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Lyon Gaming se coronan campeones latinoamericanos de la Temporada 2014 de League of Legends

Ante una Arena Ciudad de México repleta con más de 10,000 fanáticos emocionados y llenos de expectativas se llevó a cabo la Gran Final de La Copa Latinoamérica “League  of Legends”, donde el entusiasmo llegó a su punto más álgido al coronarse Lyon Gaming en un cierre sin igual, al ganarle a Furious Gaming en una emocionante partida de 3 juegos a 0.

Sin duda, una victoria contundente donde Lyon Gaming recorrió un camino difícil pero la estrategia, el conocimiento y la paciencia para capitalizar los errores de su contrincante, obteniendo emboscadas y armando jugadas alrededor de Thyak y Seiya, fueron sus herramientas para llevarse el triunfo.

El ambiente en la Arena Ciudad de México fue espectacular gracias a los más de 10,000 entusiastas que se dieron cita desde las 7:00 de la mañana, llegando 3 horas antes de que comenzara el evento y su energía, apoyo y entusiasmo se sintieron a lo largo del día y sobre todo en los momentos de incertidumbre y desconcierto donde gritaban “Lyon……Lyon”,  “Si se puede….” entre aplausos y ánimo que le daban a su equipo ante cada jugada y movimiento.

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Los asistentes pasaron un día emocionante y completo y lo comenzaron al escuchar a la reconocida banda internacional The Crystal Method interpretando en directo la Introducción de Lucian y otros temas de League of Legends, además de las otras actividades como el concurso Cosplay y el espectáculo de rayo laser.

“Para nosotros esta Gran Final resulto todo un éxito donde pudimos ofrecer a los usuarios de nuestro juego la mejor experiencia y este objetivo se cumplió al 100%, tanto para los asistentes como para aquellos fans que pudieron seguir el evento a través de streaming en http://www.twitch.tv/riotgameslatino,”, comento Raúl Fernández, Country Manager para México de Riot Games.

Con esta victoria, Lyon Gaming demuestra una vez más que son el equipo dominante en la región. El año pasado vencieron a Team LoL Cave con un marcador idéntico de 3 partidas a 0

Lyon demostró ser el mejor equipo en sus habilidades y supo tomar muy  bien las decisiones en los momentos importantes.

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Hoy se estrena Tales from the Borderlands: A Telltale Games Series

Telltale Games, en colaboración con Gearbox Software y 2K anuncian el lanzamiento de “Zero Sum”, el primero de cinco episodios en la serie Tales from the Borderlands. El episodio está disponible para descargar en PC a través de la tienda en línea de Telltale Games, Steam y otras plataformas de distribución digital; también en consolas PS4 y PS3. A partir de mañana, el juego llegará a consolas Xbox 360 y Xbox One y computadoras Mac.

Situado en el implacable mundo de Pandora, poco después de los eventos vistos en Borderlands 2, Tales from the Borderlands en una serie episódica que integrará todo el humor y acción que han caracterizado a la serie, y esa narrativa genial por la que Telltale Games es reconocido.

Este es el trailer de lanzamiento de Tales from the Borderlands:

Durante el transcurso de la temporada, los jugadores estarán al mando de dos personajes: Rhys, un ejecutivo de Hyperion con delirios de grandeza, y Fiona, una artista del engaño originaria de Pandora que busca hacerse rica y famosa. La pareja dispareja emprenderá una aventura llena de peligro, dinero, bandidos y Vault Hunters, donde podremos ver nuevas facetas y lugares del fabuloso universo creado por Gearbox.

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MobileConnect de Sennheiser – streaming de audio en directo hacia dispositivos móviles

MobileConnect es un sistema universal que utiliza una conexión wi-fi para transmitir contenido de audio lip-sync hacia cualquier smartphone mediante una app que convierte inmediatamente el dispositivo en un receptor móvil.

