TECNOLOGIA Y NOTICIAS

NOTICIAS SOBRE TECNOLOGIA

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Snotgirl, el nuevo cómic de Bryan Lee O’Malley

Bryan Lee O’Malley, creador de la serie Scott Pilgrim y la novela gráfica Seconds, y Leslie Hung, artista e ilustradora independendiente, se unen para contar la muy peculiar historia de Snotgirl, una “fashion blogger” con un terrible problema de alergias.

Presentada durante Image Expo en San Francsico, Snotgirl narra la vida de Lottie, una exitosa blogger de moda; bella y talentosa, quien se ve constantemente perseguida por el peor supervillano de todos: el escurrimiento nasal. A pesar de lucir siempre impecable, la doble identidad de Lottie – despeinada, desaliñada y plagada de ronchas – amenaza todo el tiempo con salir al descubierto.

Snotgirl se presenta como una serie llena de humor negro y parodias al mundo de la moda y el social media. La publicación será mensual y correrá a cargo de Image Comics, con O’Malley en labores de escritor y Hung como ilustradora.

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Video viral de la semana: Minions (Primer Tráiler Oficial)

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Ya que el estreno en México de la película de los famosos y simpáticos muñequitos amarillos está a la vuelta de la esquina (el 9 de julio), aprovechamos para recordar el primer trailer que Universal Pictures sacó para promoverla hace justo ocho meses, el 3 de noviembre de 2014.

Dicho trailer nos ofrece un vistazo rápido a la historia general de los Minions —y a la particular de Stuart, Bob y Kevin, los protagonistas— y de cómo desde siempre su propósito ha sido buscar a un malvado amo para servirle, aunque no siempre con éxito, pues la mayoría de las veces, éste no les dura debido a su torpeza. Hasta que un buen día, después de un largo viaje, llegan a Nueva York, 42 años a. G. (antes de Gru). Así, todo parece indicar que su suerte cambiará, sin embargo, eso no lo tendremos claro hasta el segundo trailer… que ya también salió, a principios de este año… y el tercero y el cuarto (en mayo y junio, respectivamente).

Aquí les presentamos el primero, que hasta la fecha ha alcanzado 13,596,265 vistas al momento de la publicación de esta nota.

Seguro ya lo vieron, pero ¿por qué no hacerlo de nuevo? Seguro les saca un par de sonrisas al menos. Y si no, ¡háganlo ya!

 

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Llega Wikimanía 2015 a México del 15 al 19 de julio

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Wikimanía es el evento anual que celebra el proyecto de Wikipedia y el libre conocimiento con conferencias, pláticas, reuniones y  el hackthon, con más de 1,000 asistentes de 40 países. Desde líderes de derechos digitales hasta editores voluntarios, todos se reunirán para aprender y compartir nuevos proyectos y aproximaciones al asunto que aquí concierne.

Algunos de los temas que se tocarán en esta edición de Wikimanía incluirán el estado del libre conocimiento, el rol de Wikipedia en la educación, privacidad y derechos digitales para incrementar la participación, entre otros. Este año tendrá un enfoque especial en el trabajo que hacen América Latina y otros países, como España y Portugal, para acrecentar la calidad y la cantidad de información en Wikipedia y otros de sus proyectos.

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Entre otros, algunos de los principales conferencistas son: Lila Tretikov, directora ejecutiva de la Fundación Wikimedia; Jimmy Wales, cofundador de Wikipedia; Miguel Torruco Marqués, director de la SECTUR de la ciudad de México; Paz Peña, periodista y activista por los derechos digitales; Carlos Alberto Scolari, investigador en medios digitales, y Agustín Peña, de Ibero 90.9.

Asimismo, Wikimania se asociará con la Red de Humanidades Digitales (RedHD), un grupo local de investigadores y profesionales, para presentar pláticas y paneles con expertos internacionales en diferentes campos, que cubrirán temas como el conocimiento humano, su producción y la tecnología en el mundo digital: ¿en dónde nos encontramos, en términos de filosofía, antropología, sociología y sus disciplinas afines?

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También habrá un panel llamado Las libertades del internet en América Latina, por medio del cual se pretende mostrar un panorama acerca del ejercicio de los derechos y las libertades del internet en la región y los desafíos que enfrenta: el derecho al acceso a la información y la libertad de expresión contra el llamado “derecho a ser olvidado” (privacidad y protección de datos); seguridad nacional y pública contra vigilancia y espionaje, y la neutralidad de la red contra la discriminación de contenido.

