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Webinar #YoDiseñoConAdobe

Hoy es el Día Internacional del Diseñador (felicitaciones a todos los diseñadores que nos leen), y para celebrarlo, Adobe presenta el webinar #YoDiseñoConAdobe, en donde expertos en diseño compartirán tips sobre cómo explotar al máximo las soluciones Adobe Creative Cloud.

“La creatividad dejó de ser un ejercicio personal. La tecnología cambió el entorno del diseñador a partir de la posibilidad de trabajar sin importar que no estés en un escritorio o de compartir en tiempo real tu trabajo con tus colegas. En ese sentido, Adobe también evolucionó y hoy ofrece una solución completa para quienes trabajan en múltiples plataformas, como impresas, en línea o en vídeo. Diseñadores, el futuro tiene ya un nombre: Adobe Creative Cloud”, dijo Luis Caballero, Sales Manager para México y Centroamérica

Durante #YoDiseñoConAdobe , voceros y especialistas Adobe así como reconocidos diseñadores compartirán sus mejores prácticas para llevar la experiencia Adobe Creative Cloud a otro nivel. Entre los anfitriones se encuentran:

  • Jorge Gomez, Account Executive para el sector educativo, Adobe México
  • Adán Avelar, Diseñador gráfico y Freelancer, creador del blog Vecindad Gráfica
  • KidBuda, Ilustrador mexicano, “Ilustración Apps Móviles”
  • Rafael Tuduri, Manager de Conecta Tutoriales, grupo de usuarios de Adobe
  • Mariana Cabral, Manager del grupo de usuarios de Photoshop Extended y Conferencista internacional

El webinar se llevará a cabo el día de hoy en punto de las 12:30 pm, hora del centro de México, en el sitio web que les compartimos en el enlace.

Enlace: Adobe

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LG G Flex2

El revolucionario smartphone curvo de LG llega a México en su segunda encarnación, la cual ostenta curvas más elegantes y un poderoso procesador de 64-bit Octa-Core Qualcomm Snapdragon 810 para un rendimiento más ágil y suave.

La pantalla curva de 5.5 pulgadas ahora es Full HD, mientras que el software actualizado ofrece más ventajas a través de todas las nuevas características como Gesture View y Glance View. La parte posterior cuenta con el innovador “Self Healing” del original G Flex, pero ahora es más rápido y más eficaz.

“LG G Flex2 es la muestra perfecta de que todavía existe mucho camino para innovar en el mercado de smartphones, un tema en el que nosotros somos líderes. Y también es un claro ejemplo de cómo la forma y la funcionalidad pueden integrarse en un dispositivo tan bello que siempre llamará la atención de las personas”, dijo Armando Narchi, vicepresidente de ventas de Mobile Communication de LG Electronics México.

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La delgada pantalla de 5.5 pulgadas ofrece una experiencia visual envolvente desde cualquier ángulo, mientras que la pronunciada curvatura 650mm de radio de la parte posterior lo hace más cómodo de agarrar, ajustándose más fácil en el bolsillo. La resolución de la pantalla P-OLED evolucionó a 1080p Full HD, de modo que además de ser más nítida y clara, también es más resistente.

El G Flex2 es el primer teléfono en ofrecer un procesador Qualcomm Snapdragon de 810 de 64-bit CPU Octa-Core, el procesador móvil más rápido disponible actualmente optimizado para Android 5.0. Además, la cubierta de vidrio es aproximadamente 20% más duradera, gracias a una tecnología especial de tratamiento químico desarrollada por LG.

Otra tecnología innovadora que sólo está disponible en los teléfonos inteligentes de LG es el increíblemente rápido enfoque láser automático de la cámara, introducido por primera vez en el popular LG G3. Esta tecnología permite que el G Flex2 capture el mejor momento -incluso con poca luz- midiendo la distancia entre el sujeto y la cámara utilizando un rayo láser. Combinado con tecnología probada de LG OIS + y flash LED dual, el G Flex2 proporciona imágenes que compiten con las demás cámaras.

