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GPMESS: aplicación desarrollada en España para dejar mensajes geolocalizados

Los mensajes geolocalizados tienen infinidad de usos: desde avisar que has perdido una pulsera en un sitio a ofertar un 2×1. GPMESS lo hace todo sencillo. Esta startup española está haciéndose un sitio en el mapa.

gpmess

GPMESS es como tener un taco de pósits que puedes pegar donde quieras y decir lo que quieras en ellos. Es genial. Yo los pondría en los baches que hay en la ciudad o si encuentro alguna cosa perdida en la calle o si sé que hay una puesta de sol bonita desde algún sitio en concreto.

En GPMESS han pensado lo mismo y lo han convertido en una app. Así que ahora puedes dejar mensajes geolocalizados o, como ellos lo llaman, yipis a lo largo y ancho de la geografía mundial. Además puedes leer mensajes que dejen otros usuarios, compartir los tuyos en tus redes sociales o bloquear lo que no te parezca interesante. Lo mejor de todo es que es gratis.

Esta original app tiene sede en España y viene avalada con premios como el “15 minutos de gloria” del SIMO 2012 o el EmprendedorXXI de La Caixa. Además ha sido elegida por formar parte de la aceleradora Lanzadera lo que les permitirá contar con financiación y un mentor. Aquí puedes decargarte GPMESS para iOS y para Android

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Una increíble lámpara que funciona gracias a la fuerza de la gravedad

Steve Dufresne ha llevado a cabo un proyecto emocionante: una lámpara que funciona gracias a la fuerza de la gravedad. Este invento sostenible, es capaz de proporcionar luz durante 25 minutos ininterrumpidamente.

Esta idea puede ser de mucha ayuda en aquellos lugares que tengan pocos recursos, ya que con un simple LED, un pequeño motor, madera, una rueda de bicicleta vieja y un para de botellas de agua podemos crear una lámpara de muy bajo consumo. Utilizando la fuerza de gravedad como fuente de energía, es capaz de proporcionar 25 minutos de autonomía.

El peso desciende lentamente durante 25 minutos
Steve Dufresne se ha puesto como meta recrear este proyecto, el cual, a pesar de ser muy rudimentario, no deja de sorprender. Una versión más sofisticada del mismo sería capaz de proporcionar iluminación en lugares del tercer mundo donde la electricidad no es tan accesible.

En 3 segundos puede volverse a subir el peso (que en este caso son las dos botellas), el cual va descendiendo lentamente proporcionando 25 minutos de luz. Una solución económica e increíble. Espero que siga desarrollándose y acabe convirtiéndose en una manera sostenible de iluminar todos aquellos lugares que desgraciadamente siguen a oscuras.

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Los problemas de Uber en España y Bélgica

La llegada de Uber a Europa ha sido bastante accidentada. Protestas en Paris, órdenes judiciales en Bruselas y una ley que le impide operar en España funcionan como ejemplo perfecto de cuando la regulación juega en contra de la innovación.

Uber Barcelona

El caso de Uber en Europa es un perfecto ejemplo de cuando la regulación gubernamental choca de frente con la innovación. Todo empezó con la llegada de Uber o AlloCab a Paris que molestó al sector taxista de la ciudad el cual logró que se implante, a inicios de 2014, una espera obligatoria de 15 minutos a aquellos que piden transporte a una de estas compañías (lejos de los 5 minutos que Uber promete entre que haces el pedido y el coche llega). Cuando AlloCab logró que echaran para atrás la medida, los taxistas de la ciudad se lanzaron a las calles a protestar.

Uber respondió con UberPop, un servicio que permite que cualquier persona pueda convertirse en transportista y ganar dinero llevando a clientes de Uber de un lado al otro de Paris. Solo necesitan tener un permiso de conducir por más de tres años. Entre la comodidad y precios menores a los servicios premium de Uber (UberX y BERLINE), han sido un éxito.