El evento tomará lugar en el Hilton de Reforma y todos son bienvenidos. Si quieres participar, regístrate aquí.

 

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Las nuevas antenas omnidireccionales de Linksys ayudan a aumentar la señal de Wi-Fi

Linksys, anuncia el lanzamiento de las antenas de alta ganancia omnidireccionales de banda dual, disponibles en las próximas semanas en un paquete de 2 y otro de 4 (WRT004ANTWRT002ANT). Las antenas Linksys ayudan a mejorar la fuerza de la señal de un ruteador en el borde de una red Wi-Fi, lo que da como resultado un desempeño inalámbrico mejorado.

Compatibles con los ruteadores inalámbricos que incluyen una conexión RP-SMA, estas nuevas antenas ofrecen 4dBi en la banda de 2.4 GHz y 7dBi en la banda de 5 GHz para lograr el doble de ganancia sobre las antenas estándar. Además, son fáciles de instalar; basta desconectar las antenas de fábrica del ruteador y remplazarlas con las nuevas antenas de alta ganancia.

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Mike Chen, vicepresidente de gestión e ingeniería de producto, señala, “Las antenas amplifican la señal Wi-Fi y mejoran el rendimiento dentro del área de cobertura, ofreciendo así una señal más fuerte. Las nuevas antenas como las nuestras ayudarán a los clientes que están buscando mejorar el rendimiento de Wi-Fi en los límites de su actual red inalámbrica. En las pruebas de Linksys, las antenas optimizan mejor el desempeño en un entorno de un solo nivel donde el ruteador está en el mismo piso como el de uso principal de Wi-Fi. Si los usuarios requieren mejorar la señal en múltiples pisos, es más ideal un amplificador de rango”.

Agregar a un ruteador Wi-Fi u otro dispositivo las antenas omnidireccionales también puede ayudar a mejorar la conectividad con los dispositivos móviles en el hogar y resolver los problemas básicos de señal. Además las antenas de largo alcance pueden ayudar a reducir la interferencia en áreas congestionadas como los edificios de apartamentos. Sin embargo, dependiendo del entorno puede ser necesario un repetidor o un amplificador de rango que puedan incrementar y transmitir las señales en las casas de múltiples niveles.

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Evolución de la tecnología Samsung Smart TV

A propósito del lanzamiento del nuevo televisor inteligente de Samsung, SUHD TV, impulsado por Tizen y más inteligente que nunca, la marca ha creado una infografía que narra la historia y evolución de la tecnología Smart TV aplicada en sus electrónicos de consumo.

El nuevo SUHD TV de Samsung es un televisor inteligente, de ultra alta-definición, impulsado por el nuevo sistema operativo propio de la empresa coreana, Tizen, que es capaz de conectarse de forma inalámbrica con otros equipos del hogar (compatibles con Tizen) para crear un entorno inteligente con el cual podamos controlar cada elemento de la casa desde cualquier lugar, incluso sin estar presentes.

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Dir en Grey y Jupiter se presentan en México

Originalmente una banda Visual Kei, el estilo musical de Dir en Grey ha variado muchísimo a lo largo de su trayectoria. Hasta la fecha han lanzado nueve álbums y numerosos singles, y se han presentado en Asia, Europa, Sudamérica y Norteamérica, siendo una de las bandas japonesas de mayor éxito internacional en los últimos años.

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Ray Wang, CEO de Constellation Research, estará en Oracle CloudWorld México 2015

Oracle traerá a México este próximo 9 de julio a Ray Wang, uno de los líderes de opinión más destacados a nivel internacional en tendencias relacionadas con el cómputo en la nube, para presentar su visión dentro del evento Oracle CloudWorld México 2015, el foro más relevante sobre la Nube en México.

Ray Wang es Analista Principal y CEO de Constellation Research, empresa dedicada a encontrar la manera de aplicar las tecnologías disruptivas en nuevos modelos de negocio. Antes de ocupar este cargo, Wang fue socio fundador y analista de investigación para la estrategia empresarial en Altimeter Group.

El nuevo libro más vendido de Wang, “Disrupting Digital Business”, publicado por Harvard Business Review Press y disponible a nivel mundial desde inicios de este año, proporciona información detallada sobre por qué el 52% de las empresas Fortune 500 se han fusionado, adquirido, quebrado o caído de la lista desde el año 2000.

