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NEC desarrolla supercomputadora para Big Data

NEC Corporation anuncia que comenzará el desarrollo de una nueva supercomputadora vectorial de última generación. Este nuevo modelo será el sucesor de la supercomputadora SX-ACE.
 
Con la creación de esta máquina, NEC tiene como objetivo lograr un rendimiento de rack más de 10 veces mayor al modelo actual, y un rendimiento del sistema más de 100 veces mayor, lo que significa una mejora en el rendimiento de decenas de petaflops, reduciendo el consumo de energía y el espacio, lo que permite una mejora significativa en la eficiencia operativa. En concreto, la compañía tiene como objetivo desarrollar una supercomputadora que consuma menos del 10% de la potencia del modelo actual y ocupe menos de 1/30 del espacio. La supercomputadora actual requiere el mismo espacio que una sala de juntas para 10 personas aproximadamente. En contraste, el tamaño compacto de la nueva supercomputadora permitirá instalarla en lugares tan pequeños como un escritorio de oficina.
Los costos de energía eléctrica también serán menores al 10%  de los del modelo actual.

La innovadora SX-ACE pronto ser obsoleta...

La innovadora SX-ACE pronto será obsoleta…

En adición, NEC planea ofrecer una gama completa de supercomputadoras de vectores de última generación que ofrecerá un amplio rango de opciones de rendimiento dependiendo de las aplicaciones, como investigaciones individuales o para utilizarla en centros de datos. La línea completa refleja las expectativas de NEC de utilizar la tecnología de vectores en los mercados de big data, incluyendo el análisis de imágenes, datos a gran escala y también de gran tamaño.

“Además de investigación y desarrollo de vanguardia, tales como la predicción del clima, el diseño de automóviles y el diseño de aeronaves, NEC tiene la intención de ampliar las aplicaciones de las supercomputadoras para el desarrollo urbano, lo que ayudará a mejorar la seguridad “, dijo Shinichi Shoji, vicepresidente ejecutivo de NEC Corporation. “Al hacerlo, ayudaremos al avance de la información y la comunicación para crear infraestructuras y así contribuiremos a la sociedad, apoyando a empresas y mejorando la calidad de vida de la gente.”

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CoD: Advanced Warfare es el lanzamiento más grande del año

Y no sólo en la industria de los videojuegos, sino en el entretenimiento general, superando películas, álbums y otros títulos como Destiny o Watch Dogs.

Según datos recabados por Activision, que incluyen las ventas físicas y digitales del juego, la nueva entrega en la popular franquicia de shooters se ha convertido en el lanzamiento más redituable de todo el año, superando vastamente a otros juegos, álbumes musicales, libros y hasta películas tan taquilleras como Guardians of the Galaxy.

Estos datos solamente aplican al día de lanzamiento de juego (y sus contrapartes) así como una semana después del mismo – la ventana de lanzamiento – de modo que aún es pronto para determinar si Advanced Warfare será el producto de entretenimiento que más dinero ha generado en todo el año o no.

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Además de esos notables logros, Activision ha informado que la franquicia  Call of Duty, desde sus inicios allá por 2003, ha logrado recabar más de $10 mil millones de dólares en ganancias. Prácticamente mil millones de dólares al año.

No obstante las críticas y las nuevas IPs, Call of Duty sigue manteniéndose como una de las series más populares y exitosas de todos los tiempos, no por nada fue elegida como la serie más exitosa de todos los tiempos según los Récords Mundiales Guinness.

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Cómo hacer un Hotspot público atractivo

Por: Jorge Avello, ingeniero de sistemas CALA de Ruckus Wireless.

Un hotspot es una zona de acceso a Internet de alta demanda de tráfico y cuyo dimensionamiento de cobertura está condicionado a satisfacer esta demanda por parte de un punto de acceso. Su ubicación en lugares públicos, como plazas, aeropuertosbibliotecas, centros de convenciones, cafeterías y hoteles, puede hacer que los consumidores prefieran un hotspot Wi-Fi público para móvil por lo que la pegunta es ¿Cómo conseguir que esto suceda? Con la banda ancha móvil en todas partes (Y muy barata en algunos países) lograr que el hotspotpúblico de Wi-Fi se vuelva atractivo suena complicado pero es posible.