MobileConnect consiste de un servidor de streaming y un router LAN inalámbrico que crean una red cerrada a la cual pueden conectarse los usuarios mediante su teléfono inteligente. Los datos de audio seleccionados se transfieren al dispositivo a través de la app multicanal MobileConnect, permitiéndoles reproducir el contenido a través de auriculares. La facilidad de uso del sistema no se limita solamente a la app; de hecho MobileConnect se puede instalar en unos pocos pasos y está lista para usarse inmediatamente.

 “Estamos orgullosos de presentar a nuestros clientes una tecnología de streaming realmente innovadora en la forma de MobileConnect,” dijo Andy Niemann, Director de la División de Sistemas Integrados de Sennheiser. “Esta solución permitirá a nuestros clientes utilizar sus propios teléfonos inteligentes para recibir fácilmente contenidos de audio. Ellos, obviamente, saben más que nadie cómo utilizar su propio dispositivo y simplemente tienen que descargar la aplicación MobileConnect directamente hacia su smartphone. Además, los organizadores de eventos ya no tienen que enfrentarse a los costos por prestar, alquilar y mantener dispositivos de audio”. Sin embargo, la app no es la única característica interesante para los integradores, empresas y agencias de eventos: “Características adicionales tales como la asistencia auditiva en teatros, la provisión de pistas de audio para pantallas silenciosas en salas de espera de aeropuertos, o la  interpretación simultánea en presentaciones al público hacen que MobileConnect mejore y amplíe el abanico de posibilidades de nuestros clientes”, agregó Niemann.

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MobileConnect de Sennheiser ya está siendo utilizando con éxito en proyectos piloto en algunos teatros de Hamburgo y en el estadio Millerntor del equipo de fútbol FC St. Pauli de Hamburgo. Es más, Sennheiser lanzó la app CinemaConnect, que trabaja sobre la misma base tecnológica de MobileConnect, pero está diseñada para utilizarse en salas de cine. CinemaConnect ofrece audio-descripción y ayuda auditiva en cines, lo cual brinda soluciones inclusivas para espectadores con discapacidad visual o auditiva. La solución CinemaConnect ha sido utilizada en los teatros Abaton en Hamburgo desde mayo de 2014 y ya está disponible.

El sistema MobileConnect estará disponible próximamente. La app gratuita MobileConnect está disponible para iOS y, en el futuro, para Android, con descarga desde las respectivas tiendas de aplicaciones.

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Ponle nombre al cuarto monstruo de Evolve

Evolve, uno de los juegos más esperados de 2015, necesita tu ayuda. Sí, tú y sólo tú podrás decidir el nombre del cuarto – y recientemente presentado – monstruo que los jugadores humanos deberán combatir en los frenéticos duelos de este 4 vs 1 FPS.

Este cuarto monstruo será parte del DLC incluido en la preventa del juego, es decir que sólo aquellos que pre-ordenen Evolve tendrán acceso a él – amenos de que después se lance como DLC pago. Hablando de DLC, Turtle Rock recientemente anunció que las futuras actualizaciones del juego, al menos aquellas que incluyan mapas, serán completamente gratuitas.

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Los nombres propuestos para este gigantesco monstruo son:

  • Juggernaut
  • Titan
  • Colossus
  • Behemoth

Podrán no ser los nombres más originales pero eso es lo que hay.
Para votar, sólo diríganse a la página del enlace (Survey Monkey) y elijan su favorito. Tienen hasta el día 1° de diciembre para enviar su voto.

Enlace: Survey Monkey

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3er encuentro 1:1 Industrias Creativas

Guadalajara fue sede de la tercera edición del Encuentro 1:1 Industrias Creativas organizado por el Consejo Promotor de Innovación y Diseño dicenJALISCO, en conjunto con ProChile, donde Chile fue el invitado de honor. Una comitiva chilena integrada por artistas de diferentes gremios, tales como la música, el diseño, los videojuegos y la animación, asistieron a este evento con la finalidad de potenciar la difusión de estos servicios creativos en el mercado mexicano.