Sobre este fenómeno, Wang menciona: “la pregunta que debemos hacernos es ¿cómo vamos a reaccionar ante este cambio masivo que está delante de nosotros? En un mundo digital, si no tienes autenticidad de marca, no ganas”, sugiere el analista.

Dentro del foro Oracle CloudWorld que se realizará en México el 9 de julio, el analista impartirá la conferencia “Digital Disruption”, para explicar cómo las organizaciones se enfrentan a un cambio masivo, nunca antes visto, y cómo éstas convergen con los cinco pilares de la disrupción digital: Social, Móvil, Cloud, Big Data y Comunicaciones Unificadas. Ray Wang es también autor del popular blog de software empresarial “A Software Insider’s Point of View”, que con millones de visitas por año brinda una visión introductoria acerca de cómo las tecnologías y los nuevos modelos de negocio disruptivos impactan en las empresas y la vida de las personas.

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James Bond debutará en Broadway

Y no nos referimos a que Daniel Craig actuará en una obra, sino que el personaje de James Bond 007 será llevado al terreno de los musicales en una adaptación para Broadway que correrá a cargo de Merry Saltzman, hija del famoso productor cinematográfico, relacionado con la serie Bond, Harry Saltzman.

La puesta en escena de James Bond: The Musical será realizada por la compañía Placeholder Productions, con música y letras de Jay Henry Weisz. Se espera que la obra teatral se estrene a finales de 2017 o principios de 2018, ya sea en la cuna de los musicales, Broadway, o bien, en algún hotel de Las Vegas.

A pesar de que la historia del musical será original, se espera que varios personajes de la serie – especialmente villanos como Scaramanga, Jaws y Baron Samedi – regresen a las andadas para seguir haciendo la vida imposible al agente secreto. El musical tendrá también su propia “Bond Girl”; sólo hay que esperar para saber quién interpretará al 007.

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SMITE – Entrevista con Joaquín Caro, Gerente de Producto de Level Up Games

SMITE es uno de los videojuegos más populares del momento y causante de que los MOBAs sean el género con más seguidores en eSports y streams en línea. La afición por los MOBA, y SMITE especialmente, se ha incrementado por la emoción que generan los duelos, aun sin ser entre profesionales del juego; cualquiera puede ingresar a una sala, comenzar una partida y pasar varios minutos – o hasta horas – pegados a la pantalla, enfrascándose en encarnizadas batallas entre jugadores.

¿Pero, qué es exactamente un MOBA? ¿Qué hace a SMITE sobresalir del montón? ¿Por qué deberían estar jugando SMITE en lugar de leer esto? Pues esas y otras preguntas las responde Joaquín Caro, Gerente de Producto de Level Up Games, estudio encargado de la localización de SMITE en Hispanoamérica.

Geek: Para la gente que no está familiarizada con el título: ¿Qué es SMITE y en qué consiste un MOBA? ¿Cuáles son sus mayores diferencias con un MMORPG?

Joaquín Caro: Los MOBAs mezclan características de diferentes juegos, pero en esencia es un juego por equipos, normalmente de 5 vs 5, donde los dos equipos se enfrentan buscando un objetivo, el cual por lo regular es destruir la base del equipo enemigo. Los MOBA han incorporado elementos de los RPG en el modo de que los personajes con los que jugamos suben de nivel en el campo y se vuelven más fuertes, aunque, a diferencia de los RPG convencionales, en los MOBA tu personaje no es persistente ni acumula su experiencia a través del tiempo, sino que cada que arrancas una partida la comienzas en nivel 1 y durante la partida vas a estar ganando experiencia para estar subiendo de nivel y adquiriendo nuevas habilidades que te servirán para usar diferentes estrategias.

¿Qué novedades o actualizaciones se han incluido a SMITE en el último mes?

SMITE es un juego que siempre tiene novedades. Cada semana o cada 15 días se presenta una actualización y en cada una suele haber nuevo contenido. Las dos últimas grandes actualizaciones del mes pasado fueron la inclusión del nuevo dios Ratatoskr; un dios de daño físico 1-a-1, muy móvil y con un avatar con la forma de una pequeña ardilla; y la segunda actualización involucró el cambio de habilidad de un dios que ya se encontraba en el juego, llamado Nox; era un dios que no se usaba mucho y era algo débil comparado con los demás, por lo que se le hicieron cambios para hacerlo más competitivo. También se hicieron cambios gráficos y mejoras visuales al modo “Arena”, que es un modo sencillo de duelo directo donde dos equipos se enfrentan buscando eliminar a los personajes rivales.