El hotspot ha tenido su área de oportunidad y crecimiento en lugares donde los asistentes hacen uso de la red durante recesos o antes de empezar cualquier actividad o espectáculo y ejemplo de ello son los estadios deportivos. ¿Qué se puede ofrecer a los consumidores para que decidan conectarse a través de una red públicaWi-Fi? En los países donde la banda ancha es escasa la respuesta es simple: El acceso gratuito a la Internet. Esto es cada vez más común por lo que debemos saber cómo podemos ofrecer valores que diferencien a un hotspot de otros y cuando los servicios móviles son abundantes y baratos el desafío es aún más difícil.

La velocidad inalámbrica se está consolidando con las modificaciones del estándar como las autenticaciones de Wi Fi ahora con temas de redes sociales (Cuenta de Facebook, Twitter, Gloogle+, LinkedIn), impulsada por el área de marketing y cuyo objetivo pudiera ser rentabilizar el Wi-Fi. La conexión de los consumidores con mismo usuario y contraseña facilitará al dueño del hotspot el acceso a cierta información y tendrá la oportunidad de aprovecharla para enviar algún código, descuento o crear campañas dirigidas con ciertos enfoques y propósitos.

Foto Jorge Avello

Jorge Avello, ingeniero de sistemas CALA de Ruckus Wireless

Las ventajas de esta herramienta no necesariamente se reflejan en el ámbito económico sin embargo, es posible obtener una base de datos de usuarios fidedigna o incluso patrocinadores convirtiéndose en un servicio simplificado con beneficios directos. Algunas recomendaciones para lograrlo son:

  • Regalos y promociones: Estas oportunidades son infinitas y los consumidores aman los obsequios. Si usted es un minorista está la opción de ofrecer algo en la dirección de correo electrónico de su cliente o credenciales de Facebook. Si es un club deportivo o un parque temático las entradas gratuitas, boletos, alimentos o puntos de fidelidad para alguna tarjeta son una buena opción.
  • Ofrecer un “gran” contenido: Existe cierto escepticismo con esta iniciativa ya que el contenido lo encontramos en todas partes, en Internet por ejemplo. Pero con un poco de creatividad es posible elaborar un contenido de calidad. Si se trata de un club de fútbol, la iniciativa de enviar a los usuarios videos para que voten por el mejorgol de la temporada puede resultar efectiva por lo que es indispensable saber de antemano qué temas resultan apasionantes y atraen a fin de generar interacción. El contenido exclusivo y el práctico son un hilo conductor para generar una buena relación.
  • Brindar una gran experiencia: El pro del Wi-Fi a través del móvil es la conexión inalámbrica de alta velocidada muy bajo costo. El contra es que una gran cantidad de Wi-Fi obsoleto es muy lento y perjudica a la industria, por lo que es indispensable contar con Wi-Fi de calidad en grandes cantidades que haga que sus invitados queden satisfechos, vuelvan y pregunten por su punto de acceso, las zonas que cubre y sobre todo por los equipos que usa para replicar la experiencia.
  • Aplicar la comercialización inteligente: Esta es una forma de sacar provecho a un hotspot con ayuda de la tecnología que permita su uso eficiente. En otras palabras: Pasar de spam a la adición de valor para el consumidor, lo que quiere decir, eliminar la idea de que todo lo que se envía es promoción o código de regalo, dando información dirigida que finalmente cree un vínculo. Esto puede verse de forma simplificada en la ubicación, como los usuarios de Foursquare o Facebook Places al momento de reportar en sus redes sociales un posicionamiento exacto se crea una experiencia más simple oprimiendo ‘check-in’ obteniendo automáticamente la tienda que visite a diferencia de la experiencia real de oprimir ‘check-in’ y luego buscar entre una lista de opciones para encontrar el lugar exacto.

Los datos de ubicación son la nueva ventaja competitiva para compañías como tiendas, dueños de centros comerciales, propietarios de lugares y organizadores de eventos, y su crecimiento ha originado que muchos negocios implementen hotspots en donde los clientes exigen conectividad constante y si su negocio la ofrece existe un valor agregado donde ambas partes se benefician.

La integración del Wi-Fi público con la estrategia empresarial local es clave y en sintonía con algunas recomendaciones puede dar resultados prometedores no sólo para los clientes  sino también para el lugar. Hay que tomar en cuenta que esta adquisición de datos debe analizarse, controlarse, filtrarse y manejarse con responsabilidad y si se combina con el tráfico de voz (Que viene con mucho impulso) se podrán bajar videos, datos o telefonía. Lo más importante es que el usuario tome el control de la navegación  y cuando esto suceda simplemente regresa.