El G Flex2 viene equipado con software único de LG, optimizado para el factor de forma curva del equipo:

  • Gesture Shot hace que sea fácil captar la Selfie perfecta con un simple gesto de mano que reconoce a hasta 1.5 metros de distancia.
  • Gesture View facilita revisar el último disparo inmediatamente después de tomar una foto o Selfie.
  • Glance View muestra la información clave, como el tiempo, los mensajes recientes o llamadas perdidas con un golpe hacia abajo de la pantalla curva incluso cuando la pantalla está apagada.
  • Fast Charge permite que la batería 3,000mAh incluida en el GFlex2 se cargue a 50% por ciento, en menos de 40 minutos.

Especificaciones técnicas:

  • Chipset: Procesador Qualcomm Snapdragon 810 with 2.0GHz 64-bit Octa-Core CPU
  • Pantalla: 5.5 pulgadas Full HD Curved P-OLED (1080 x 1920 pixels / 403 ppi)
  • Memoria: 16 MB eMMC ROM / 2GB DDR4 RAM / Memoria micro SD  (hasta 2TB)
  • Cámara: Posterior 13.0 MP con OIS+con láser Auto Focus / Frontal 2.1MP
  • Batería: 3,000mAh
  • Sistema Operativo: Android 5.0 Lollipop
  • Tamaño: 149.1 x 75.3 x 7.1-9.4mm
  • Peso: 152g
  • Red: 4G LTE / UMTS / GSM
  • Conectividad: Wi-Fi 802.11 a/b/g/n/ac, Bluetooth Smart Ready (Apt-X) 4.1, NFC,
  • SlimPort, A-GPS / Glonass, USB 2.0
  • Colores: Platino
  • Otros: Gesture Shot, Gesture View, Glance View etc.

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IntensaMente, el nuevo clip de la película de Pixar

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Hasta la fecha el estudio ha sacado tres trailers (dos de ellos publicados en Geek), el último de ellos en marzo y, ahora además, tenemos también un nuevo clip, titulado “Primer día de clases”.

Primer trailer

Segundo trailer

Tercer trailer

La película es dirigida por Peter Docter, ganador del Oscar y director de Monsters, Inc. y de Up: una aventura de altura, y producida por Jonas Rivera, que también produjo esta última. Las voces originales en inglés son de Amy Poehler, Phyllis Smith, Lewis Black, Mindy Kaling y Bill Hader.

Nuevo clip: “Primer día de clases”

IntensaMente es apta para todos los públicos y se estrenará en nuestro país el próximo 18 de junio.

 

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Las llamadas por WhatsApp llegan a iOS

El día de hoy desperté con una de las actualizaciones más esperadas de WhatsApp, las llamadas a través de esta app . Mi cuenta de iTunes es de USA y en realidad no sé si todas las tiendas de iTunes estén realizando esta actualización en paralelo, por lo mismo no he tenido la oportunidad de probar las llamadas hasta ahora. La nueva característica llega tarde para iOS pues Android recibió ésta hace más de un mes.

En la captura de pantalla de mi actualización se puede leer que esta característica a pesar de ser una actualización directamente en la App Store , se estará haciendo lentamente durante las próximas semanas de manera oficial. Es muy probable que sea el mismo caso que sucedía con Android cuando esta actualización salió disponible para este sistema operativo.
Así que debemos de tener (¡más!) paciencia para poder recibir los beneficios de las llamadas en WhatsApp. Es muy probable que empecemos a escuchar el “ruido” de los usuarios, de cómo han estado habilitando y usando las llamadas por medio de WhatsApp y con esto podamos resolver dudas por que por ahora incluso la propia empresa no se ha comunicado al respecto de esta actualización.

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Al parecer, el hacer y recibir llamadas por WhatsApp será bastante intuitivo, ya veremos qué tan sencillo será hacerlo. En lo personal, WhatsApp no ha sido mi aplicación favorita de mensajería en iOS (prefiero iMessage) pero desgraciadamente no la puedo dejar pues gran porcentaje de mis contactos lo siguen usando. Aún así es buena idea tener este tipo de características en una sola aplicación, definitivamente será un buen competidor para Skype, Viber, Facetime Audio, entre otros.
Con está última aplicación nativa de iOS, me quedó la duda: ¿vamos a eventualmente tener llamadas de video por WhatsApp?