Cuéntanos un poco sobre la Copa SMITE, en qué etapa se encuentra y qué torneos vienen en los próximos meses

Todas las actividades de eSports que estamos realizando en SMITE van encaminadas a escoger al mejor equipo de Hispanoamérica quien nos representará en el torneo mundial de SMITE que se celebrará en enero de 2016. Para llegar a esa final existen dos caminos: La Liga Olimpo, en la que estamos entrando en la 3a semana, y donde se enfrentan los seis mejores equipos de Latinoamérica Norte y los seis mejores de Latinoamérica Sur; entre estos equipos sobresalientes se disputan un pase directo a la gran final. Por el otro lado, la semana pasada comenzamos con La Liga Mortales, un torneo abierto para todos los jugadores de SMITE (equipos nuevos, personas que quedaron fuera de Liga Olimpo, etc.) donde van a estar compitiendo cada semana para ganarse un pase a la final. Las inscripciones siguen abiertas, y los mejores equipos de cada semana son los que avancen a la gran final, así que aún están a tiempo para participar.

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¿Qué recomendaciones le puedes hacer a un jugador novato o a alguien que quiere adentrarse al mundo de SMITE pero a veces puede sentirse intimidado por su falta de experiencia en un género relativamente nuevo?

El juego tiene las herramientas para ir entrando poco a poco y que los jugadores no se sientan intimidados por aquellos con mayor experiencia. Lo primero es realizar los tutoriales disponibles en el sitio web. Son tutoriales muy sencillos y rápidos que te enseñarán a moverte, cómo usar las habilidades, cómo comprar ítems en el juego, y todo lo básico para poder disfrutar SMITE. Después existen tutoriales enfocados en cada uno de los modos de juego, ya que SMITE, a diferencia de otros MOBAs, ofrece cinco modos de juego distintos, por lo que estos tutoriales enseñan las reglas y objetivos de cada uno.
Además, los jugadores novatos pueden empezar a jugar partidas contra “bots”, oponentes controlados por computadora, ya sea como rivales o aliados, para que el jugador vaya entendiendo las bases del juego y posteriormente pueda comenzar a jugar contra oponentes humanos en línea. Una vez que decidan entrar a los cuartos de juego, el sistema realiza emparejamientos según el nivel y experiencia, así que aun siendo sus primeros duelos, serán colocados con jugadores del mismo nivel.

Recomendamos ver también partidas y guías de otros jugadores, ya sea en la comunidad SMITE o en sitios de streaming, de los cuales pueden aprender de jugadores experimentados con ganas de enseñar a los novatos.

¿Qué consejos les puedes dar a jugadores ya experimentados que quieran mejorar su nivel o busquen algunos tips no tan conocidos?

La comunicación entre el equipo es muy importante; los jugadores deben dominar el sistema de comandos de voz de SMITE, ya que al ser un juego en equipo, la coordinación entre jugadores puede hacer toda la diferencia.
El tema de las centinelas también es fundamental y es algo a lo que muchos jugadores no dan importancia. Las centinelas son objetos que te dan visión del mapa en lugares donde no estás, por lo que tener muchas centinelas y darles un buen uso es sumamente importante a la hora de realizar las estrategias.
Otra cosa que vemos mucho es que los jugadores se enfocan en eliminar a los otros jugadores en lugar de tomar objetivos, cuando realmente es más importante enfocarse en objetivos como derribar torres, matar al gigante de fuego, etcétera.

¿Cuáles son los requerimientos mínimos para poder jugar SMITE en una PC?

Una conexión a Internet es básica ya que todas las partidas se hacen online. También requieres una memoria RAM de 4GB, 10GB de espacio disponible en disco duro y una tarjeta de memoria competente sin ser de alto rendimiento. Realmente el juego no requiere especificaciones muy demandantes; es bastante flexible y se ajusta a las características de la gran mayoría de equipos caseros.

¿Qué viene en las próximas semanas para SMITE? ¿Qué nos puedes adelantar?