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Un mexicano se corona Campeón Mundial de Scrabble en español

El mexicano Jesús Ortega Calzada se coronó como Campeón Mundial de Scrabble en Español durante la XVIII Edición Internacional de este torneo, el cual se llevó a cabo en La Habana, Cuba. Esta es la primera vez que un compatriota gana este certamen.

El evento contó con la participación de 12 países (Argentina, Colombia, Costa Rica, España, Francia, Guatemala, México, Perú, Suiza, Uruguay, Venezuela y Cuba) y sumó una asistencia de 106 jugadores. Durante cuatro días, se realizaron 21 jornadas competitivas de las cuales salieron los tres primeros puestos: Jesús Ortega como primer lugar, seguido del argentino Luis Acevedo, y del debutante por Cuba, Miguel Stevens, quien obtuvo el tercer sitio.

“Para Mattel es un gran orgullo que se lleve a cabo este torneo y confiamos que al regresar todos los jugadores a su país de origen, llevarán nuevas técnicas y habilidades desarrolladas durante el Mundial”, comentó Ximena Sardaneta, gerente de la categoría de juegos de mesa de Mattel, empresa líder de juguetes en el mundo.

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Scrabble es un juego con más de 76 años de historia, que reúne a todos los integrantes de la familia pues gracias a sus distintas ediciones hasta los más pequeños pueden jugar. Cada participante busca ganar más puntos mediante la construcción de palabras, lo que hace a este juego contagiosamente retador y estimulante. Además, aporta un gran valor lingüístico al promover el conocimiento del idioma y de todos sus secretos. 

La próxima edición de este Torneo Internacional se prevé para la temporada verano-otoño del 2015 y se llevará a cabo en Cali, Colombia.

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Duolingo llega a Windows Phone

Si tienes un equipo corriendo Windows 8.1, ya puedes descargar desde la tienda de aplicaciones Duolingo, la mejor y más sencilla manera de aprender idiomas.

Duolingo es una app que mediante sencillas clases y cursos nos permite aprender otros idiomas a nuestro propio ritmo, sin profesores ni exámenes; sólo toma un curso, realiza los ejercicios y mejora tus conocimientos en tus ratos libres.

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Tal como lo indica la descripción, la app en sí es como una especie de videojuego, donde contestar correctamente las preguntas y no equivocarnos en nuestras traducciones nos recompensará con puntos, los cuales se utilizan para desbloquear los siguientes niveles e ir avanzando cada vez hacia “retos” más complicados.

La descarga es gratuita y puede realizarse siguiendo el enlace.

Enlace: Duolingo

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HyperX estará presente en la Gran Final de la Copa Latinoamérica League of Legends

HyperX, la división de productos de alto rendimiento de Kingston Technology Company, Inc.,como patrocinador de la Liga Nacional y la Copa Latinoamérica de League of Legends, estará también presente en la gran final del torneo que se llevará a cabo el 22 de noviembre en la Arena Ciudad de México.

Pero HyperX no sólo auspicia el torneo, sino que también es patrocinador de uno de los equipos participantes en la gran final, Lyon Gaming. Además de ser un equipo mexicano, es un competidor que ha tenido una trayectoria excepcional, contando con los mejores logros profesionales. El equipo está integrado por Gerardo Alonso Cuamea Telles (Porky), Marcelo Enrique Ramones Garza (Thyak), Edgar Ali Bracamontes Munguía (Seeiya), Jorge Iván Meza Contreras (NerzhuL) y Diego Antonio Arce Chang (Arce).

“Estamos muy emocionados de ser parte de este magno evento, así como expresar nuestro apoyo hacia el eSports, una competencia que sin duda ofrecerá a los asistentes la mejorar experiencia de juego de la mano de HyperX”, comentó Oscar Martínez, Director de Kingston Technology para las regiones de México, Centroamérica, el Caribe y Miami.

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Asimismo, los fanáticos de los eSports, siendo éste el evento más grande del año, tendrán la oportunidad de acudir al stand de HyperX, en donde habrá demostraciones en vivo con equipos armados con memoria y unidades de estado sólido; también podrán probar los HyperX Cloud y de esta manera podrán comprobar lo cómodos que son para esas largas horas de juego.

La marca HyperX tiene más de 12 años en el mercado y es la división de productos de alto rendimiento de Kingston que engloba memorias de alta velocidad DDR3 y DDR4, SSDs, dispositivos de memorias flash y audífonos para gamers. Los productos de HyperX están dirigidos a Gamers, Overclockers y entusiastas de alto rendimiento. HyperX está comprometido con eSports ya que patrocina más de 20 equipos en todo el mundo y es el principal patrocinador del Intel Extreme Masters.