Este año, el Encuentro 1:1 Industrias Creativas tuvo como objetivo transformarse en una plataforma de reunión entre empresarios de las principales industrias creativas de Chile y México. Este espacio responde a las necesidades de los empresarios creativos chilenos de vincularse, realizar alianzas y compartir sus experiencias con sus similares mexicanos, así como tener un acercamiento con clientes potenciales.

Durante la inauguración estuvieron presentes Juan Ignacio Michel Zepeda, Presidente del Consejo Promotor de Innovación y Diseño, dicenJALISCO y Cristian Contreras, Director de ProChile México.

Asimismo, estuvo presente Raúl Vilches, Jefe del Sector Industrias Creativas de ProChile, quién mencionó: “En los últimos diez años la exportación de servicios ha aumentado sostenidamente. Lo que buscamos es sustituir los bienes que principalmente se exportan a todo el mundo por servicios que tengan a la creatividad y al valor agregado como eje de trabajo, ya que este sector hoy representa el 3% del mercado nacional y un 1.6% del PIB”.

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Durante la inauguración se destacó la producción de viniles, la animación, la música, la arquitectura y el cine, que encabezan las industrias creativas chilenas. Para ProChile su principal objetivo es hacer alianza con Latinoamérica y enfrentar juntos al mercado europeo, que obtiene apenas el 3% de los servicios creativos de este bloque del continente americano.

Con una delegación de 17 empresas y 5 asociaciones de los sectores Música, Animación, Diseño y Video Juegos que participaron en mesas de negocios, este evento busca impulsar los servicios de creatividad a través de encuentros uno a uno. Entre los representantes chilenos estuvieron Christian Erdmann, fundador de la tienda de diseño Cómodo y miembro del gremio Chile Diseño; Oliver Knust, director del sello Discos Río Bueno y presidente fundador de la Asociación Gremial Industria Musical Independiente (IMI Chile); Marcelo Serres, co-fundador de la casa de videojuegos Bkho Team y representante de la directiva de la Asociación Gremial Chilena de Empresas Desarrolladoras de Videojuegos (VG Chile), y María Graciela Severino, Ceo de la compañía de animación Gong! Y vicepresidente de Animachi.

Durante este encuentro, además de las reuniones uno a uno, se impartieron talleres enfocados a las industrias presentes durante el evento, abiertos a estudiantes mexicanos.

“Las empresas chilenas confían y reconocen el potencial de México como productor y exportador de contenidos creativos, ven una gran oportunidad para conformar sociedades productivas que les permitirán a ambos países explotar al máximo las capacidades desarrolladas hasta ahora en una industria de alto valor agregado”, concluyó Vilches.

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LINE Rangers anuncia colaboración con Angry Birds

LINE Rangers el juego donde los personajes de LINE se unen para salvar a Sally del malvado ejército alienígena, ahora tendrá la participación de los divertidos personajes de Angry Birds, quienes podrán aparecer como jefes o incluso como Rangers protagonistas.
Además de Red, el Rey Cerdo y Chuck, los jugadores podrán elegir entre más de 150 personajes para crear un equipo original y avanzar a través de más de 100 etapas, derribando torres enemigas a lo largo del camino. Los atractivos elementos visuales de los personajes de LINE y la estrategia involucrada en la creación de un poderoso equipo, ha cautivado a una amplia cantidad de usuarios, con más de 23 millones descargas y decenas de millones de jugadores activos.

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El juego es gratuito y compatible con dispositivos Android e iOS.

Enlace: LINE Rangers

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El primer trailer de Star Wars: The Force Awakens se exhibirá este fin de semana

Como regalo de Día de Acción de Gracias de parte de J.J. Abrams para todos los fans de Star Wars, Lucasfilm y Bad Robot han confirmado que el primer trailer de la nueva entrega en la serie Star Wars debutará en 30 salas de cine de los Estados Unidos y Canadá, durante los días viernes 28, sábado 29 y domingo 30.

