potencial de la nueva generación.

    Metroid para Wii U

    metroid wii u

    Además de un nuevo The Legend of Zelda para Wii U, muchos esperábamos con los brazos abiertos un nuevo Metroid para la nueva generación de consolas de Nintendo. La saga protagonizada por Samus Aran ha sido de las más exitosas y con mayor tradición en los videojuegos desde hace casi 30 años, mezclando perfectamente la ciencia ficción, exploración, plataformas y tramas muy interesantes. Aún así, la Wii U se queda a la espera por más tiempo de un nuevo título de esta gran franquicia. Personalmente me encantaría ver cómo se las ingenia Nintendo para darle usos creativos al mando GamePad de Wii U en un juego de Metroid.

    Un juego next-gen de Naughty Dog

    the last of us

    Los estudios de Naughty Dog hacen juegos que son, sencillamente espectaculares, maravillosos, sorprendentes, y podría mencionar muchos más adjetivos y halagos. Lo demostraron con la saga Uncharted, una trilogía (con un juego extra para PS Vita) que nos contaba la historia del explorador de tumbas Nathan Drake quien dedicaba varios años de su vida a desvelar el misterio de su antepasado, descubrir tesoros y a su vez, meterse en muchos problemas, descubrir tumas al mejor estilo de Indiana Jones y enfrentarse a distintos enemigos, muchos que también son asalta tumbas.

    Un juego de nueva generación para PlayStation 4 por parte de estos estudios era algo que muchos esperábamos ver. Sí, es cierto que apenas acaba de salir al mercado hace algunos días su más reciente creación, The Last of us para PS3, un juego que cumple y supera todas las expectativas que teníamos del estudio (y que dentro de pocos días tendremos su reseña aquí en ALT1040), uniendo en un sólo título elementos de misterio, horror, supervivencia y gráficos increíbles. De todas formas, nos quedamos esperando un nuevo juego de estos desarrolladores para la PS4, que seguro tendrá mucho peso en esta nueva generación de consolas.

    Half-Life 3

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    Valve nuevamente nos dejó a la espera de, sencillamente cualquier anuncio en este evento. La E3 2013 no es más que otra E3 a la que Valve no ha ido, y por supuesto no han presentado nada de que tantos esperábamos ver.

    Seguimos a la espera de que algún día Gabe Newell complazca al público mostrando un nuevo episodio en la vida del Dr. Gordon Freeman en Half-Life 3, y por supuesto, seguimos esperando la presentación de esa Steambox de la que tanto se ha hablado de manera no oficial, y que sería nada menos que el intento de Steam de hacerse con el dominio del salón y no solo de nuestros ordenadores.

    Más títulos exclusivos de PlayStation 4

    journey ps3

    Y así como nos quedamos esperando un juego de Naughty Dog exclusivo para PS4, en general esperábamos más juegos exclusivos para PS4. Sony tomó la delantera en la E3 por diferentes factores como permitir el mercado de segunda mano y un precio inferior al de su principal rival, Xbox One.

    Aún así, Microsoft ha presentado un gran número de juegos exclusivos para Xbox One, como Titanfall, Ryse: Son of Rome, Forza Motorsport 5 y Quantum Break, por solo mencionar algunos, mientras que Sony se limitó a presentar solo una nueva IP (nueva franquicia) para PlayStation 4, llamada The Order: 1886, y nos dejó esperando por más en la E3.

    ¿Dónde ha quedado un juego nuevo de Thatgamecompany, creadores del grandioso Journey? ¿Un nuevo juego de Quantic Dream, creadores de Heavy Rain y Beyond: Two Souls? ¿O algo un poco más “tradicional” como un nuevo God of War o un Gran Turismo para la nueva generación? Por supuesto, al igual que el caso de Naughty Dog, estos estudios han estado bastante ocupados desarrollando juegos para PlayStation 3 con lanzamiento este mismo año (incluso dos de ellos aún sin salir al mercado), pero al ser estos los estudios y franquicias más exitosos e importantes de la familia PlayStation, sin duda harán falta en el catálogo de lanzamiento. Aún así, podemos esperar algún anuncio de este tipo para la E3 2014.