Es importante recordar que las llamadas no se hacen a través de los minutos que tengamos en nuestro plan (ya sea pre o post pago) pero sí afecta directamente los datos en el mismo por lo que debemos tener en cuenta que en una conexión WiFi nuestros datos serán consumidos sin problema pero en 3G, las llamadas consumirá datos? esto será importante para pronosticar nuestras facturas.

Por: Miguel Castro
@miguelcastrog

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Mira a Charles Dance detrás de cámaras en The Witcher 3

Charles Dance, el actor británco cuyo trabajo reciente incluye las cintas Dracula Untold, The Imitation Game y claro, su excelente rol como Tywin Lannister en la serie de TV, Game of Thrones, hará su debut en el mundo de los videjouegos en el muy esperado The Witcher 3: Wild Hunt, en donde interpreta al implacable Emperador de Nilfgaard, Emhyr var Emreis.

En el siguiente video, Charles Dance nos cuenta sobre su experiencia haciendo voice-over para un videojuego – una experiencia completamente nueva para él – y de qué manera han evolucionado, desde su punto de vista, no sólo las historias de fantasía, sino los videojuegos en general.

The Witcher 3: Wild Hunt se lanza el próximo 19 de mayo en consolas PS4, XBO y PC.

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Ahora Facebook te avisa si tienes algún amigo en problemas

O bueno, al menos lo intenta. Se trata de la Comprobación del estado de seguridad (Safety Check). Facebook la activó recientemente debido al devastador sismo que sacudió Nepal el pasado fin de semana, para mantener a la gente informada del estado de sus amigos y familiares en el área afectada.

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Por medio de ella, Facebook te pregunta si estás bien (si es que te encuentras en la zona de peligro) y luego les manda una notificación a tus contactos. También te pregunta por otros usuarios que también se encuentren en la zona.

“Cuando los desastres suceden, la gente necesita saber que sus seres queridos están bien. Es en momentos como éste que realmente importa estar conectado”, escribió Mark Zuckerberg en su perfil.

Facebook lanzó la nueva herramienta en octubre pasado como un derivado del tablero de mensajes en caso de catástrofe. Así, lo que hace la red social es determinar la ubicación de un usuario según la ciudad que tiene en su perfil como de domicilio, el último lugar en el que estuvo si es que optó por activar la función “Amigos cerca” y la ciudad en la que está usando internet. Y si un usuario tiene un contacto en el área de desastre, se le notifica.

La Comprobación del estado de seguridad de Facebook también ofrece una sinopsis de la catástrofe y un número de servicios de emergencia.

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Se abren las inscripciones al Premio Universitario ESET 2015

ESET abre las inscripciones para su Premio Universitario 2015. El proyecto está destinado a premiar y distinguir a estudiantes universitarios de carreras de tecnología informática o afines de América Latina.

El premio lleva 10 años desarrollándose en la región y tiene como principal objetivo motivar a los alumnos a investigar sobre diferentes temáticas relacionadas a seguridad, incluyendo análisis de malware, botnets, amenazas para dispositivos móviles, vulnerabilidades y exploits para sistemas e incluso para IoT. Los interesados en participar, deberán elegir un tema, investigarlo y escribir un artículo de entre 2.500 y 4.000 palabras.

El ganador de la edición 2015 viajará junto a integrantes del Laboratorio de ESET a la ciudad de Las Vegas, para participar de la DEF CON 24, una de las conferencias de seguridad más importantes del mundo. Quienes queden en segundo y tercer puesto visitarán las oficinas de ESET Latinoamérica ubicadas en la ciudad de Buenos Aires para conocer a sus integrantes y además van a participar  de Ekoparty 2015, uno de los congresos de seguridad informática más importantes de la región. Finalmente, quienes obtengan el cuarto y quinto puesto serán premiados con libros sobre seguridad informática.