La próxima semana tenemos una nueva actualización donde estaremos presentando a un nuevo dios hindú, Ravana. Y en los meses que vienen todo se va a enfocar en el torneo mundial del próximo año; esperamos retomar el evento especial [realizado el año pasado] La Odisea, donde ofrecimos ítems especiales a los jugadores y el dinero recaudado en esa venta se sumo al premio total del torneo mundial.

¿Cuál es la ventaja que ofrece el conectarnos a los servidores hispanos de SMITE, como jugadores latinos, en lugar de buscar servidores en Europa o Estados Unidos?

Hay varias ventajas… La primera es que el juego está completamente en español y la comunidad es de hispanoparlantes, por lo que la comunicación entre jugadores es más sencilla y también es más fácil socializar y hacer amigos. Además, los precios de los ítems en la tienda hispana son más accesibles que los de los servidores en Europa, y tenemos más facilidades de pago.
Nuestro soporte al jugador y atención al cliente es 24/7 y completamente en español. Y en la escena competitiva también buscamos apoyar a los equipos hispanos, impulsando su presencia en campeonatos internacionales, de modo que siempre estamos cerca de los jugadores latinos y siempre en busca de nuevos talentos.

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Y para celebrar la llega de Ratatoskr y Nox, SMITE, Level Up Games y Geek tienen para ustedes 5 códigos gratuitos de descarga de ambos dioses. Si quieren los suyos, sólo deben enviar un correo a contacto@geek.com.mx con el encabezado “Códigos SMITE”. En el cuerpo del correo debe venir su nombre y cuál es su dios favorito de SMITE. Los primeros 5 correos serán los ganadores.

 

 

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La tecnología en TV de LG es premiada en América y Europa

La pantalla curva Art Slim OLED 4K de LG Electronics fue ganadora en la onceava entrega de los “Annual Value Electronics TV Shootout”, una competencia que incluía 4 modelos líderes de Ultra HD TV de LG y otras marcas, celebrada durante la CE Week en la ciudad de Nueva York. Una semana antes, encabezada por su línea de televisores OLED y Ultra HD, LG recibió el título de la “Marca más Innovadora del Año”, por segunda vez consecutiva en el Plus X Award en Bonn en Alemania.

El “Value Electronics TV Shootout” de Estados Unidos es el evento anual en el que se comparan los televisores más emblemáticos de los principales fabricantes, para identificar cuál ofrece mayor calidad de imagen. La pantalla Art Slim OLED 4K curva (modelo 65EG9600) de 55 pulgadas, fue elegida como la TV con mejor desempeño por los asistentes y un panel de calibradores expertos basado en diferentes características de calidad de imagen, entre ellos: nivel de colores negros, contraste percibido, precisión de color y la resolución de movimiento, entre otros. La calidad de imagen del modelo LG 65EG9600 superó a las mejores televisores Ultra HD planas y curvas, por lo que fue denominada “King of TV for 2015”.

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La pantalla curva OLED 4K de LG combina el intenso detalle de Ultra HD con un contraste superior y una precisión de color que sólo OLED puede proporcionar, dando como resultado a lo que los principales expertos de la industria la han considerado como la mejor calidad de imagen que hayan visto. La tecnología revolucionaria OLED ofrece una imagen sorprendente con negros perfectos y colores increíbles, desde diferentes ángulos de visión. La filosofía del diseño Art Slim de LG es un complemento perfecto para cualquier decoración interior gracias a que la pantalla es increíblemente delgada y no tiene marco lo que la hace muy elegante.

“Este es el segundo año consecutivo que la LG OLED TV ha obtenido este reconocimiento, superando a otras marcas LED en una competencia muy intensa”, dijo el organizador de TV Shootout, Robert Zohn, propietario de Value Electronics, un minorista líder fundado en Scarsdale, NY. “Los expertos y los asistentes a la CEWeek dijeron que los televisores OLED ofrecen una calidad de imagen superior en comparación con las tecnologías de televisión actuales”.

Días antes, en el otro lado del Océano Atlántico, LG recibió el reconocimiento de la “Marca más innovadora del año” en el Plus X Award en Bonn, Alemania. Ahora en su doceavo año, el Plus X Award destaca productos de deportes y estilo de vida innovadores, viables para el futuro y que posean al menos un factor “Plus X”, que esté por delante de la competencia. La tecnología de la pantalla de LG impresionó al jurado de Plus X Award, en particular la pantalla curva OLED 4K (modelo 7EC980V).

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