    La E3 2013 ha estado llena de grandes anuncios, y aún así queda mucho tiempo (e incluso la Game Developers Conference de la ciudad de Berlín) antes de ver llegar a los anaqueles a esta nueva generación de sobremesas, por lo que quizás de aquí a navidades veamos algunos de estos títulos hacerse realidad. Cruzo los dedos especialmente en el caso de Half-Life 3.

    Y usted, querido lector, ¿qué juego extrañó ver en esta E3 2013?

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    Si le gusta la moda, estas aplicaciones no pueden faltar en su smartphone

    Foto: Shadesdet (va Flickr).

    Las aplicaciones móviles pueden ser grandes aliadas de los amantes de la moda. Foto: Shadesdet (vía Flickr).

    Cada vez hay una línea más delgada entre la tecnología y el mundo de la moda. Los gadgets, especialmente los smartphones, se han convertido en herramientas clave para los fashionistas, quienes los usan para comprar, buscar inspiración o leer sobre las últimas tendencias.

    Teniendo en cuenta este panorama, en ENTER.CO queremos compartir con los y las amantes de la moda algunas aplicaciones que podrían llegar a serles realmente útiles.

    Closet-1Closet

    Con esta aplicación los amantes de la moda pueden organizar mejor la ropa que van a utilizar los diferentes días de la semana. En Closet los usuarios pueden registrar su ropa, medias, zapatos, camisas, pantalones, bufandas y accesorios; crear el número de categorías que deseen y ordenar los atuendos que quieren usar cada día de la semana, gracias al calendario con el que cuenta la aplicación.

    Esta es una herramienta muy buena para evitar tener dolores de cabeza pensando cada noche qué se va a poner al día siguiente. Closet puede ser descargada de forma gratuita a través de la tienda de aplicaciones de Apple.

    CaleidoscopioCaleidoscopio

    Esta aplicación es una excelente guía para aquellas mujeres que quieren inspirarse, romper la rutina y sorprender con un nuevo look.

    Caleidoscopio reúne un amplio catálogo de imágenes tomadas de blogs de moda, desfiles, looks de pasarela o estilos de la calle. Además de permitir a los usuarios compartir el look que les guste en redes sociales, ofrece la posibilidad de que encuentren artículos similares en tiendas de ropa reconocidas, muestra la información del precio de la prenda y les muestra dónde pueden comprarlos.

    La aplicación está disponible para los usuarios de iOS y Android y puede ser descargada de forma gratuita desde cualquiera de las dos tiendas de aplicaciones móviles. 

    Go Try It OnGo Try It On

    A muchos de los fashionistas les gusta compartir sus looks en redes sociales como Instagram. Para ellos también existen aplicaciones como Go Try It On, una herramienta que sirve para que los usuarios puedan recibir opiniones de otros usuarios sobre sus looks. Para eso, se deben tomar una fotografía con lo que quieran usar para una ocasión determinada, la suban a la red y esperen a que otras personas que también tengan la app en sus smartphones voten con negativos y positivos.

    Si usted quiere participar puede hacerlo descargando la aplicación de forma gratuita, creando una cuenta y opinando, subiendo fotografías con sus looks o simplemente votandosobre las imágenes que ya están disponibles en la app.

    La idea es que los usuarios sean muy creativos a la hora de compartir sus looks con los demás miembros de Go Try It On. Por ejemplo, usted puede crear un collage con las imágenes de las prendas y añadir una fotografía con su look final. La aplicación puede descargarse de forma gratuita en la App Store de Apple.

    StylecomStyle.com

    Para estar al tanto de todo lo que ocurre en el mundo de la moda y consultar los videos de desfiles de algunas de las marcas más importantes del mundo, los usuarios deben tener en sus dispositivos móviles la app de Style.com.

    La aplicación ofrece videos y fotografías sobre las últimas pasarelas y fiestas en las que participan los diseñadores de alta costura de Nueva York, Milán, París y Londres.

    La aplicación está disponible para dispositivos iOS y puede descargarse gratis en la App Store.