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Encuentra tu dispositivo móvil con Antirrobo de F-Secure

Un riesgo al que estamos expuestos en la actualidad es a la pérdida o robo de los dispositivos móviles, los cuales utilizan no sólo para comunicarse, sino para guardar datos personales y contactos, es decir, información sensible puede ser utilizada de manera indebida por quienes tengan en sus manos los dispositivos extraviados.

En los dispositivos móviles guardamos nuestra agenda de contactos, contraseñas de acceso a las redes sociales, de banca en línea, fotos personales entre otros datos sensibles. Por eso, es necesario tomar conciencia de lo importante que es cuidar de ellos para evitar el secuestro de identidad, fraudes u otro tipo de ataque posible.

La pérdida del dispositivo móvil puede ser por múltiples razones, y no necesariamente debe ser por robo. Por esto, se recomienda tener una aplicación que permita ubicarlo y gestionarlo de forma remota para evitar correr riesgos. De esta forma, el usuario podrá estar seguro que su información personal y confidencial no será mal utilizada por cualquier persona.

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Las características principales de la función Antirrobo son:

  • Bloqueo remoto del teléfono por medio del envío de un mensaje SMS, lo que permite proteger la información que contiene enviando un mensaje SMS.
  • Notificación al número de confianza por si se cambia la tarjeta SIM del dispositivo.
  • Gestión y borrado remoto de la información personal para evitar que terceros accedan a contenido privado.
  • Localización por GPS o triangulación de antenas para saber dónde se encuentra el teléfono, es decir, no se necesita que el dispositivo esté conectado a Internet para averiguar su ubicación.

La función Anti robo de F-Secure se encuentra dentro de la solución all-in-one F-Secure SAFE que sincroniza las mejores herramientas de seguridad para garantizar la protección de todos los dispositivos, móviles y de escritorio, de los consumidores. Todo en una solución que tiene un mínimo impacto en el desempeño del dispositivo, evitando que se vuelva lento.

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Recomendación Hardcorera: HCTK.

En esta ocasión les traigo la recomendación musical de la semana, una de las bandas con mayor crecimiento en los últimos años, “Here Comes the Kraken”, el gigante del hardcore mexicano.

Fundada en 2007 y radicada en el estado de Aguascalientes, con influencias musicales de bandas como: Slipknot, Pantera y Sepultura, la banda abarca géneros como el Deathcore, Metalcore y Death Metal.

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Hasta el momento tiene 4 discos de estudio:

-Here Comes The Kraken (2007)

-The Omen (2010)

-Hate, Greed Death (2011)

-Here Comes The Kraken Reissue (2012)

Además de 5  videoclips con excelente producción, que se pueden encontrar en You Tube:  Don’t Fail Me DarkoInto the Slaugther BasementNever regretNu beginning y Aguascalientes (dead home city).

Han realizado varias giras alrededor de la República Mexicana desde Cancún hasta Ciudad Juárez. En 2008 tuvieron la oportunidad de realizar una gira en gran parte de Europa: Alemania, Austria, Bélgica, República Checa, Eslovaquia, Italia, España, Portugal y Suiza.

Han tenido gran éxito en países nórdicos que en 2013 realizaron su quinta gira en Europa titulada “Hate Across Europe Tour”  tocando al lado de Thy Art Is Murder, y Martyr Defiled, contando con el apoyo de la agencia europea Avocado Booking.

HCTK

En el 2011, tocaron como banda telonera para Avenged Sevenfold en el Palacio de los Deportes.

Así que si tienen la oportunidad de escucharlos, estoy seguro de que no se arrepentirán, esta banda tiene un muy buen curriculum, y si son seguidores del Hardcore, les encantaran canciones como “Aguascalientes” o “Nu Beginning”.

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JDA e IBM anuncian alianza en pro de las empresas

JDA Software Group, Inc. e IBM anunciaron una iniciativa para proveer soluciones que ayuden a las empresas a brindar experiencias que atraigan a los clientes mediante el procesamiento y cumplimiento inteligente de pedidos de productos de la manera más eficiente y de menor costo posible. Juntas, IBM y JDA proporcionarán una cadena de suministro omnicanal integral que permite a los negocios tomar decisiones de suministro más inteligentes en tiempo real y brindar a sus clientes la mejor experiencia de compras posible.