Sin importar qué película vayan a ver o la sala que elijan, siempre y cuando estén en uno de los cines selectos podrán ver el primer avance de la esperadísima Star Wars Episode VII. Afortunadamente, la gente de Lucasfilm ha confirmado que una vez que pase este fin de semana de primicia, el trailer será exhibido en salas de todo el mundo durante el mes de diciembre.

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De esta forma J.J. Abrams confirmó la noticia y también reveló la duración total del avance (88 segundos). En cuanto a qué o quién podrá verse en el trailer, eso es algo que seguirá siendo un misterio hasta el viernes.

La lista completa de cines participantes, en caso de que viajen este fin de semana a los Estados Unidos por Thanksgiving, o sean lectores de Geek viviendo en los países del norte, puede verse en el sitio Star Wars.com.

Enlace: Star Wars

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Se lleva a cabo el Laboratorio Iberoamericano de Innovación Ciudadana en Biblioteca Digital Telmex

La Biblioteca Digital TELMEX-Fundación Carlos Slim Veracruz es la sede del Laboratorio Iberoamericano de Innovación Ciudadana, que inició trabajos el día de hoy y concluirá el 5 de diciembre, en el marco de la XXIV Cumbre Iberoamericana de Jefes de Estado y Gobierno, que se llevará a cabo en el mes de diciembre en el Estado de Veracruz bajo el lema:”Iberoamérica en el Siglo XXI: Educación, Innovación y Cultura”.

La Biblioteca Digital TELMEX-Fundación Carlos Slim Veracruz, es un espacio de más de mil metros cuadrados, con acceso a Internet inalámbrico de 10gbps de velocidad y capacidad para atender a 500 personas al día. Esta Biblioteca pone a disposición de todas las personas, independientemente de su edad, nivel educativo o su formación digital, equipo de cómputo y un laboratorio para desarrollo multimedia.

Las Bibliotecas Digitales TELMEX son parte de una plataforma sumamente robusta: el Programa de Educación y Cultura Digital TELMEX y Fundación Carlos Slim. Esta plataforma incluye iniciativas como Académica, que es una comunidad digital fundada para y por Instituciones de Educación Superior y Centros de Investigación; Capacítate para el Empleo; TELMEXHub, que es el único lugar de su tipo en México y América Latina, donde se pone al alcance de jóvenes y emprendedores la más alta conectividad a internet y las herramientas necesarias para crear, compartir, colaborar, difundir y hacer realidad sus ideas en el ámbito de las tecnologías de Internet. Estas son sólo una muestra de todas las iniciativas que, en resumen, significan mejores formas de vida para personas desde edad preescolar, hasta adultos mayores, desde personas que apenas aprenden a encender una computadora, hasta desarrolladores de nuevas tecnologías.

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El Laboratorio ciudadano es coordinado por la Secretaría General Iberoamericana (SEGIB), a través de la iniciativa Ciudadanía 2.0; la Agencia Española de Cooperación Internacional para el Desarrollo (AECID) y la Coordinación de Estrategia Digital Nacional de la Oficina de la Presidencia de la República. Su objetivo es explorar maneras de potenciar la innovación ciudadana en Iberoamérica y promover la colaboración entre los distintos países.

Durante dos semanas de trabajo continuo, se desarrollarán 10 proyectos de Innovación Ciudadana, contando con la participación de 100 emprendedores provenientes de toda Iberoamérica. Las propuestas se desarrollarán en grupos multidisciplinarios de trabajo compuestos por el autor/autores y los colaboradores interesados, con la asesoría conceptual y técnica de los mentores y los asistentes.