El 24 de febrero Uber anuncia que introducen UberPop en Bruselas, ofreciendo transporte cómodo dentro de la ciudad por precios mucho más baratos a los taxis tradicionales que siempre han sido bastante caros en Bélgica. La reacción no se hizo esperar y una demanda por parte del sector taxista acabó en la Corte Comercial de Bruselas que determinó que Uber es ilegal, debe dejar de dar servicios en la ciudad inmediatamente e impuso una multa de 10 mil euros cada vez que den servicio.

Uber respondió con un comunicado oficial:

Si alguien debería estar haciendo demandas legales deberían ser los consumidores y los conductores de taxis a todas aquellas personas que siguen intentando controlar el mercado de los taxis para sus propios intereses en Bruselas y continuan bloqueando cualquier opción nueva de competencia.

Uber se fundó con la idea de que tanto clientes como conductores deberían tener acceso a servicios eficientes e innovadores de transporte. Bajo este principio, continuaremos luchando para ofrecer soluciones accesibles, eficientes, seguras y convenientes.

Aún así y aún con la determinación judicial, Uber sigue operando, como se puede ver en esta captura de pantalla de la app enviada por Ramón Suarez desde Bruselas:

Uber Bruselas

Una de las personas que se han opuesto de forma pública y determinante ha sido Neelie Kroes, Vicepresidenta de la Comisión Europea liderando la Agenda Digital, quien [publicó un comunicado el cual ha sido borrado pero aún disponible en Google Cache haciendo un llamado a la cordura y no limitar la innovación para que unos pocos se beneficien, mantengan el control y eviten la entrada de competencia.

Uber en España: entre protestas y ser técnicamente ilegal

El caso de España es particularmente curioso porque Uber (y cualquier servicio similar) ya es ilegal en España aún antes de llegar. La normativa actual impide que una persona cobre por transportar a otro a menos que se trate de compartir gastos. Hace más de un año el gobierno español intentó cambiar la normativa con una multitudinaria protesta por parte de los taxistas lo cual acabó con el Ministerio de Fomento cediendo ante las presiones del gremio taxista y desistiendo de cambiar la ley.

Aún asi Uber inició operaciones en Barcelona a inicios de abril con UberPop. El servicio ya ha generado las primeras protestas en la ciudad documentadas por David Alonso (CTO de Grupiest):

Lo más curioso: otra compañía que hace un servicio similar llamada Cabify y que opera hace un par de años no ha tenido problemas aunque apunta al mercado premium con precios mayores y coches de gama alta. Tocará esperar a la popularización de un servicio más barato como UberPop y ver la reacción del gremio.

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Los juegos más descargados, jugados y olvidados de Steam

Un estudio revela datos de ventas y horas de juego en Steam, dando una muestra de la actualidad de los videojuegos de ordenador, y dejando algunos detalles muy esclarecedores de cómo funcionan las ventas en este sector.

Steam

Cada cierto tiempo, se obtienen datos publicados por los propios fabricantes de consolas, o por las empresas desarrolladoras, que nos dan pistas de cuáles son los videojuegos más jugados del momento. Pero esto ocurre únicamente para las consolas, nadie presenta las ventas generales de los videojuegos de PC.

Steam es bien sabido que es de las plataformas de juegos más grandes para ordenador, las cifras que ofrecen únicamente muestra cuántos jugadores utilizan sus 100 juegos más populares, pero estos números se encuentran en constante cambio y no reflejan las ventas totales o el tiempo que dedica cada jugador de manera adecuada. Ars Technica se ha dado cuenta de esto y ha realizado una labor titánica para poder obtener datos reales de los juegos más populares de Steam, pudiendo saber además, cuántas personas netas tienen cada juego y cuántas realmente lo han jugado.