    Fashion freaxFashion Freax Street Style

    Con esta aplicación usted puede crear su propio look book, descubrir nuevas tendencias, inspirarse con la moda de otros países y subir sus mejores propuestas para que otros usuarios los califiquen. Fashion Freax Street Style cuenta con una apariencia muy similar a Pinterest y permite a los amantes de la moda compartir sus looks e inspirarse con las propuestas de otros fashionistas.

    La aplicación está disponible de forma gratuita para dispositivos iOS y Android.

    ¿Qué otras aplicaciones conocen que puedan complementar nuestro listado? Como siempre, la zona de comentarios los espera .

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    Facebook lanzaría su propio Vine esta semana, según AllThingsD

    Instagram facebook

    ¿Cómo lucirían los videos en Instagram? Imagen original: Karl Nilsson (vía Flickr).

    Parece que la red social de Mark Zuckerberg está interesada en competir de frente con la aplicación de Twitter que permite a los usuarios crear y compartir videos de 6 segundos con sus amigos. Por eso, según reportó AllThingsD, durante el evento que tiene planeado Facebook para el próximo 20 de junio, la compañía podría lanzar su propio Vine.

    En el momento en el que el sitio social anunció su evento aseguró que su equipo presentará un nuevo producto en el que ha estado trabajado un pequeño grupo de personas. Fuentes relacionadas al asunto aseguran que se trata de una actualización  para Instagram con la que los usuarios podrán realizar vídeos, al estilo Vine.

    Aunque no se revelaron más detalles sobre el producto, AllThingsD también hizo referencia a una reciente publicación de TechCrunch que aseguraba que la introducción de video a Instagram permitiría a los usuarios hacer videos de entre 5 y 10 segundos de duración. 

    Así mismo, el medio aseguró que las fuentes cercanas a Facebook aseguraron que la red social está esforzándose por diferenciarse de Vine, la aplicación de Twitter que cuenta con 13 millones de usuarios y que ya está disponible para iOS y Android.

    Por ahora no hay nada confirmado, por lo que habrá que esperar hasta que el 20 de junio, en su evento de Menlo Park (California), la red social presente su nuevo producto y acabe confirmando o desmintiendo los rumores.

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    El smartphone más delgado del mundo es el Huawei Ascend P6

    Huawei Ascend P6, el ms delgado del mundo. Foto: Huawei

    Huawei Ascend P6, el más delgado del mundo. Foto: Huawei

    Huawei acaba de presentar un nuevo teléfono, el Ascend P6, el cual puede presumir de ser el más delgado del mundo, ya que cuenta con solo 6,18 milímetros de espesor, informa CNET.

    La información recopilada por GSM Arena asevera que el nuevo smartphone cuenta con un procesador de cuatro núcleos de 1,5 GHz, una pantalla de alta definición de 4,7 pulgadas con una resolución de 720 x 1280 pixeles y una densidad de 312 puntos por pulgada.

    Acabado en materiales nobles. Foto: Huawei

    Acabado en materiales nobles. Foto: Huawei

    La cámara principal se queda con ocho megapíxeles de resolución y una apertura de f2.0. La cámara frontal es de cinco megapíxeles, algo inusual pues por lo general los teléfonos no superan los 2 megapixeles para esta característica.

    El delgado dispositivo tiene un peso 120 gramos y en su interior se alberga un procesador de cuatro núcleos a 1,5 GHz de velocidad, 2 GB de memoria RAM y 8 GB de memoria interna ampliables vía microSD. Jelly Bean 4.2.2 es el sistema operativo que hará funcionar a esta bestia china.

    La batería es de solo 2000 mAh, algo pequeña comparada con la competencia. Además tendrá tecnología ‘Magic Touch’  la cual mejora la capacidad de respuesta de la pantalla incluso si el usuario lleva guantes.

    “Se trata del smartphone insignia de la serie Ascend P y encarna el diseño de vanguardia de moda: aspecto metálico y base curvada, siendo a la vez elegante e intuitivo. Es el equilibrio perfecto entre diseño y usabilidad”, afirma la compañía en un comunicado de prensa.

    Algo que se puede destacar de este teléfono es el material de fabricación el cual cuenta con acabados en metal de aluminio anodizado, algo que muy pocos fabricantes hacen en sus smartphones.