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El Premio Universitario ESET es parte de la estrategia de educación en seguridad informática de la compañía, entre las que se encuentran: la Gira Antivirus ESET, la ACADEMIA ESET, conferencias y talleres prácticos en eventos y congresos de tecnología informática, preparación de material educativo en constante actualización y otras acciones con el fin de contribuir a la capacitación y formación de profesionales en seguridad de la información.

“En ESET creemos firmemente en fomentar la educación y la investigación de los profesionales especializados en seguridad informática. Las nuevas ideas e innovación son pilares fundamentales que permitirán el desarrollo de soluciones e iniciativas novedosas para combatir las amenazas informáticas que se reinventan constantemente”, declaró Pablo Ramos, Jefe del Laboratorio de Investigación de ESET Latinoamérica.

Las inscripciones pueden hacerse hasta el día 30 de noviembre en el sitio web del enlace.

Enlace: ESET

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BlackBerry lanza CHACE, su nueva iniciativa en seguridad

BlackBerry presenta su Centro para la Excelencia en Informática de Alta Seguridad de BlackBerry (CHACE, por sus siglas en inglés), una iniciativa que tiene como objetivo impulsar la innovación y el perfeccionamiento en materia de seguridad informática a nivel mundial.

“A medida que se multiplica la cantidad de dispositivos conectados a las redes corporativas, aumentan las amenazas a la seguridad y a la privacidad —señala Bob Egan, CEO de Sepharim Research Group—. Las empresas deben reconsiderar cómo abordan la seguridad y pasar de una postura reactiva a una proactiva, que garantice el máximo nivel de protección contra sofisticados agresores cibernéticos”.

En la administración de riesgos de seguridad, el enfoque orientado a corregir errores luego de que se hayan producido se ha convertido en una práctica aceptada, aun en un contexto de crecientes amenazas de ataques cibernéticos para consumidores y empresas. CHACE intenta revertir el paradigma actual mediante el desarrollo de herramientas y técnicas que ofrecen un nivel de seguridad muy superior al disponible en la actualidad.

BlackBerry tiene una vasta experiencia en técnicas de seguridad, entre ellas, rigurosas pruebas automatizadas, análisis detallado de vulnerabilidades y fallas, y métodos formales para probar las propiedades de seguridad y protección. Gracias a esas fortalezas, las soluciones de la empresa han recibido una gran variedad de certificaciones de calidad, seguridad y protección. Algunos ejemplos:

  • Aprobación de uso de smartphones y de la plataforma de administración de dispositivos móviles en las redes confidenciales del Departamento de Defensa de los Estados Unidos.
  • Certificación para el uso en sistemas vehiculares que cumplen con las normas ISO 26262, hasta el nivel más alto disponible: Automotive Safety Integrity Level D.
  • Cumplimiento con el estándar de software médico IEC 62304 y aprobación en dispositivos médicos críticos.

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CHACE ampliará las cualidades de vanguardia de BlackBerry en materia de prevención de vulnerabilidades y permitirá la aplicación de investigaciones sobre alta seguridad en productos y servicios reales.

“Se cree que la solución de los problemas de seguridad a nivel mundial es acelerar la reparación de fallas, pero ese sistema no brinda una solución al problema de base —dice David Kleidermacher, Director de Seguridad de BlackBerry—. Los sistemas que requieren reparación frecuente siempre contienen vulnerabilidades que son desconocidas para los desarrolladores pero, en algunos casos, conocidas para atacantes cibernéticos potenciales. Es evidente que debemos desarrollar sistemas que se pueda probar que carezcan de fallas de seguridad.Hoy en día el software y la ingeniería de seguridad necesarios para lograr ese objetivo no abundan, pero deberían transformarse en la práctica común. CHACE es el aporte de BlackBerry en pos de ese objetivo, y son bienvenidos todos los que deseen unirse a esta iniciativa”.

Entre los principales colaboradores de CHACE se encuentran instituciones académicas y grupos de la industria que comparten con BlackBerry el compromiso con las prácticas de alta seguridad. Por ejemplo, CHACE colaborará con el sector del cuidado de la salud para hacer frente a las preocupaciones sobre seguridad y privacidad relacionadas con las aplicaciones y los dispositivos médicos inalámbricos de próxima generación.