Para obtener los datos, han analizado más de 250.000 perfiles públicos durante dos meses, dándonos una pequeña muestra, que puede servirnos para conocer el valor real de los 172 millones de cuentas que existen registradas actualmente en Steam. Ojo, estos datos no son una muestra real de los jugadores de PC, pues no se cuenta con otras plataformas, como Battle.net, Origin o UPlay, ni las descargas directas ni las instalaciones a través de juegos físicos. Únicamente nos dan cifras de los jugadores de Steam.

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A partir de esta gráfica, donde vemos el número de juegos vendidos frente al número de los jugadores reales, observamos que, efectivamente, el número de ventas de Dota 2 corresponde con el número de usuarios actuales de este juego, pero que en el que sería el tercer juego más popular de Steam actualmente, el Half-Life 2: Lost Coast, solamente un pequeño porcentaje de las personas que lo adquirieron, juegan actualmente. Si analizamos el porcentaje de los juegos registrados, veremos que casi el 37% nunca se han jugado, mientras que solamente un 10% de los juegos puede considerarse un verdadero éxito, al registrar un ritmo de juego superior a las 30 horas.

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Estos datos nos da una dimensión de lo que ocurre actualmente en el mercado de videojuegos de PC. A partir del análisis elaborados por Ars Technica, notamos que de los 781 millones de juegos registrados en cuentas de Steam, solamente 493 millones, o el 63%, han jugado alguna vez, es decir: la mayoría de la gente compra más videojuegos de los que son realmente capaces de jugar. En su mayoría, debido a los periodos de rebajas, o a las diferentes promociones que van apareciendo en Internet, que provoca una compra de videojuegos más compulsiva.

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Viaja a Nueva York de la manera más impresionante: en dron

Gracias al primer modelo de dron de DJI, un fotógrafo de Nueva York ha elaborado un vídeo con unos planos espectaculares de su ciudad. Aprovechándose del reducido tamaño de este aparato ha conseguido moverse cómodamente a vista de pájaro.

Randy Scott Slavin es un fotógrafo y director que reside en Nueva York. El año pasado compró la primera versión del Phantom Drone de DJI (el cual tienen un valor de 1.000 dólares), dispositivo al que parece haberle sacado mucho partido. Ahora nos regala un vídeo que mezcla diferentes planos de la ciudad con un resultado final impresionante.

Este modelo de dron puede alejarse más de un kilómetro y medio, lo cual posibilita realizar unas tomas muy espectaculares en una gran ciudad. El vídeo, titulado “AERIAL NYC”, ha sido publicado hace muy pocas horas e imagino que le habrá tenido que dedicar muchos días de trabajo para conseguir grabar estos planos en espacios públicos.

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5 aplicaciones que te ayudarán a superar todas tus metas

Analizamos varias alternativas diferentes de aplicaciones con las que podrás motivarte y superar cualquier objetivo que te propongas, ya sea completar una serie de tareas, intentar moverte más o simplemente optimizar tu día a día para que sea más productivo.

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En ciertos momentos nos marcamos objetivos o intentamos crear hábitos para poder mejorar alguna faceta de nuestra vida. Estos hábitos pueden están relacionados con hacer más ejercicio. En otros, con bajar algo de peso. O a veces, simplemente con cumplir ciertas tareas. En este artículo proponemos varias aplicaciones desde diferentes puntos de vista con el fin de motivarte para seguir adelante y ayudarte a superar cualquier meta que te propongas.

Don’t break the chain

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Dicen que si eres capaz de realizar una acción durante 21 días seguidos, esta se convierte en un hábito. De esto se trata esta primera aplicación, aunque realmente, más que ser una aplicación, es una técnica de motivación que utiliza el el método Seinfeld, considerado muy efectivo para mejorar tu productividad. Esta técnica está basada en ser constante y consiste simplemente en marcar en un calendario con una X cada vez que realicemos la tarea que nos proponemos, así, con el paso de los días acabaremos consiguiendo una “cadena”. Cuanto más fuerte sea la cadena, más difícil será que dejemos un hábito. Dispone de una aplicación web muy simple, pero al ser una técnica tan extendida, tiene diversas aplicaciones para los sistemas operativos móviles.