    “Huawei Ascend P6 es una estrella entre los smartphones gracias a su diseño, cámara de alta calidad e interfaz de usuario intuitiva, Emotion UI [...] Basándonos en el éxito de nuestra serie de teléfonos Ascend P, el Huawei Ascend P6 ofrece una tecnología sin igual y un diseño simplemente impresionante”, afirmó Richard Yu, CEO de la unidad de negocio de consumo de Huawei en dicho comunicado.

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    Google acude a la Primera Enmienda para ‘defenderse’ de PRISM

    Google contra el gobierno. Round 1.

    Google quiere justicia.

    PRISM no solo representa una amenaza para los usuarios de internet, sino también para las empresas más importantes, que están viendo su imagen deteriorarse por culpa de este. El lunes pasado vimos que Apple se defendía de las acusaciones revelando unos pequeños detalles de la información que el gobierno le ha pedido en los últimos meses. Google quiere hacer lo mismo, pero, según la empresa, el gobierno estadounidense no lo ha autorizado.

    Por eso la empresa dirigida por Larry Page quiere recurrir a la Primera Enmienda de ese país para reclamarles a las autoridades gringas que le permitan publicar esa información. La intención con esto es que todas las personas puedan ver en detalle todas las peticiones de información que el gobierno le ha hecho a Google, y así dejar claro que ellos no están involucrados en ningún plan de espionaje.

    El alegato legal, publicado hoy martes por the Washington Post, va dirigido a la FISA (Foreign Intelligence Surveillance Court), y recurre a la sección de la enmienda en la que se declara la libertad de expresión. La idea es que la empresa tenga más libertad para mostrarles a las personas la relación de la empresa con el gobierno. Específicamente, Google quiere revelar el número total de peticiones que el Gobierno ha hecho y al número de usuarios que estas incumben.

    “La reputación y el negocio de Google han sido perjudicados por reportes falsos o confusos de la prensa, y los usuarios de Google están preocupados por estos alegatos. Nosotros debemos responder a tales quejas con mucho más que solo generalizaciones”, sentenció Google en su alegato. La caída de la imagen de la empresa se puede ver reflejada en el repentino crecimiento de DuckDuckGo, un buscador independiente.

    Apenas se desató la noticia sobre PRISM el mismo presidente de la empresa, Larry Page, escribió una declaración en el que negó rotundamente la participación de su empresa en el programa.

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    Este vaso impide usar el celular mientras se toma una cerveza con sus amigos

    Las reuniones sociales se encuentran cada vez ms en el celular que sobre la mesa. Imagen: tnarik (via Flickr)

    Las reuniones sociales se encuentran cada vez más en el celular que sobre la mesa. Imagen: tnarik (via Flickr)

    Muchas personas planean reuniones para encontrarse con sus amigos y recordar viejos tiempos o hablar de lo que ha ocurrido en los últimos días. Sin embargo, es una decepción cuando las personas con quienes nos reunimos prefieren sumergirse entre sus dispositivos y chatear, o revisar las redes sociales. Aquellas conversaciones que queremos tener quedan opacadas por la interacción con los celulares. Por este motivo la agencia de publicidad brasileña Fischer Friends ha comenzado esta campaña.

    El ‘Offline Glass’ o ‘Vaso sin red’ es una campaña que comenzó en Sao Paulo (Brasil) para promover que las personas vuelvan a reunirse e interactuar sin estar pendientes de lo que ocurre en las redes. Esta se lleva a cabo en algunos bares de la ciudad, y el primero en adoptarlo fue el bar Salve Jorge.

    Al llegar al lugar las personas deben poner su celular sobre la mesa. Luego sus bebidas son servidas en un vaso que tiene una hendidura en la base para desestabilizar el vaso. Al ponerlo sobre el celular queda perfectamente balanceado (en especial si es un iPhone), y en caso de retirar el celular de la mesa, lo que lograrán es derramar la cerveza sobre el dispositivo. La gente comienza preocupada por no regar la bebida, pero luego se dedicará a tomar e interactuar con sus amigos.

    Muchos celulares dañados y varios litros de cerveza derramados son el sacrificio para esta iniciativa de volver a ser sociales en la vida offline. Les presentamos el video de promoción:

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