Fundación Carlos Slim y TELMEX, a través de esta Biblioteca Digital, apoya la realización del Laboratorio Iberoamericano de Innovación Ciudadana facilitando sus modernas instalaciones, equipo de cómputo de última generación, conexión de alta velocidad, el servicio de streaming para transmitir el evento a nivel internacional y hosting de información así como apoyo en sitio para la logística y ejecución de los talleres proporcionados por un equipo de profesionales en educación y tecnología.

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Datos de Adobe muestran las mejores ofertas de temporada antes del Black Friday

Adobe presentó  su informe 2014 Digital Index Online Shopping Forecast para la temporada de fin de año. Los datos de Adobe predicen que los precios en línea tocarán fondo en el Día de Acción de Gracias, más bajos que cualquier otro día durante la temporada de fiestas navideñas. Se esperan ventas récord de USD$1.35 mil millones en el Día de Acción de Gracias, un aumento del 27% con respecto al año pasado. Se pronostica que las ventas durante el Cyber Monday (Lunes) serán de USD$2,6 mil millones, un aumento del 15%. Se prevé que el Black Friday (Viernes Negro) tenga el mayor crecimiento de ventas en línea del año con USD$2.48 mil millones, un aumento del 28%. ¿Y qué comprarán los consumidores? Los rumores de medios sociales indican que los consumidores se inclinan por el iPhone 6 y 6+ de Apple, la PlayStation 4 de Sony, así como pulseras Fitbits y muñecas  de ‘Frozen’ de Disney.

El reporte Online Shopping de Adobe es la compilación más completa de datos de la industria. El pronóstico está basado en el análisis de los datos agregados y anónimos de más de un billón de visitas a 4.500 sitios web de venta durante los últimos seis años y 20 mil millones de visitas durante octubre pasado. Además, más de USD$7 de cada USD$10 gastados en línea en los 500 principales minoristas de Estados Unidos son medidos por Adobe de Marketing Cloud. El enorme volumen de datos que recoge Adobe ha permitido a la compañías predecir con éxito el gasto en Acción de Gracias y el Cyber Monday  dentro de un 1% en años anteriores, la previsión más exacta de su tipo.

“Los consumidores podrán conseguir las mejores ofertas de este año si compran en línea en el Día de Acción de Gracias”, dijo Brad Rencher, vicepresidente senior de Marketing Digital en Adobe. “Los smartphones y las tablets siguen impulsando más y más ventas en línea, lo que conducirá a nuevos récords de ventas el Día de Acción de Gracias, Black Friday y Cyber Monday. Con más de 30 centavos gastados de cada dolar a través de dispositivos móviles, el Día de Acción de Gracias superará al Black Friday como el día de compras móviles jamás registrado”.

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Resultados adicionales incluyen:

  • Mejores ofertas: Se espera que los precios en línea sean más bajos en el Día de Acción de Gracias con un descuento promedio del 24%. La mayor caída en un solo día en los precios (5%) se producirá del domingo al lunes antes de Acción de Gracias. Se espera que los precios en línea aumenten el martes después del Cyber Monday. En las tiendas, se espera que los precios coincidan con precios en línea a excepción de las promociones específicas directamente en tiendas en Black Friday, y la liquidación de inventarios antes de las fiestas de fin de año. Mensajes de ‘agotado’ aumentarán 5 veces en el Cyber Monday debido al aumento de la demanda y la limitada oferta.
  • Gasto en línea: Noviembre y diciembre impulsarán más del 27% del total de las ventas online anuales para los minoristas estadounidenses. En total, se espera que las compras navideñas en línea aumenten un 10% año tras año. El consumidor estadounidense promedio gastará un total de USD$248 en línea en el mismo período, con USD$8 en Cyber Monday, el día de mayores compras en línea del año.
  • Móvil: Se espera que Acción de Gracias sea el día de compras más móvil del año. El 31% de todas las ventas en línea (USD$418 millones) se generarán a través de smartphones y tablets, por encima del 21% reportado el año pasado, lo que fijará un nuevo récord de participación móvil. Los dispositivos móviles también impulsarán una parte significativa de las ventas del Black Friday (26% o USD$ 644 millones) y el Cyber Monday (20% o USD$520 millones).
  • Mejores regalos: Se espera que el voz a voz de los medios sociales sea un indicador temprano de los mejores regalos. El iPhone 6/6 + está liderando las menciones en medios sociales para teléfonos móviles. PlayStation 4 supera a Xbox One, Roku lidera los dispositivos del tipo ‘over-the-top’ y  “Call of Duty” se destaca en juegos de video. Fitbit es el dispositivo usable (wearable) del que más se habla, mientras que Sony y Samsung son las marcas que más preguntan en televisores  4K. Para los niños, Lego, Nintendo DS y muñecos de la película Frozen de Disney están impulsando fuertemente las menciones en medios sociales.
  • Principales minoristas: Amazon, eBay, Target, Walmart y Gap son los minoristasde EE.UU. más mencionados en redes sociales. Amazon está ganando a eBay, Gap supera a HM, mientras que Target le gana a Walmart. El 20% de los comentarios sociales de Amazon se origina en California, mientras que el 35% de las menciones de eBay provienen de Nueva York. Tanto Nueva York como  California contribuyen con el 13% de los comentarios en medios sociales para Target.
  • Medios Sociales: El 2% de las compras vendrá directamente de sitios de medios sociales como Facebook, YouTube, Pinterest y Twitter, que es plano en comparación con el año pasado. Las redes sociales siguen desempeñando un papel importante antes de ir de compras. De acuerdo con una encuesta de Adobe realizada a más de 400 consumidores de en Estados Unidos, sólo el 25% de ellos consultará los medios sociales para tomar decisiones de compra en los días festivos, mientras que el 40% de los consumidores entre 18 y 34 años es más probable que consulten las redes sociales para las decisiones de compras.

Enlace: Digital Shopping Forecast

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Arcserve ofrece edición gratuita de su software de recuperación de información

Arcserve continúa impulsando a su solución Arcserve Unified Data Protection (UDP), con la introducción de la edición gratuita de su software para backup y recuperación de estaciones de trabajo, y la actualización de UDP, que incluye mejoras en la protección del entorno de aplicaciones e hipervisores.

La estación de trabajo gratuita de Arcserve UDP utiliza un disco local o una unidad compartida remota como destinos del backup y es capaz de utilizar el Servidor de Puntos de Recuperación (RPS) de Arcserve, que incluye soporte para deduplicación global, en la versión de prueba por 30 días.

La actualización, por su parte, incluye nuevas funcionalidades clave para proteger las aplicaciones e hipervisores críticos del negocio. Además, se enfoca en las capacidades de recuperación granular para las principales aplicaciones Windows, como Microsoft Exchange, Active Directory, SQL, SharePoint y Oracle. También agrega capacidades para infraestructuras de Hyper-V y VMware, y más de 50 mejoras en administración y facilidad de uso.

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Luego del lanzamiento de su solución de arquitectura unificada en mayo de 2014 y de convertirse en una empresa independiente a principios de agosto, Arcserve continúa con una fuerte estrategia de crecimiento y horizontes tecnológicos acelerados. “En sólo 5 meses revolucionamos el mercado de la protección de datos con el lanzamiento de una moderna solución que ha sido adoptada por más de cinco mil clientes. Con esta primera estación de trabajo gratuita en el mercado y las mejoras en UDP, Arcserve sigue ayudando de forma única y rápida a los clientes a reducir la complejidad y mitigar los crecientes costos, sin sacrificar la funcionalidad”, dijo Mike Crest, CEO de Arcserve. 

“Con el lanzamiento de Arcserve UDP tenemos la mejor solución para garantizar la continuidad de negocios de nuestros clientes y el esquema más competitivo de licenciamiento y precio”, dijo Juan Carlos González Dipp, Director General de Compucad, partner Premier de Arcserve en México.

Enlace: Arcserve

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