Moves

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La aplicación de Moves se dio a conocer tras el lanzamiento del iPhone 5s por ser de las primeras en aprovechar el coprocesador M7. Se encarga de recopilar la información de movimiento del teléfono, sirviendo así de podómetro para controlar lo que andes, corras o te muevas en bicicleta. Su objetivo es bastante claro: qué te muevas más, incitándote a que superes tus marcas, pudiendo comparar los diferentes días de uso. Una de sus mejores características es que no hace ponerlo en marcha, ya que siempre estará funcionando, y que incluye un modo de ahorro de batería.

Descarga: Moves (iOS) – (Android) Gratis.

OptimizeMe

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Esta aplicación tiene un enfoque completamente diferente a la anterior, pero aún así se compenetra muy bien con ella, de ahí que tenga sincronización con Moves. Su objetivo es la de recopilar la información de todo lo que ocurre en tu día a día, con el fin de mejorar tu vida. Las posibles actividades que vayas realizando se encuentran divididas en cuatro categorías: Salud, Creatividad, Rutina y Placer. La intención al instalar esta aplicación es hacerte consciente de tus hábitos diarios, para poder considerar cambiar algo de tu vida, o dejarlo como estaba. La elección es tuya.

  • Descargar OptimizeMe (iOS) 3,99$ | 3,59 €

Lifesum

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Quizás sea la menos conocida de esta lista. Lifesum es una forma de controlar las calorías y el ejercicio que haces, con el objetivo principal de llegar a un que peso previamente te hayas fijado. Su interfaz está muy cuidada y muestra de manera muy clara las calorías consumidas a lo largo del día. Incluye una suscripción Premium que permite, entre otras cosas, enlazarse a otras aplicaciones, como Moves, o Runkeeper. Además, funciona desde sus aplicaciones para smartphone y desde su aplicación web, donde podrás ver de manera más detallada tus avances diarios.

HabitRPG

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Esta última quizás sea el mejor ejemplo de gamificación de la vida real que exista actualmente. Convierte tu vida en un videojuego RPG, con un personaje que te representará a ti mismo, subiéndolo de nivel y consiguiendo objetos a medida que vayas completando tareas. El objetivo en este caso, no es solo ayudar a mejorar los hábitos de tu vida diaria, sino también sentirte como un héroe al conseguirlo. HabitRPG tiene aplicación web, aunque también aplicaciones móviles que te permitirán completas tareas desde tu smartphone.

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Tráiler final de X-Men: Days of Future Past repleto de intensidad

Ya falta poco para que llegue el estreno de X-Men: Days of Future Past. Para celebrarlo, Twentieth Century Fox ha lanzado el tráiler final, el cual deja un muy buen sabor de boca.

Ya podemos disfrutar del último tráiler de X-Men: Days of Future Past, en el cual vemos como Twentieth Century Fox y Bryan Singer (director de la película) se apoyan en Kashmir de Led Zeppelin para añadir más tensión a la escena. En los meses pasados hemos podido disfrutar de diferentes tráilers y vídeos promocionales, aunque con esta entrega se prepara el terreno para el estreno el próximo 23 de mayo.

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Google X congela el proyecto de ascensor espacial

Google X, el departamento de investigaciones secretas de la empresa de Mountain View, ha confirmado que estudiaban construir el ascensor espacial. Sin embargo, han decidido congelar el proyecto para centrarse en uno de sus componentes: los nanotubos de carbono.

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Puede que Google se convierta en algo más grande de lo que ya es. Y es que hace unos días se confirmaba desde Google X (el departamento supersecreto de investigación de la empresa americana) que habían estado trabajando en un ascensor espacial. Este proyecto ha sido congelado porque aún no existen los medios adecuados para llevar a cabo esta idea.