Los minoristas, mayoristas y fabricantes enfrentan hoy los pedidos de los consumidores con poder de decisión que demandan el producto justo en el momento deseado y al mejor precio a través del canal de su elección. A medida que más y más consumidores exigen métodos de entrega avanzados como “compre en línea y recoja su producto en la tienda”, los negocios se ven más presionados para ofrecer estas opciones flexibles en más canales de distribución a fin de cumplir con las expectativas de sus clientes. Sin una visión dinámica de toda su cadena de suministros, los negocios se ven obligados a tomar decisiones apresuradas basándose en información estática, lo que produce ineficacia en los procesos de cumplimiento, los métodos de envío y las posiciones de inventario.

Esta nueva iniciativa de JDA e IBM proporcionará un enfoque holístico para la resolución de este problema mediante la sincronización integral de la captura y la gestión de pedidos con una planeación de ventas precisa, una productividad laboral eficaz y el cumplimiento inteligente. Las soluciones Intelligent Fulfillment y Labor Productivity de JDA combinadas con las soluciones Commerce y Order Management de IBM revelarán el verdadero costo del cumplimiento de un pedido, incluidos los costos de inventario y laborales, para que los negocios puedan ajustar de manera más proactiva su inventario y sus asignaciones de recursos e implementar decisiones que cumplan y superen las expectativas de los clientes a la vez que incrementan su rentabilidad. La solución, que es proporcionada directamente en los servidores del cliente o a través de SoftLayer, una empresa de IBM, será parte de la cartera existente de más de 110 aplicaciones SaaS de IBM, y se espera que esté disponible a fines de la primavera de 2015.

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“La iniciativa de JDA e IBM llena un enorme vacío del mercado”, dijo Wayne Usie, vicepresidente sénior de ventas minoristas de JDA Software. “Los minoristas necesitan ser mucho más sofisticados e inteligentes respecto a la manera en la que abastecen productos para el cumplimiento omnicanal.  En la actualidad hay demasiada incertidumbre, demasiadas políticas estáticas y no se aplica ningún tipo de inteligencia en el proceso.  Esta iniciativa sin precedentes simplifica el abastecimiento inteligente, permitiendo a nuestros clientes tener en cuenta de forma simultánea la planificación de la cadena de suministros y el estado de la ejecución, los eventos planificados, como promociones y rebajas, y la disponibilidad de la mano de obra en el punto de venta para maximizar las ganancias y la satisfacción del cliente”.

Por ejemplo, cuando un cliente compra una prenda en línea con un minorista de ropa, existen varios factores dinámicos involucrados que pueden afectar la rentabilidad de la operación, tales como: si el cliente desea que la prenda le sea entregada en casa o si prefiere recogerla en la tienda; si el artículo está en existencia en esa tienda o debe obtenerse desde un lugar alterno, o si el personal del almacén o la tienda está disponible para cumplir el pedido de forma oportuna. Gracias a las soluciones combinadas de IBM y JDA, estos problemas se resolverán en segundo plano en tiempo real mediante la aplicación del conocimiento de la planificación y asignación del inventario del vendedor durante el procesamiento del pedido. Eso permite al vendedor tomar de forma inteligente la mejor decisión de cumplimiento omnicanal al momento de la venta de la manera más rentable.

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Decora tu casa con Flickr Wall Art

Presume tu arte con amigos y familia gracias a Flickr Wall Art, un sistema creado por Flickr y Yahoo que te permite imprimir las mejores fotos de tu “photo stream” de Flickr en enorme cuadros que podrás colgar en cualquier pared de tu casa, oficina o galería de arte.

Pero eso no es todo, ya que además de tus propias imágenes, Flickr Wall Art también te permite usar – e imprimir – cualquiera de las millones de fotografías disponibles en Flickr que cuenten con licencia Creative Commons, sin tener que pagar derechos o regalías. Sólo elige la foto con la que quieres decorar tu hogar, solicita su impresión y listo.
Si estás interesado en un paisaje interestelar revisa la cuenta de NASA Goddard, una de las más populares en Flickr, que incluye fotos de galaxias lejanas y temas espaciales e incluso imágenes de la tierra tomadas desde satélites.

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El equipo de Flickr ha hecho una selección de las fotografías disponibles en su marketplace para que sean más fáciles de localizar y solicitar. Entre las categorías encontramos: animales, paisaje, comida, viajes, decorativas, abstractas y vintage.

Las fotos se imprimen en papel profesional y son montadas en marcos de madera texturizada, con precios que inician en los $36.00 dólares. Los tamaños van de un 8 x 10 hasta una enorme foto de 20 x 30.

Enlace: Flickr Wall Art

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