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IntensaMente, el nuevo clip

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Hasta la fecha el estudio ha sacado tres trailers (dos de ellos publicados en Geek), el último de ellos en marzo y, ahora además, tenemos también un nuevo clip, titulado “Primer día de clases”.

Primer trailer

Segundo trailer

Tercer trailer

La película es dirigida por Peter Docter, ganador del Oscar y director de Monsters, Inc. y de Up: una aventura de altura, y producida por Jonas Rivera, que también produjo esta última. Las voces originales en inglés son de Amy Poehler, Phyllis Smith, Lewis Black, Mindy Kaling y Bill Hader.

Nuevo clip: “Primer día de clases”

IntensaMente es apta para todos los públicos y se estrenará en nuestro país el próximo 18 de junio.

 

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Silent Hills es cancelado

Tristes, aunque no del todo inesperadas, noticias las que ha sacudido la industria del videojuego este día lunes tras la cancelación oficial y definitiva de Silent Hills, el ambicioso proyecto encabezado por Hideo Kojima y Guillermo del Toro que debutara en la forma del terrorífico P.T. hace algunos meses.
¿Por qué no inesperadas? Porque realmente esta ha sido la gota que derramara un vaso que Konami y Kojima han ido llenando en las pasadas semanas.

Todo comenzó con la especulación de que Konami se encontraba retirando el nombre de “Hideo Kojima” de todo el material promocional de Metal Gear Solid V, incluyendo la misma portada del juego, como un movimiento por tratar de recuperar dominio de la marca y evitar que Metal Gear sea reconocido más como un título de Konami que de Kojima. A esta noticia la siguió el anuncio de que el creador de Metal Gear, Snatcher y Zone of The Enders dejaría al publisher y desarrollador una vez que The Phantom Pain fuera lanzado en septiembre.

El anuncio, que inicialmente fue poco más que un rumor, eventualmente fue hecho oficial por representantes de ambas partes. Tanto Konami como Kojima aclararon que continuarían colaborando hasta concluir el desarrollo de MGSV pero, una vez que el juego llegara a las tiendas, la alianza terminaría. Esto, por supuesto, dejó a muchos especulando sobre qué pasaría con Silent Hills ya que, después de todo, se trataba de una franquicia de Konami desarrollada por Hideo Kojima (en conjunto con Del Toro y Norman Reedus).

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Con esa incertidumbre llegó la semana pasada, en la que un comunicado hizo estremecer a más de uno: Konami retirará P.T. de la PlayStation Store en el PS4 en un par de días más. Sí, si no han jugado el aterrador teaser, esta es su oportunidad para descargarlo pues dejará de existir para el miércoles. Esto parecía ser la cereza en el pastel y la cancelación del juego parecía inminente, pero aún faltaban un par de clavos más en el ataúd.

El primero de ellos vino el pasado fin de semana, cuando el mismo Guillermo del Toro, hablando en una conferencia de cine en San Francisco afirmó que el proyecto no iba a pasar, y que eso le partía su “grasiento corazón”, sus palabras.
Finalmente, el día de hoy llegó la funesta confirmación por parte de Konami de que el juego había sido oficialmente cancelado. Konami asegura que no dejarán de producir juegos de la serie de Silent Hill, pero en lo que a Silent Hills respecta, el proyecto simplemente no sucederá.

Este es el segundo juego en el que Guillermo del Toro está involucrado que es cancelado. El primero de ellos fue InSane, un survival horror que el cineasta mexicano estaba desarrollando en conjunto con THQ y Volition. Sin embargo, una vez que THQ se fue a la bancarrota, el proyecto dejó de existir.
Habrá que ver si Kojima y Del Toro continúan su alianza creando un nuevo juego – obviamente no Silent Hill – que continúe con lo creado en P.T. Sería interesante ver si algún publisher como Sony, Bethesda o Warner Bros. se animan a fondear el proyecto y dar rienda suelta a los talentos desenfrenados de este par de genios.

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