El Jefe del Equipo de Evaluación Rápida, Rich DeVaul, ha confirmado las intenciones de su departamento al mismo tiempo que apuntaba que el coste inicial de la obra sería inmenso. Sin embargo, una vez construido, el ascensor podría operar con un gasto mínimo ya que apenas consumiría energía. La razón que Dan Piponi, investigador de Google X, esgrime para la congelación del proyecto es que se debería usar un material 100 veces más fuerte que el acero actual. Y eso tan solo es posible con los nanotubos de carbono. El problema es que nadie ha conseguido hacer este material con más de un metro de largo.

Así pues, el ascensor espacial se ha quedado congelado hasta que los materiales sean asequibles. En este sentido, Mitch Heinrich de Google X, aseguraba que el equipo de investigación había decidido centrar sus investigaciones en el campo de los nanotubos y postponer el proyecto del ascensor hasta que sea factible.

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Game of Thrones bate un nuevo récord torrent

Game of Thrones sigue batiendo récords en cuanto a descargas pirata, algo que podría seguir aumentando a medida que avanza la cuarta temporada. El último episodio fue descargado por más de 193.000 personas en cuestión de horas.

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Game of Thrones se convirtió en la serie más pirateada en 2013, un título que parece que podrán volver a conseguir este año. Con el último episodio, titulado “The Lion and the Rose”, han vuelto a batir un récord en el panorama torrent, consiguiendo que más de 193.000 usuarios estuviesen descargando a la vez el mismo archivo. Una cifra que seguro que superan en las próximas semanas.

El último episodio lo habrían descargado 1,5 millones de usuarios en 1 día
Este récord de “descargas en domingo” lo ostentaba también esta serie, con el capítulo final de la anterior temporada, con 170.000 descargas concurrentes. Como podemos leer en TorrentFreak, el último episodio de la serie se habría descargado ilegalmente 1,5 millones de veces en el primer día de su existencia, un número que demuestra el interés que despierta Game of Thrones.

Con 140.000 usuarios compartiendo el primer episodio de la temporada y 193.000 el segundo, esta serie podría superar los 200.000 en cuestión de días, ya que las descargas van aumentando a medida que avanza la temporada. Lo que queda claro, es que Game of Thrones ocupa el podium de las series (en cuanto interés de los espectadores) actualmente.

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David Fincher abandona el biopic de Steve Jobs escrito por Aaron Sorkin

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El biopic de Steve Jobs basado en la biografía oficial de Walter Isaacson y guionizado por Aaron Sorkin (al que le debemos entre otras cosas maravillas como The West Wing o The Newsroom) acaba de recibir un duro golpe tras conocerse que David Fincher, responsable a su vez de otros peliculones como The Social Network, abandona el proyecto. Aparentemente, los motivos detrás de la decisión se deben a los 10 millones de dólares que el director pide a Sony Pictures por colocarse detrás de las cámaras y a las exigencias de controlar gran parte de la campaña de promoción de la película.

Para aliviar un poco la noticia, fuentes internas del estudio afirman que las negociaciones podrían retomarse en el caso de que Fincher rebaje sus exigencias y ambas partes, estudio y director, puedan llegar a un punto intermedio. Para Sony, el proyecto tiene mucho más que ver con la calidad artística (algo que sinceramente nos da bastante tranquilidad) que con arrasar la taquilla con algo parecido a un Transformers o The Amazing Spiderman. Los resultados más que mediocres obtenidos con algunas de las últimas películas de la productora, como After Earth o White House Down y el despilfarro que han supuesto son entre otros los motivos por los que están intentando ajustar sus gastos.

Aunque sin confirmación oficial, Christian Bale era la persona que Fincher tenía en mente para el papel de Jobs. Se desconoce si hay algo más que rumores en la elección y si las negociaciones con el actor van por un camino aparte en caso de que finalmente sea otro el director escogido para la cinta.

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